zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Quartz的XML配置

    <!-- Timer schedule  此段代码是Spring整合Quartz的配置文件 -->
    
        <!--要调度的对象 称之为 任务器或者作业器,或作业任务,是按照一定规律运行的定时任务
      解释:调用QtzJob这个POJO类中的execute方法
    将com.wfg.QtzJob注册给jobBean,jobBean就是作业任务
    -->
        <bean id="jobBean" class="com.wfg.QtzJob" />
        <bean id="jobDetail"
            class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
            <property name="targetObject" ref="jobBean" />
            <property name="targetMethod" value="execute" />
            <!--将并发设置为false -->
            <property name="concurrent" value="false" />
        </bean>
    
        <bean id="trigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">

    <!--
    <bean id="trigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean">
    Quartz 1.7.3 与Spring 4.0.6 可以使用 CronTriggerBean Quartz 2.2.3 与Spring 4.2.2 须使用CronTriggerFactoryBean
    作业触发器,就是直接触发作业任务的控制器,一个触发器只能触发一个任务,一个任务可以被多个触发器触发
    --> <property name="jobDetail" ref="jobDetail" /> <!-- cron表达式 --> <property name="cronExpression" value="* 0/5 * * * ?" /> </bean> <!-- 总管理类如果将lazy-init='false'那么容器启动就会执行调度程序
        作业调度器 SchedulerFactoryBean 管理和配置触发器
    --> <bean id="startQuertz" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean" lazy-init="false"> <property name="triggers"> <list> <!--作业调度器,list下可加入其他的调度器 --> <ref bean="trigger" /> </list> </property> </bean>

    <property name="concurrent" value="false" />
    false:任务执行一次需要的时间超过了repeatInterval,下次执行会等这次执行玩再执行 --- 串行设置
    true:任务执行一次超过repeatInterval时,会新开启一个线程,进入第二次执行 ---并行设置
  • 相关阅读:
    Unity中的Path对应各平台中的Path
    C#里的装箱、装箱和值类型、引用类型
    unity3D自适应分辨率
    python中的-m参数
    手动安装python包
    python生成器
    HDU 1312 Red and Black(bfs)
    HDU 2553 N皇后问题(dfs)
    HDU1043 Eight(BFS)
    UVa230 Borrowers (STL)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vmkash/p/5688233.html
Copyright © 2011-2022 走看看