zoukankan      html  css  js  c++  java
  • lua------------------Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三)

    Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三)

      【Unity3D拓展编辑器】 围观8597次 9 条评论 编辑日期:2017-03-02 字体:  
     

    有些特殊后缀名的文件在unity里是不可识别的。如下图所示,这里我把文本的后缀改成了*.xx 这样unity就不认识了。那么双击就没反应了,我想做的就是在双击此类文件的时候指定一个应用程序打开它。


    代码中我指定了用sublime来打开后缀是.xx的文件。

    这样就OK啦。我在双击的时候sublime就打开啦。

    如果想直接定位在某一行,比如lua文件的某一行。 Windows下可以直接设置VS打开,但是MAC下没有, 不过可以传入文件路径 和文件的 行数直接定位。

  • 相关阅读:
    使用“数据驱动测试”之前你应该知道的(终极篇)
    我读《2017软件测试行业调查报告》
    使用“数据驱动测试”之前你应该知道的(二)
    Why Helm?
    用 ConfigMap 管理配置
    环境变量方式使用 Secret
    volume 方式使用 Secret
    查看 Secret
    用 k8s 管理机密信息
    MySQL 如何使用 PV 和 PVC?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(154)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/w-wfy/p/7763005.html
Copyright © 2011-2022 走看看