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  • swoole与php协程实现异步非阻塞IO开发

     “协程可以在遇到阻塞的时候中断主动让渡资源,调度程序选择其他的协程运行。从而实现非阻塞IO”
    然而php是不支持原生协程的,遇到阻塞时如不交由异步进程来执行是没有任何意义的,代码还是同步执行的,如下所示:
    function foo()
    {
        $db=new Db();
        $result=(yield $db->query());
        yield $result;
    }
    上面的数据库查询操作是阻塞的,当调度器调度该协程到这一步时发现执行了阻塞操作,此时调度器该怎么办?选择其余协程执行?那该协程的阻塞操作又该何时执行,交由谁执行呢?所以说在php协程中抛开异步调用谈非阻塞IO属于耍流氓。
    而swoole的异步task提供了一个实现异步的解决方案,关于swoole_task可以参考官方文档
    核心功能实现
     
    将一次请求形成一个协程
     
    首先创建一个swoole_server并设置回调
    class HttpServer implements Server
    {
        private $swooleHttpServer;
     
        public function __construct(swoole_http_server $swooleHttpServer)
        {
            $this->swooleHttpServer = $swooleHttpServer;
        }
     
        public function start()
        {
            $this->swooleHttpServer->on('start', [$this, 'onStart']);
            $this->swooleHttpServer->on('shutdown', [$this, 'onShutdown']);
     
            $this->swooleHttpServer->on('workerStart', [$this, 'onWorkerStart']);
            $this->swooleHttpServer->on('workerStop', [$this, 'onWorkerStop']);
            $this->swooleHttpServer->on('workerError', [$this, 'onWorkerError']);
            $this->swooleHttpServer->on('task', [$this, 'onTask']);
            $this->swooleHttpServer->on('finish', [$this, 'onFinish']);
     
     
            $this->swooleHttpServer->on('request', [$this, 'onRequest']);
     
            $this->swooleHttpServer->start();
        }
    onRequest方法:
     public function onRequest(swoole_http_request $request, swoole_http_response $response)
        {
            $requestHandler = new RequestHandler($request, $response);
            $requestHandler->handle();
        }
    在ReqeustHandler中执行handle方法,来解析请求的路由,并创建控制器,调用相应的方法,相
     public function handle()
        {
            $this->context = new Context($this->request, $this->response, $this->getFd());
            $this->router = new Router($this->request);
     
            try {
                if (false === $this->router->parse()) {
                    $this->response->output('');
                    return;
                }
                $coroutine = $this->doRun();
                $task = new Task($coroutine, $this->context);
                $task->run();
            } catch (Exception $e) {
                PcsExceptionHandler::handle($e, $this->response);
            }
        }
        
     private function doRun()
        {
            $ret = (yield $this->dispatch());
            yield $this->response->send($ret);
        }
    上面代码中的ret是action()的调用结果,yield $this->response->send($ret);是向对客户端请求的应答。
    $coroutine是这一次请求形成的一个协程(Genetator对象),包含了整个请求的流程,接下来就要对这个协程进行调度来获取真正的执行结果。
     
    协程调度
     
    namespace PcsCoroutine;
     
    use PcsNetworkContextContext;
     
    class Task
    {
        private $coroutine;
        private $context;
        private $status;
        private $scheduler;
        private $sendValue;
     
        public function __construct(Generator $coroutine, Context $context)
        {
            $this->coroutine = $coroutine;
            $this->context = $context;
            $this->scheduler = new Scheduler($this);
     
        }
     
        public function run()
        {
            while (true) {
                try {
                    $this->status = $this->scheduler->schedule();
                    switch ($this->status) {
                        case TaskStatus::TASK_WAIT:
                            echo "task status: TASK_WAIT
    ";
                            return null;
     
                        case TaskStatus::TASK_DONE:
                            echo "task status: TASK_DONE
    ";
                            return null;
     
                        case TaskStatus::TASK_CONTINUE;
                            echo "task status: TASK_CONTINUE
    ";
                            break;
                    }
     
                } catch (Exception $e) {
                    $this->scheduler->throwException($e);
                }
            }
        }
        public function setCoroutine($coroutine)
        {
            $this->coroutine = $coroutine;
        }
     
        public function getCoroutine()
        {
            return $this->coroutine;
        }
     
        public function valid()
        {
            if ($this->coroutine->valid()) {
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
     
        public function send($value)
        {
            $this->sendValue = $value;
            $ret = $this->coroutine->send($value);
            return $ret;
        }
     
        public function getSendVal()
        {
            return $this->sendValue;
        }
    }
    Task依赖于Generator对象$coroutine,在Task类中定义了一些get/set方法,以及一些Generator的方法,Task::run()方法用来执行对协程的调度,调度行为由Schedule来执行,每次调度都会返回当前这次调度的状态。多个协程共用一个调度器,而这里run方法会为每个协程创建一个调度器,原因是每个协程都是一个客户端的请求,使用一个单独的调度器能减少相互间的影响,而且多个协程之间的调度顺序是swoole来处理的,这里的调度器不用关心。下面给出调度的代码:
    namespace PcsCoroutine;
     
    class Scheduler
    {
        private $task;
        private $stack;
        const SCHEDULE_CONTINUE = 10;
     
        public function __construct(Task $task)
        {
            $this->task = $task;
            $this->stack = new SplStack();
        }
        
        public function schedule()
        {
            $coroutine = $this->task->getCoroutine();
            $value = $coroutine->current();
     
            $status = $this->handleSystemCall($value);
            if ($status !== self::SCHEDULE_CONTINUE) return $status;
     
            $status = $this->handleStackPush($value);
            if ($status !== self::SCHEDULE_CONTINUE) return $status;
     
            $status = $this->handleAsyncJob($value);
            if ($status !== self::SCHEDULE_CONTINUE) return $status;
     
            $status = $this->handelYieldValue($value);
            if ($status !== self::SCHEDULE_CONTINUE) return $status;
     
            $status = $this->handelStackPop();
            if ($status !== self::SCHEDULE_CONTINUE) return $status;
     
     
            return TaskStatus::TASK_DONE;
        }
     
        public function isStackEmpty()
        {
            return $this->stack->isEmpty();
        }
     
        private function handleSystemCall($value)
        {
            if (!$value instanceof SystemCall) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
        }
     
        private function handleStackPush($value)
        {
            if (!$value instanceof Generator) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $coroutine = $this->task->getCoroutine();
            $this->stack->push($coroutine);
            $this->task->setCoroutine($value);
     
            return TaskStatus::TASK_CONTINUE;
        }
     
        private function handleAsyncJob($value)
        {
            if (!is_subclass_of($value, Async::class)) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $value->execute([$this, 'asyncCallback']);
     
            return TaskStatus::TASK_WAIT;
        }
     
        public function asyncCallback($response, $exception = null)
        {
            if ($exception !== null
                && $exception instanceof Exception
            ) {
                $this->throwException($exception, true);
            } else {
                $this->task->send($response);
                $this->task->run();
            }
        }
     
        private function handelYieldValue($value)
        {
            if (!$this->task->valid()) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $ret = $this->task->send($value);
            return TaskStatus::TASK_CONTINUE;
        }
     
     
        private function handelStackPop()
        {
            if ($this->isStackEmpty()) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $coroutine = $this->stack->pop();
            $this->task->setCoroutine($coroutine);
     
            $value = $this->task->getSendVal();
            $this->task->send($value);
     
            return TaskStatus::TASK_CONTINUE;
        }
     
        public function throwException($e, $isFirstCall = false)
        {
            if ($this->isStackEmpty()) {
                $this->task->getCoroutine()->throw($e);
                return;
            }
     
            try {
                if ($isFirstCall) {
                    $coroutine = $this->task->getCoroutine();
                } else {
                    $coroutine = $this->stack->pop();
                }
     
                $this->task->setCoroutine($coroutine);
                $coroutine->throw($e);
     
                $this->task->run();
            } catch (Exception $e) {
                $this->throwException($e);
            }
        }
    }
    Scheduler中的schedule方法会获取当前Task的协程,并通过current()方法获取当前中断点的返回值,接着依次调用5个方法来对返回值进行处理。
    1:handleSystemCall
    如果返回的值是SystemCall类型的对象,则执行系统调用,如killTask之类的操作,systemCall是第一优先级。
    2:handleStackPush
    在A函数中调用B函数,则B函数称为A函数的子例程(子函数),然而在协程中却不能像普通函数那样调用。
    function funcA()
    {
        return funcB();
    }
     
    function genA()
    {
        yield genB();
    }
    在funcA中funcB();会返回funcB的执行结果,但是在genA中,yield genB();会返回一个Generator对象,而不是genB的最终执行结果。想得到genB的执行结果需要对genB进行调度,而genB中又可能有genC()genD()的协程嵌套,所以为了让协程像函数一眼正常调用,这里使用协程栈来实现。
    图片

    如上图,当调度器获取到GenA(父协程)的返回值is instance of Generator时,调度器会把父协程push到stack中,然后把子协程分配给Task,继续调度子协程。如此反复直到最后一个子协程返回,然后开始pop,将stack中的协程依次取出
     
    3:handleAsyncJob
    handleAsyncJob是整个协程调度的核心
    private function handleAsyncJob($value)
        {
            if (!is_subclass_of($value, Async::class)) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $value->execute([$this, 'asyncCallback']);
     
            return TaskStatus::TASK_WAIT;
        }
     
        public function asyncCallback($response, $exception = null)
        {
            if ($exception !== null
                && $exception instanceof Exception
            ) {
                $this->throwException($exception, true);
            } else {
                $this->task->send($response);
                $this->task->run();
            }
        }
    当协程调度的返回值是继承了Async的子类或者是实现了Asycn接口的实例的时候,会执行Async的execute方法。这里用mysqli数据库查询类举例。
        public function execute(callable $callback)
        {
            $this->callback = $callback;
            $serv = ServerHolder::getServer();
            $serv->task($this->sql, -1, [$this, 'queryReady']);
     
        }
     
        public function queryReady(swoole_http_server $serv, $task_id, $data)
        {
            $queryResult = unserialize($data);
            $exception = null;
            if ($queryResult->errno != 0) {
     
                $exception = new Exception($queryResult->error);
            }
            call_user_func_array($this->callback, [$queryResult, $exception]);
        }
     
    execute方法接收一个函数作为该异步操作完成之后的回调函数,在Mysqli类中的execute方法中,启动了一个异步swoole_task,将sql操作交给swoole_task异步执行,在执行结束后会执行queryReady方法,该方法在解析异步返回数据之后执行$this->callback()也就是之前在调度器中传入的 asyncCallback方法,该方法在检测异常之后会执行send()方法将异步执行的结果发送到中断处,继续执行。
    handleAsyncJob不会等待异步操作的返回结果,而是直接返回TASK_WAIT信号,回到上面的Task->run()方法可以看到TASK_WAIT信号会导致run()方法返回null,释放当前worker,调度流程图如下图所示,
    图片

    4:handleYieldValue
    private function handelYieldValue($value)
        {
            if (!$this->task->valid()) {
                return self::SCHEDULE_CONTINUE;
            }
     
            $ret = $this->task->send($value);
            return TaskStatus::TASK_CONTINUE;
        }
     
    如果某次yield的返回值既不是异步调用也不是Generator,那么判断当前的generator是否是valid(是否执行完)如果执行完毕,继续调度,执行下面的handleStackPush方法,否则的话返回Task_Continue继续调度,也就是说在一个generator中多次yield,最后只会取最后一次yield的返回值。
    5:handleStackPush
    当上一步中判断!$this->task->valid()也就是当前生成器执行完毕的时候,会执行本方法来控制之前的协程stack进行pop操作,首先检查Stac是否是非空,非空的话pop出一个父协程,并将当前协程的返回值send()到父协程中断出继续执行。
    协程优势在哪里
    当一次请求遇到IO的时候,同步操作会导致当前请求阻塞在IO处等待IO返回,体现在swoole上就是一个请求一直占用一个worker。
    图片

    但是当使用了协程调度之后,用户可以在阻塞的地方通过yield手动中断,交由swoole_task去异步操作,同时释放worker占用来处理其他请求。
    当异步处理执行结束后再继续调度。
    图片

    注意 php的协程只负责中断,异步操作是Swoole_task做的
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