一.资源打包Assets.car
1.如果部署版本>=8.0,并且图片被放入到Images.xcassets,
图片打包之后会被放到Assets.car,并且是有对图片资源进行压缩.
2.如果部署版本<8.0,并且图片被放入到Images.xcassets,
图片会被放到MainBundle里面,并且不会对图片进行压缩处理.
3.如果图片是直接拖入项目当中,不管部署版本是多少,都会被放入到MainBundle里面
注意:
1.如果现在不需要支持iOS7了,那么可以将部署版本改成iOS8.0,这样的话,最终打包的程序会小很多.
1.如果部署版本>=8.0,并且图片被放入到Images.xcassets,
图片打包之后会被放到Assets.car,并且是有对图片资源进行压缩.
2.如果部署版本<8.0,并且图片被放入到Images.xcassets,
图片会被放到MainBundle里面,并且不会对图片进行压缩处理.
3.如果图片是直接拖入项目当中,不管部署版本是多少,都会被放入到MainBundle里面
注意:
1.如果现在不需要支持iOS7了,那么可以将部署版本改成iOS8.0,这样的话,最终打包的程序会小很多.
2.如果你现在想拿到别人的应用的程序的资源,今早拿,之后如果他的部署是iOS8.0以上,那么就无法获取它的资源
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。