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  • 《大话设计模式》学习笔记2:策略模式

      

      

    商场促销示例:

      

    1.策略类:

        public abstract class CashSuper
        {
            public abstract double AcceptCash(double money);
        }

    2.具体策略类(以打折类为例):

        public class CashRebate:CashSuper
        {
            private double moneyRebate;
            public CashRebate(double moneyRebate)
            {
                this.moneyRebate = moneyRebate;
            }
            public override double AcceptCash(double money)
            {
                return money*moneyRebate;
            }
        }

    3.上下文类:

        public class CashContext
        {
            private CashSuper cs;
            public CashContext(CashSuper cs)
            {
                this.cs = cs;
            }
            public double GetResult(double money)
            {
                return cs.AcceptCash(money);
            }
        }

    4.客户端代码:

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.Write("请输入金额:");
                double money=double.Parse(Console.ReadLine());
                Console.Write("请输入收费方式:");
                string acceptType = Console.ReadLine();
                CashContext cc=null;
                switch (acceptType)
                {
                    case "正常收费":
                        cc = new CashContext(new CashNormal());
                        break;
                    case "满300返100":
                        cc = new CashContext(new CashReturn(300, 100));
                        break;
                    case "打8折":
                        cc = new CashContext(new CashRebate(0.8));
                        break;
                }
                Console.WriteLine(cc.GetResult(money));
            }
        }

      策略与简单工厂结合:

    1.修改上下文类:

        public class CashContext
        {
            private CashSuper cs;
            public CashContext(string acceptType)
            {
                switch (acceptType)
                {
                    case "正常收费":
                        cs = new CashNormal();
                        break;
                    case "满300返100":
                        cs = new CashReturn(300,100);
                        break;
                    case "打8折":
                        cs = new CashRebate(0.8);
                        break;
                }
            }
            public double GetResult(double money)
            {
                return cs.AcceptCash(money);
            }
        }

    2.修改客户端代码:

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.Write("请输入金额:");
                double money=double.Parse(Console.ReadLine());
                Console.Write("请输入收费方式:");
                string acceptType = Console.ReadLine();
                CashContext cc = new CashContext(acceptType);
                Console.WriteLine(cc.GetResult(money));
            }
        }

    策略模式解析:

      策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析的过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

      优点:1.策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。

         2.简化单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/walden1024/p/4486968.html
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