zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 页面的重汇和回流

    重汇和回流的简介:

    1. 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

    2. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

    注意:回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。

    **什么时候会发生回流?

    当页面布局和几何属性改变时候就需要回流。下面的情况会引发浏览器的回流:

    1:添加或者删除可见的DOM元素

    2:元素位置改变;

    3:元素尺寸改变----边距、填充、边框、高度和宽度

    4:内容改变---比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变

    5:页面渲染初始化

    6:浏览器窗口尺寸改变---resize事件发生时

    **什么时候发生重绘?

    1.改变字体

    2.增加或者移除样式表

    3.内容变化(input框输入文字)

    4.激活css伪类    eg   :hover

    5.计算offsetWidth、offsetHeigth属性(浏览器的可见高度)

    6.设置style属性的值

    3.如何减少回流、重绘

    减少回流、重绘其实就是需要减少对render tree的操作(合并多次DOM和样式的修改),并减少对一些style信息的请求,尽量利用好浏览器的优化策略。具体方法:

    1. 直接改变className,如果动态改变样式,则使用cssText(考虑没有优化的浏览器)

    2. 让要操作的元素进行”离线处理”,处理完后一起更新

    a) 使用DocumentFragment进行缓存操作,引发一次回流和重绘;

    <script type="text/javascript">
    var fragment=document.createDocumentFragment();
    var spanNode=document.createElement("div");
    for(var i =0;i<10;i++){
    (function(i){
    spanNode.innerHTML=spanNode.innerHTML+"number:"+i+"<br>";
    fragment.appendChild(spanNode);
    })(i)
    }
    document.body.appendChild(fragment);
    </script>

    b) 使用display:none技术,只引发两次回流和重绘;
    c) 使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;

    3.不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,利用缓存

    4. 让元素脱离动画流,减少回流的Render Tree的规模 

  • 相关阅读:
    [leetcode]Combination SumII
    NSum小结
    image 与 canvas 的相互转化
    $_SERVER 相关变量
    最近做的项目,总结一下。
    开始在博客园,写博客,先写点东西。
    Codeforces Round #584 C. Paint the Digits
    Codeforces Round #584 B. Koala and Lights
    Codeforces Round #584 A. Paint the Numbers
    HDU-2296-Ring(AC自动机, DP)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanan-01/p/7732340.html
Copyright © 2011-2022 走看看