#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define CAPACITY 20 /*堆有两个性质: * 1.结构性:堆必须是一颗完全二叉树 * 2.堆序性:堆的父节点要么都大于子节点,要么小于子节点,前者叫大顶堆,后者叫小顶堆; * 由此,堆可以用一个数组来表示,并有如下性质: * 1.对于任意i位置的元素,他的左子节点在2i位置,右子节点在2i+1位置; * 2.他的父节点(假如有)在i/2位置*/ /*创建一个小顶堆,size代表的是实际元素的个数*/ typedef struct MinHeap { int size; int data[CAPACITY]; } heap; void init( heap *h ); void insert(heap *h,int x); void travel(heap *h); /*数组0位置要空着*/ void init( heap *h ) { h->size=0; } void insert(heap *h,int x) { if(h->size == CAPACITY) { printf("heap is full!"); return; } int i; h->size++; for(i=h->size; i>=1; i/=2) { if(x < h->data[i/2]) { h->data[i]=h->data[i/2]; } else { break; } } h->data[i]=x; } /*删除最小元素,在小顶堆即意味着删除根节点 * 1.首先将根元素保存,等待最后return; * 2.将最后一个元素赋值给根元素,并将这个值赋给缓冲区,这样保证了堆的结构性; * 3.从根节点开始遍历,比较父节点和两个子节点的大小,如果缓冲区值大于较小的子节点,则将小节点的值赋给父节点 * 4.直到缓冲区值小于游标的两个子节点,此时将缓冲区值赋给游标所在位置*/ int deleteMin(heap *h) { int child; int result=h->data[1]; h->data[1]=h->data[h->size]; h->size--; int i=1; int temp=h->data[1]; for(i=1; 2*i <= h->size; i=child) { child=2*i; if(child !=h->size && h->data[child] > h->data[child+1] ) {/*如果左子节点非最后元素且>右子节点,则右子节点最小*/ child++; } if(temp > h->data[child]) {/*如果temp大于当前元素的最小子节点,则将最小子节点赋值给父节点,否则跳出*/ h->data[i]=h->data[child]; } else { break; } } h->data[i]=temp;/*将缓冲区值赋给当前游标*/ return result; } /*遍历堆数组:越过空白位置0,从1开始*/ void travel(heap *h) { int i; for(i=1; i<=h->size; i++) { printf("%d ",h->data[i]); } printf(" "); } /*堆排序*/ void heap_sort(int a[],int n) { int i; heap *h=(heap*)malloc(sizeof(heap));/*给堆指针分配空间*/ init(h);/*初始化堆*/ for(i=0; i<n; i++) {/*将数组的元素依次插入堆*/ insert(h,a[i]); } for(i=0; i<n; i++) { a[i]=deleteMin(h); } } /*遍历数组*/ void travel_array(int a[],int n) { int i; for(i=0; i<n; i++) { printf("%d ",a[i]); } printf(" "); } main() { int a[]= {67,8,4,34,86,87,6,45,7,864,56,1,3,78,9,13}; int n=sizeof(a)/sizeof(int); travel_array(a,n); heap_sort(a,n); travel_array(a,n); }