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  • 认识和使用Task

    对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?

    任务和线程的区别:

    1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。

    2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。

     一、认识Task和Task的基本使用

    1、认识Task

    首先来看一下Task的继承结构。Task标识一个异步操作。

    可以看到Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下,这也就是说他们直接有密不可分的联系。下面我们来仔细看一下吧!

    2、创建Task

    创建Task的方法有两种,一种是直接创建——new一个出来,一种是通过工厂创建。下面来看一下这两种创建方法:

            //第一种创建方式,直接实例化
             var task1 = new Task(() =>
             {
                //TODO you code
             });

    这是最简单的创建方法,可以看到其构造函数是一个Action,其构造函数有如下几种,比较常用的是前两种。

    //第二种创建方式,工厂创建
             var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
             {
                //TODO you code
             });

    这种方式通过静态工厂,创建以个Task并运行。下面我们来建一个控制台项目,演示一下,代码如下:

    要添加System.Threading.Tasks命名控件引用。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace TaskDemo
    {
      class Program
      {
        static void Main(string[] args)
        {
          var task1 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Hello,task");
          });
          task1.Start();
    
          var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
          {
            Console.WriteLine("Hello,task started by task factory");
          });
    
          Console.Read();
        }
      }
    }

    这里我分别用两种方式创建两个task,并让他们运行。可以看到通过构造函数创建的task,必须手动Start,而通过工厂创建的Task直接就启动了。

    下面我们来看一下Task的声明周期,编写如下代码:

    var task1 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Begin");
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("Finish");
          });
          Console.WriteLine("Before start:" + task1.Status);
          task1.Start();
          Console.WriteLine("After start:" + task1.Status);
          task1.Wait();
          Console.WriteLine("After Finish:" + task1.Status);
    
          Console.Read();

    task1.Status就是输出task的当前状态,其输出结果如下:

    可以看到调用Start前的状态是Created,然后等待分配线程去执行,到最后执行完成。

    从我们可以得出Task的简略生命周期:

    Created:表示默认初始化任务,但是“工厂创建的”实例直接跳过。

    WaitingToRun: 这种状态表示等待任务调度器分配线程给任务执行。

    RanToCompletion:任务执行完毕。

     二、Task的任务控制

    Task最吸引人的地方就是他的任务控制了,你可以很好的控制task的执行顺序,让多个task有序的工作。下面来详细说一下:

    1、Task.Wait

    在上个例子中,我们已经使用过了,task1.Wait();就是等待任务执行完成,我们可以看到最后task1的状态变为Completed。

    2、Task.WaitAll

    看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成,下面我们来写一段代码演示一下:

       static void Main(string[] args)
        {
          var task1 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Task 1 Begin");
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("Task 1 Finish");
          });
          var task2 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Task 2 Begin");
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("Task 2 Finish");
          });
          
          task1.Start();
          task2.Start();
          Task.WaitAll(task1, task2);
          Console.WriteLine("All task finished!");
    
          Console.Read();
        }

    其输出结果如下:

    可以看到,任务一和任务二都完成以后,才输出All task finished!

    3、Task.WaitAny

    这个用发同Task.WaitAll,就是等待任何一个任务完成就继续向下执行,将上面的代码WaitAll替换为WaitAny,输出结果如下:

    4、Task.ContinueWith

    就是在第一个Task完成后自动启动下一个Task,实现Task的延续,下面我们来看下他的用法,编写如下代码:

    static void Main(string[] args)
        {
          var task1 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Task 1 Begin");
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("Task 1 Finish");
          });
          var task2 = new Task(() =>
          {
            Console.WriteLine("Task 2 Begin");
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("Task 2 Finish");
          });
    
          
          task1.Start();
          task2.Start();
          var result = task1.ContinueWith<string>(task =>
          {
            Console.WriteLine("task1 finished!");
            return "This is task result!";
          });
    
          Console.WriteLine(result.Result.ToString());
    
    
          Console.Read();
        }

    执行结果如下:

    可以看到,task1完成之后,开始执行后面的内容,并且这里我们取得task的返回值。

    在每次调用ContinueWith方法时,每次会把上次Task的引用传入进来,以便检测上次Task的状态,比如我们可以使用上次Task的Result属性来获取返回值。我们还可以这么写:

    var SendFeedBackTask = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Get some Data!"); })
                       .ContinueWith<bool>(s => { return true; })
                       .ContinueWith<string>(r => 
                        {
                          if (r.Result)
                          {
                            return "Finished";
                          }
                          else
                          {
                            return "Error";
                          }
                        });
          Console.WriteLine(SendFeedBackTask.Result);

    首先输出Get some data,然后执行第二个获得返回值true,最后根据判断返回Finished或error。输出结果:

    Get some Data!

    Finished

    其实上面的写法简化一下,可以这样写:

    Task.Factory.StartNew<string>(() => {return "One";}).ContinueWith(ss => { Console.WriteLine(ss.Result);});

    输出One,这个可以看明白了吧~

    更多ContinueWith用法参见:http://technet.microsoft.com/zh-CN/library/dd321405

    5、Task的取消

    前面说了那么多Task的用法,下面来说下Task的取消,比如我们启动了一个task,出现异常或者用户点击取消等等,我们可以取消这个任务。

    如何取消一个Task呢,我们通过cancellation的tokens来取消一个Task。在很多Task的Body里面包含循环,我们可以在轮询的时候判断IsCancellationRequested属性是否为True,如果是True的话就return或者抛出异常,抛出异常后面再说,因为还没有说异常处理的东西。

    下面在代码中看下如何实现任务的取消,代码如下:

    var tokenSource = new CancellationTokenSource();
          var token = tokenSource.Token;
          var task = Task.Factory.StartNew(() =>
          {
            for (var i = 0; i < 1000; i++)
            {
              System.Threading.Thread.Sleep(1000);
              if (token.IsCancellationRequested)
              {
                Console.WriteLine("Abort mission success!");
                return;
              }
            }
          }, token);
          token.Register(() =>
          {
            Console.WriteLine("Canceled");
          });
          Console.WriteLine("Press enter to cancel task...");
          Console.ReadKey();
          tokenSource.Cancel();
    

    这里开启了一个Task,并给token注册了一个方法,输出一条信息,然后执行ReadKey开始等待用户输入,用户点击回车后,执行tokenSource.Cancel方法,取消任务。其输出结果如下:

    好了,今天先说道这里,明天继续讲task,接下来该说说task的异常处理和其他的一些用法,如果喜欢可以关注我,一有更新会马上通知你。

    作者:雲霏霏

    博客地址:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/

    声明:本博客原创文字只代表本人工作中在某一时间内总结的观点或结论,与本人所在单位没有直接利益关系。非商业,未授权,贴子请以现状保留,转载时必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。

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