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  • 面向对象三大特性之——多态和一些内置函数

    一、多态

      概念:

        一种事物具备多种不同的形态

      例如: 水  (固态、气态、液态)

      官方解释:多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果。

      需要强调的是:多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(即多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果) 即多个对象有相同的使用方法。

      好处:对于使用者而言,大大的降低了使用难度。我们之前写的USB接口下的鼠标键盘,就属于多态。

    实现多态:接口  抽象类 鸭子类 都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型。

    """
    要管理 鸡 鸭 鹅
    如何能够最方便的 管理,就是我说同一句话,他们都能理解
    既它们拥有相同的方法
    
    """
    class JI:
        def bark(self):
            print("哥哥哥")
    
        def spawn(self):
            print("下鸡蛋..")
    
    class Duck:
        def bark(self):
            print("嘎嘎嘎")
    
        def spawn(self):
            print("下鸭蛋")
    
    class E:
        def bark(self):
            print("饿饿饿....")
    
        def spawn(self):
            print("下鹅蛋..")
    
    j = JI()
    y = Duck()
    e = E()
    
    def mange(obj):
        obj.spawn()
    
    
    mange(j)
    mange(y)
    mange(e)
    
    
    # python中到处都有多态  
    a = 10
    b = "10"
    c = [10]
    
    print(type(a))
    print(type(b))
    print(type(c))

    二、内置函数  isinstance  issubclass

      isinstance   判断一个对象是否是某个类的实例

      参数1是要判断的对象

      参数2是要判断的类型

    def add_num(a,b):
    
        if isinstance(a,int) and isinstance(b,int):
            return a+b
        return None
    
    print(add_num(20,10))

      issubclass   判断一个类是否是另一个的子类

      参数1是子类

      参数2是父类

    class Animal:
        def eat(self):
            print("动物得吃东西...")
    
    class Pig(Animal):
        def  eat(self):
            print("猪得吃 猪食....")
    
    class Tree:
        def light(self):
            print("植物光合作用....")
    
    pig = Pig()
    t = Tree()
    def manage(obj): if issubclass(type(obj),Animal): obj.eat() else: print("不是一头动物!") manage(pig) manage(t) print(issubclass(Tree,object))

    三、类中的魔法函数      __函数名__

      str     str(对象)

      __str__会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值

      使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的打印格式

    class  Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __str__(self):
            return "这是一个person对象 name:%s age:%s" % (self.name,self.age)
    
    p = Person("jack",20)
    print(str(p))     #这是一个person对象 name:jack age:20    #print(p.__str__())   #print(p)  直接打印对象也会触发__str__函数

      del     del 对象

      如果调用了__del__ 手动删除对象时会立马执行,如果没有调用程序运行结束时也会自动执行

      使用场景:当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源:例如文件,网络端口

    class  Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __str__(self):
            return "这是一个person对象 name:%s age:%s" % (self.name,self.age)
    
        def __del__(self):
            print("del run")
    
    p = Person("jack",20)
    print(str(p))
    del p    #如果没有写del,也会在over之后执行__del__
    print("over")
    
    #结果
    这是一个person对象 name:jack age:20
    del run
    over

      call   执行时机:在调用对象时自动执行,即对象加括号

    class A:
    
        def __call__(self, *args, **kwargs):
            print("call run")
            print(args)
            print(kwargs)
    
    a = A()
    a(1,a=100)
    
    #结果
    call run
    (1,)
    {'a': 100}

      slots

    该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用
    优化的原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了
    这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了  
    从而达到减少内存开销的效果 
    
    另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法在添加新的属性 
    # slots的使用
    class Person:
        __slots__ = ["name"]
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    
    p =  Person("jck")
    
    # 查看内存占用
    print(sys.getsizeof(p))
    p.age = 20 # 无法添加
    
    # dict 没有了
    print(p.__dict__)

      操作对象属性时自动触发

      __setattr__   使用点语法添加/修改属性会触发它的执行    

      __getattr__   用点访问属性且属性不存在的时候才会触发

      __delattr__   使用点语法删除属性的时候会触发

      这几个函数反映了 python解释器是如何实现 用点来访问属性的

      __getattribute__  该函数也是用来获取属性,无论属性是否存在都会执行

      注意:当__getattribute__与__getattr__同时存在时,仅执行__getattribute__

    class A:
    
        def __setattr__(self, key, value):  
            print("__setattr__")
          
        def __delattr__(self, item):
            print("__delattr__")
            print(item)
    
        def __getattr__(self, item):
            print("__getattr__")
            return 1
    
        def __getattribute__(self, item):
            print("__getattribute__")
            return 2
       
    a = A()
    a.name = "jack"
    del a.name
    print(a.xxxx)
    
    #结果
    __setattr__
    __delattr__
    name
    __getattribute__
    2

      getitem  setitem  delitem       []的实现原理

      任何的符号  都会被解释器解释成特殊含义,例如  . [] ()

      __getitem__  使用key的形式添加/修改属性时触发

      __setitem__  使用key的形式获取属性时获取  

      __delitem__  使用key的形式删除属性时触发

    class A:
        def __getitem__(self, item):
            print("__getitem__")
            return self.__dict__[item]
    
        def __setitem__(self, key, value):
            print("__setitem__")
            self.__dict__[key] = value
    
        def __delitem__(self, key):
            del self.__dict__[key]
            print("__delitem__")
    
    a = A()
    a["name"] = "jack" #设置值
    print(a["name"])   #取值
    del a["name"]      #删除值

    运算符的重载

    当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可以在子类中覆盖    大于、等于、等一系列方法。

    自定义的大于小于来进行比较,自定义函数,让自定义对象也支持比较运算符

    class Student(object):
        def __init__(self,name,height,age):
            self.name = name
            self.height = height
            self.age = age
    
        def __gt__(self, other):
            # print(self)
            # print(other)
            # print("__gt__")
            return self.height > other.height
        
        def __lt__(self, other):
            return self.height < other.height
    
        def __eq__(self, other):
            if self.name == other.name and  self.age == other.age and self.height == other.height:
                return True
            return False
    
    stu1 = Student("jack",180,28)
    stu2 = Student("jack",180,28)
    print(stu1 < stu2)
    print(stu1 == stu2)

      上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象的位置。

    迭代器协议

    迭代器是指具有__iter__和__next__的对象   我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器。

    class MyRange:
        def __init__(self,start,end,step):
            self.start = start
            self.end = end
            self.step = step
    
        def __iter__(self):
            return self
    
        def __next__(self):
            a = self.start
            self.start += self.step
            if a < self.end:
                return a
            else:
                raise StopIteration
                
    for i in MyRange(1,10,2):
        print(i)    #取出1~9的数,步长为2

    上下文管理器

    上下文context

    这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,即参考上下文

    在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open 打开的文件仅在这个上下文中有效。

    涉及到的两个方法:

    enter    表示进入上下文(进入某个场景了)

    exit       表示退出上下文(退出某个场景)

    执行顺序:

    当执行with 语句时,会先执行enter,当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到异常会立即执行exit,并传入错误信息(包含错误的类型、错误的信息、错误的追踪信息)

    注意!!!

    enter 函数应该返回对象自己 
    exit函数 可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用
    如果为True 则意味着,异常以及被处理了 
    False,异常未被处理,程序将中断报错

    案例:

    class MyOpen(object):
        def __init__(self,path):
            self.path = path
    
        def __enter__(self):
            self.file = open(self.path)
            print("enter.....")
            return self
    
        def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
            print("exit...")
            self.file.close()
            return True
    
    with MyOpen("a.txt") as m:
    
        print(m.file.read())
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