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  • UNIX网络编程——TCP—经受时延与nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口

    1、经受时延:

        TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认。

       

    2、nagle算法:

        一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。TCP收集这些少量的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去

     

    3、滑动窗口

    • 窗口的左边沿向右边沿靠近为窗口合拢。这种现象发生在数据被发送的确认时。
    • 当窗口右边沿向右边移动时,将允许发送更多的数据,称为窗口张开,发生在另一端的接收进程读取已经确认的数据并释放了TCP的接收缓存时。
    • 当右边沿向左移动时,称为窗口,不建议使用这种方式。

     

    4、拥塞窗口

        当与另一个网络的主机建立TCP连接时,拥塞窗口被初始化为1个报文段。每收到一个ACK,拥塞窗口就增加一个报文段。发送方取拥塞窗口与通告窗口中的最小值做为发送上限。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangfengju/p/6172542.html
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