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  • 文本、图形、图像处理

    操作系统提供了一组GDI函数,使用这些函数用户可以在窗口中输出文本、图形、图像信息。

    GDI全称为Graphics Device Interface,即图形设备接口。为了能够在窗口中绘制各种图形信息,操作系统为

    每个窗口关联一个设备上下文(Device Context,DC),所有的图形图像操作均在设备上下文中进行。

    假设窗口的客户区域是一张纸,那么GDI就是工具箱,GDI中封装的各种对象就是工具箱中包含的画笔、颜料等工具,

    用户可以通过这些工具来写字、画图形和画图像。

    设备上下文

    设备上下文是操作系统提供的一个画布,关联于某一窗口,当用户需要在某个窗口中绘图时,其绘图操作在设备上下文中完成。

    窗口类CWnd提供了GetDC方法用于获取窗口的设备上下文,该方法返回一个CDC类型的指针

    GDI对象

    为了能够绘制各种类型的文本、图形、图像信息,提供了6个GDI对象,分别为字体、位图、画刷、调色板、画笔和区域

    在具体位置和区域中输出文本

    在指定的坐标处输出文本  TextOut

    在某一个区域内输出文本   DrawText

    设置文本的颜色,只要使用CDC类的SetTextColor方法即可

    设置文本的字体属性,首先需要定义一个字体对象,即CFont类对象,然后通过该对象创建一个字体,接着使用CDC类的SelectObject方法选中新创建的字体,最后输出文本即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangfx91/p/4994215.html
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