可以先看在javaweb中的单元测试详解篇http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51506516,再来体会android中的单元测试。做好区分。当然既然是理论,只写理论,和核心代码,后期会以代码的方式,完善初级教程。
测试
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黑盒测试
- 测试逻辑业务
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白盒测试
- 测试逻辑方法
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根据测试粒度
- 方法测试:function test
- 单元测试:unit test
- 集成测试:integration test
- 系统测试:system test
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根据测试暴力程度
- 冒烟测试:smoke test
- 压力测试:pressure test
单元测试junit
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定义一个类继承AndroidTestCase,在类中定义方法,即可测试该方法
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在指定指令集时,targetPackage指定你要测试的应用的包名.在清单文件中指定指令集
<instrumentation //它和application是同一级关系 android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"//这里是写死的 //指定该测试框架要测试哪一个项目,项目包名.写上其他应用的包名可以测试其他应用 android:targetPackage="com.itheima.junit" ></instrumentation>
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定义使用的类库,与activity是同一级别的关系
<uses-library android:name="android.test.runner"></uses-library>//这里是写死的
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断言的作用,检测运行结果和预期是否一致
- 如果应用出现异常,会抛给测试框架
SQLite数据库
- 轻量级关系型数据库
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创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper
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必须定义一个构造方法:
//arg1:数据库文件的名字 //arg2:游标工厂 //arg3:数据库版本 public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
- 数据库被创建时会调用:onCreate方法
- 数据库升级时会调用:onUpgrade方法
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创建数据库
//创建OpenHelper对象
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
//获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
- getWritableDatabase():打开可读写的数据库
- getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
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在创建数据库时创建表
public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))"); }
数据库的增删改查
SQL语句
- insert into person (name, phone, money) values ('张三', '159874611', 2000);
- delete from person where name = '李四' and _id = 4;
- update person set money = 6000 where name = '李四';
- select name, phone from person where name = '张三';
执行SQL语句实现增删改查
//插入
db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});
//查找
Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});
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测试方法执行前会调用此方法
protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); // 获取虚拟上下文对象 oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1); }
使用api实现增删改查
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插入
//以键值对的形式保存要存入数据库的数据 ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("name", "刘能"); cv.put("phone", 1651646); cv.put("money", 3500); //返回值是改行的主键,如果出错返回-1 long i = db.insert("person", null, cv);
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删除
//返回值是删除的行数 int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});
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修改
ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("money", 25000); int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});
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查询
//arg1:要查询的字段 //arg2:查询条件 //arg3:填充查询条件的占位符 Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ // 获取指定列的索引值 String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); System.out.println(name + ";" + money); }
事务
- 保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
- 最常见案例:银行转账
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事务api
try { //开启事务 db.beginTransaction(); ........... //设置事务执行成功 db.setTransactionSuccessful(); } finally{ //关闭事务 //如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效 db.endTransaction(); }
把数据库的数据显示至屏幕
- 任意插入一些数据
- 定义业务bean:Person.java
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读取数据库的所有数据
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); //把读到的数据封装至Person对象 Person p = new Person(name, phone, money); //把person对象保存至集合中 people.add(p); }
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把集合中的数据显示至屏幕
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); for(Person p : people){ //创建TextView,每条数据用一个文本框显示 TextView tv = new TextView(this); tv.setText(p.toString()); //把文本框设置为ll的子节点 ll.addView(tv); }
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分页查询
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");
ListView
- 就是用来显示一行一行的条目的
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MVC结构
- M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
- V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
- c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
- 每一个条目都是一个View对象
BaseAdapter
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必须实现的两个方法
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第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据 @Override public int getCount() { return people.size(); }
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第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象 //position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { System.out.println("getView方法调用" + position); TextView tv = new TextView(MainActivity.this); //拿到集合中的元素 Person p = people.get(position); tv.setText(p.toString()); //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目 return tv; }
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- 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
- 当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存
对话框
确定取消对话框
- 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
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AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
- 设置标题和正文
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builder.setTitle("警告"); builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
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设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show(); } });
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使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create(); ad.show();
单选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("选择你的性别");
- 定义单选选项
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final String[] items = new String[]{ "男", "女", "其他" }; //-1表示没有默认选择 //点击侦听的导包要注意别导错 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //which表示点击的是哪一个选项 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show(); //对话框消失 dialog.dismiss(); } }); builder.show();
多选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
- 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
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final String[] items = new String[]{ "赵帅哥", "赵师哥", "赵老师", "侃哥" }; //true表示对应位置的选项被选了 final boolean[] checkedItems = new boolean[]{ true, false, false, false, }; builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { checkedItems[which] = isChecked; } }); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0;i < items.length; i++){ sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : ""); } Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show(); } }); builder.show();