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  • Android初级教程理论知识(第三章测试&数据存储&界面展现)

    首先介绍单元测试,我在javaweb部分有详细介绍单元测试框架的一篇文章。
    可以先看在javaweb中的单元测试详解篇http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51506516,再来体会android中的单元测试。做好区分。当然既然是理论,只写理论,和核心代码,后期会以代码的方式,完善初级教程。

    测试

    • 黑盒测试
      • 测试逻辑业务
    • 白盒测试

      • 测试逻辑方法
    • 根据测试粒度

      • 方法测试:function test
      • 单元测试:unit test
      • 集成测试:integration test
      • 系统测试:system test
    • 根据测试暴力程度

      • 冒烟测试:smoke test
      • 压力测试:pressure test

    单元测试junit

    • 定义一个类继承AndroidTestCase,在类中定义方法,即可测试该方法

    • 在指定指令集时,targetPackage指定你要测试的应用的包名.在清单文件中指定指令集

      <instrumentation //它和application是同一级关系
      android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"//这里是写死的
      //指定该测试框架要测试哪一个项目,项目包名.写上其他应用的包名可以测试其他应用
      android:targetPackage="com.itheima.junit"
      ></instrumentation>
      
    • 定义使用的类库,与activity是同一级别的关系

      <uses-library android:name="android.test.runner"></uses-library>//这里是写死的
      
    • 断言的作用,检测运行结果和预期是否一致

    • 如果应用出现异常,会抛给测试框架

    SQLite数据库

    • 轻量级关系型数据库
    • 创建数据库需要使用的api:SQLiteOpenHelper

      • 必须定义一个构造方法:

        //arg1:数据库文件的名字
        //arg2:游标工厂
        //arg3:数据库版本
        public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
        
      • 数据库被创建时会调用:onCreate方法
      • 数据库升级时会调用:onUpgrade方法

    创建数据库

    //创建OpenHelper对象
    MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
    //获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得
    SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
    
    • getWritableDatabase():打开可读写的数据库
    • getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
    • 在创建数据库时创建表

      public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
          // TODO Auto-generated method stub
          db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
      }
      

    数据库的增删改查

    SQL语句

    • insert into person (name, phone, money) values ('张三', '159874611', 2000);
    • delete from person where name = '李四' and _id = 4;
    • update person set money = 6000 where name = '李四';
    • select name, phone from person where name = '张三';

    执行SQL语句实现增删改查

        //插入
        db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});
        //查找
        Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"});
    
    • 测试方法执行前会调用此方法

      protected void setUp() throws Exception {
          super.setUp();
          //                  获取虚拟上下文对象
          oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1);
      }
      

    使用api实现增删改查

    • 插入

      //以键值对的形式保存要存入数据库的数据
      ContentValues cv = new ContentValues();
      cv.put("name", "刘能");
      cv.put("phone", 1651646);
      cv.put("money", 3500);
      //返回值是改行的主键,如果出错返回-1
      long i = db.insert("person", null, cv);
      
    • 删除

      //返回值是删除的行数
      int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"});
      
    • 修改

      ContentValues cv = new ContentValues();
      cv.put("money", 25000);
      int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"});
      
    • 查询

      //arg1:要查询的字段
      //arg2:查询条件
      //arg3:填充查询条件的占位符
      Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null);
      while(cs.moveToNext()){
          //                          获取指定列的索引值
          String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
          String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
          System.out.println(name + ";" + money);
      }
      

    事务

    • 保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
    • 最常见案例:银行转账
    • 事务api

      try {
          //开启事务
          db.beginTransaction();
          ...........
          //设置事务执行成功
          db.setTransactionSuccessful();
      } finally{
          //关闭事务
          //如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效
          db.endTransaction();
      }
      

    把数据库的数据显示至屏幕

    1. 任意插入一些数据
    2. 定义业务bean:Person.java
    3. 读取数据库的所有数据

      Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null);
      while(cs.moveToNext()){
          String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name"));
          String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone"));
          String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money"));
          //把读到的数据封装至Person对象
          Person p = new Person(name, phone, money);
          //把person对象保存至集合中
          people.add(p);
      }
      
    4. 把集合中的数据显示至屏幕

       LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
       for(Person p : people){
           //创建TextView,每条数据用一个文本框显示
           TextView tv = new TextView(this);
           tv.setText(p.toString());
           //把文本框设置为ll的子节点
           ll.addView(tv);
       }
      
    5. 分页查询

      Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");
      

    ListView

    • 就是用来显示一行一行的条目的
    • MVC结构
      • M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
      • V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
      • c:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
    • 每一个条目都是一个View对象

    BaseAdapter

    • 必须实现的两个方法

      • 第一个

        //系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据
        @Override
        public int getCount() {
            return people.size();
        }
        
      • 第二个

        //系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象
        //position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置
        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            System.out.println("getView方法调用" + position);
            TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
            //拿到集合中的元素
            Person p = people.get(position);
            tv.setText(p.toString());
        
            //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目
            return tv;
        }
        
    • 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕

    条目的缓存

    • 当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存

    对话框

    确定取消对话框

    • 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
    • AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
      
    • 设置标题和正文
    • builder.setTitle("警告");
      builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
      
    • 设置确定和取消按钮

      builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() {
      
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
          }
      });
      
      builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() {
      
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
          }
      });
      
    • 使用构建器创建出对话框对象

      AlertDialog ad = builder.create();
      ad.show();
      

    单选对话框

        AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
        builder.setTitle("选择你的性别");
    
    • 定义单选选项
    • final String[] items = new String[]{
              "男", "女", "其他"
      };
      //-1表示没有默认选择
      //点击侦听的导包要注意别导错
      builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {
      
          //which表示点击的是哪一个选项
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
              //对话框消失
              dialog.dismiss();
          }
      });
      
      builder.show();
      

    多选对话框

        AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
        builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
    
    • 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
    • final String[] items = new String[]{
              "赵帅哥",
              "赵师哥",
              "赵老师",
              "侃哥"
      };
      //true表示对应位置的选项被选了
      final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
              true,
              false,
              false,
              false,
      };
      builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {
      
          //点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
              checkedItems[which] = isChecked;
          }
      });
      
      builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
      
          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              StringBuffer sb = new StringBuffer();
              for(int i = 0;i < items.length; i++){
                  sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
              }
              Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
          }
      });
      builder.show();

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