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  • setsockopt()

    函数原型:

    #include <sys/types.h >
    #include <sys/socket.h>
    int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

    参数说明:

    sockfd:标识一个套接口的描述字

    level:选项定义的层次;支持SOL_SOCKET(通用套接字选项)、IPPROTO_TCP(TCP选项)、IPPROTO_IP(IP选项)和IPPROTO_IPV6。

    optname:需设置的选项,而有部分选项需在listen/connect调用前设置才有效,这部分选项如下:SO_DEBUG、SO_DONTROUTE、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER、SO_OOBINLINE、SO_RCVBUF、SO_RCVLOWAT、SO_SNDBUF、SO_SNDLOWAT、TCP_MAXSEG、TCP_NODELAY

    optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。

    optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。

    返回值:

    成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值

      • EBADF:sock不是有效的文件描述词
      • EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
      • EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
      • ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
      • ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

    缓冲区:

    SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,使用这两个套接口选项可以改变缺省缓冲区大小。

    // 接收缓冲区
    int nRecvBuf=32*1024; //设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
    //发送缓冲区
    int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

    注意:当设置TCP套接口接收缓冲区的大小时,函数调用顺序是很重要的,因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到的。对于客 户,O_RCVBUF选项必须在connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。

    用法:

    1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

    BOOL bReuseaddr=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

     

    2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

    bool bDontLinger = FALSE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

     

    3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

    int nNetTimeout=1000;//1秒
    //发送时限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
    //接收时限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

    4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节

    (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据

    和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

    // 接收缓冲区
    int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
    //发送缓冲区
    int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

     

    5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

     

    6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

     

    7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

    BOOL bBroadcast=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

     

    8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

    bool bConditionalAccept=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(bool));

     

    9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关 闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭 socket):

    struct linger {
      u_short l_onoff;
      u_short l_linger;
    };
    linger m_sLinger;
    m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
    // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
    m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
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