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  • 浅谈C语言函数返回值--局部变量和局部变量地址

    下面的内容是在C专家编程里面看到的,摘录于此。

    在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(返回指向堆内存的指针是可以的)。

    先来看一个函数返回局部变量的例子

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
       
    3.  
      int fun()
    4.  
      {
    5.  
      int num = 100;
    6.  
      num = num + 100;
    7.  
       
    8.  
      return num;
    9.  
      }
    10.  
      int main()
    11.  
      {
    12.  
      int num;
    13.  
       
    14.  
      num = fun();
    15.  
       
    16.  
      printf("%d ", num);
    17.  
       
    18.  
      return 0;
    19.  
      }

    fun函数返回一个int的局部变量,函数会把局部的num的值复制一份拷贝给主函数里面的num。这样是可以的,而且这种方式在程序里面还是经常用到的。上面程序输出:200

    下面函数返回局部变量地址

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
       
    3.  
      char *fun()
    4.  
      {
    5.  
      char buffer[20];
    6.  
      int i;
    7.  
      for(i = 0; i < sizeof(buffer)-1; i++)
    8.  
      buffer[i] = 'a';
    9.  
      buffer[i] = '';
    10.  
      return buffer;
    11.  
      }
    12.  
      int main()
    13.  
      {
    14.  
      char *str;
    15.  
      str = fun();
    16.  
      printf("%s ", str);
    17.  
      return 0;
    18.  
      }

    编译运行:

    编译警告程序返回局部变量地址,输出为乱码。因为fun返回的是局部变量的地址,真是拷贝了一份地址,地址所指向的内容在fun结束的时候已经释放,变量已经被销毁,现在根本不知道地址指向的内容的是什么。

    如果确实要返回一个局部变量的地址应该怎么做,解决这个问题有下面几种方案。

    1、返回一个字符串常量的指针

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
       
    3.  
      char *fun()
    4.  
      {
    5.  
      char *buffer = "aaaaaaaaaa";
    6.  
      return buffer;
    7.  
      }
    8.  
      int main()
    9.  
      {
    10.  
      char *str;
    11.  
      str = fun();
    12.  
      printf("%s ", str);
    13.  
      return 0;
    14.  
      }

    编译运行

    这样程序运行是没有问题的,buffer存在只读内存区,在fun退出的时候,字符串常量不会被收回,因此把地址赋给str时可以正确访问。上面这个方式只是最简单的解决方案,因为字符串存放在只读内存区,以后需要修改它的时候就会很麻烦。

    2、使用全局声明的数组。

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
       
    3.  
      char buffer[20];
    4.  
       
    5.  
      char *fun()
    6.  
      {
    7.  
      int i;
    8.  
      for(i = 0; i < sizeof(buffer)-1; i++)
    9.  
      buffer[i] = 'a'+ i;
    10.  
      buffer[i] = '';
    11.  
      return buffer;
    12.  
      }
    13.  
      int main()
    14.  
      {
    15.  
      char *str;
    16.  
      str = fun();
    17.  
      printf("%s ", str);
    18.  
      return 0;
    19.  
      }

    编译运行

    这种情况适用于自己创建字符串,而且简单容易。缺点就是任何人都有可能在任何时候修改这个全局数组,而且该函数的下一次调用会覆盖数组的内容。

    3、使用静态数组

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
       
    3.  
      char *fun()
    4.  
      {
    5.  
      int i;
    6.  
      static char buffer[20];
    7.  
      for(i = 0; i < sizeof(buffer)-1; i++)
    8.  
      buffer[i] = 'a'+ i;
    9.  
      buffer[i] = '';
    10.  
      return buffer;
    11.  
      }
    12.  
      int main()
    13.  
      {
    14.  
      char *str;
    15.  
      str = fun();
    16.  
      printf("%s ", str);
    17.  
      return 0;
    18.  
      }

    编译运行

    使用静态数组可以保证内存不被回收,而且可以防止任何人修改这个数组。只有拥有指向该数组的指针的函数才能修改这个静态数组,不过同时该函数的下一次调用会覆盖数组的内容。同时和全局数组一样,大型缓冲区闲置是非常浪费空间的。

    4、显示的分配内存,在堆上动态分配内存。

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
      #include <stdlib.h>
    3.  
      #include <string.h>
    4.  
      char *fun()
    5.  
      {
    6.  
      int i;
    7.  
      char *buffer = (char *)malloc(sizeof(char) * 20);
    8.  
      strcpy(buffer, "abcdefg");
    9.  
      return buffer;
    10.  
      }
    11.  
      int main()
    12.  
      {
    13.  
      char *str;
    14.  
      str = fun();
    15.  
      printf("%s ", str);
    16.  
      return 0;
    17.  
      }


    这个方法具有静态数组的方法,而且每次调用都创建一个新的缓冲区,不会覆盖以前的内容。适用于多线程代码。缺点是程序员必须承担内存的管理,这项任务可能很复杂,很容易产生内存泄露或者尚在使用就被释放。

    5、最好的解决办法就是调用者分配内存来保存函数的返回值,同时指定缓冲区的大小

    1.  
      #include <stdio.h>
    2.  
      #include <stdlib.h>
    3.  
      #include <string.h>
    4.  
      void fun(char *str, int size)
    5.  
      {
    6.  
      char *s = "abcdefghijklmnopq";
    7.  
      strncpy(str, s, size);
    8.  
      }
    9.  
      int main()
    10.  
      {
    11.  
      int size = 10;
    12.  
      char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * size);
    13.  
      fun(str, size);
    14.  
      printf("%s ", str);
    15.  
      free(str);
    16.  
      return 0;
    17.  
      }

    编译运行


    程序员在同一块代码中同时进行malloc和free操作,内存管理最安全,方便。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/13420069.html
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