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  • iOS开发--基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析

    图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作。[TOC]

    理论

    不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分

    缓存介绍

    缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存、硬盘缓存(FMDB、CoreData…)。我们常说的网络请求缓存包含内存缓存、硬盘缓存和URL缓存。

    图片缓存思路

    网络请求缓存

    网络请求出了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了.

    最常见的网络请求缓存实现方式:NSURLCache。NSURLCache可以在memory 和 disk 上缓存。AFNetWorking是基于NSURLSession,在生成配置的时候有三种配置选择

    + (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfiguration;  
    //默认会话模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,使用的是基于磁盘缓存的持久化策略,使用用户keychain中保存的证书进行认证授权。
    + (NSURLSessionConfiguration *)ephemeralSessionConfiguration;  
    //瞬时会话模式(ephemeral):该模式不使用磁盘保存任何数据。所有和会话相关的caches,证书,cookies等都被保存在RAM中,因此当程序使会话无效,这些缓存的数据就会被自动清空。
    + (NSURLSessionConfiguration *)backgroundSessionConfiguration:(NSString *)identifier;  
    //后台会话模式(background):该模式在后台完成上传和下载,在创建Configuration对象的时候需要提供一个NSString类型的ID用于标识完成工作的后台会话。

    也就是说default同时实现了内存缓存和硬盘缓存,ephemeral实现了内存缓存,对于图片下载我们当然选择default。我们还可以对缓存的大小进行设置,只需要对NSURLCache进行初始化就可以了

    实现初始化

    在-application:didFinishLaunchingWithOptions:中对[NSURLCache sharedURLCache]进行初始化设置:

    NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
                                                         diskCapacity:20 * 1024 * 1024
                                                             diskPath:nil];
    [NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];

    也可以单独对NSURLSession的configuration进行设置,在AFNetWorking中对于图片网络请求设置了20M的内存缓存和150M的硬盘缓存:

    + (NSURLCache *)defaultURLCache {
        return [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:20 * 1024 * 1024
                                             diskCapacity:150 * 1024 * 1024
                                                 diskPath:@"com.alamofire.imagedownloader"];
    }

    缓存策略

    缓存策略是指对网络请求缓存如果处理,是使用缓存还是不使用

    NSURLRequestUseProtocolCachePolicy: 对特定的 URL 请求使用网络协议中实现的缓存逻辑。这是默认的策略。
    NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData:数据需要从原始地址加载。不使用现有缓存。
    NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData:不仅忽略本地缓存,
          同时也忽略代理服务器或其他中间介质目前已有的、协议允许的缓存。
    NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
          如果缓存中没有请求所对应的数据,那么从原始地址加载数据。
    NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
          如果缓存中没有请求所对应的数据,那么放弃从原始地址加载数据,
          请求视为失败(即:“离线”模式)。
    NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData:从原始地址确认缓存数据的合法性后,
          缓存数据就可以使用,否则从原始地址加载。

    在AFNetWorking中同样对configuration进行设置

    configuration.requestCachePolicy = NSURLRequestUseProtocolCachePolicy;

    如果你继承AFImageDownloader重新实现了他的初始化,requestCachePolicy注意AFImageDownloader中只有三种才设置了缓存

    case NSURLRequestUseProtocolCachePolicy:
    case NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:
    case NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:

    内存缓存

    AFNetWorking3.0放弃了NSCache作为图片内存缓存管理,这让我非常不解。有人说它的性能和 key 的相似度有关,如果有大量相似的 key (比如 “1”, “2”, “3”, …),NSCache 的存取性能会下降得非常厉害,大量的时间被消耗在 CFStringEqual() 上,不知这是不是放弃使用NSCache的原因。

    像素在内存中的布局和它在磁盘中的存储方式并不相同。考虑一种简单的情况:每个像素有R、G、B和alpha四个值,每个值占用1字节,因此每个像素占用4字节的内存空间。一张1920*1080的照片(iPhone6 Plus的分辨率)一共有2,073,600个像素,因此占用了超过8Mb的内存。但是一张同样分辨率的PNG格式或JPEG格式的图片一般情况下不会有这么大。这是因为JPEG将像素数据进行了一种非常复杂且可逆的转化。

    AFNetWorking3.0的图片缓存类貌似是基于这个理论来做内存大小管理的(之前AF的内存大小计算方法有错,我修改了一下提交了,现在已经审核通过合并进去了,哈哈哈哈哈,我也算是贡献过AF了)。AFNetWorking2.x中还是使用AFImageCache进行memory上缓存。

    NSCache在memory上缓存,类似于NSMutableDictionary ,以 哈希算法 管理。有自动清理机制,当缓存到memory时,如果memory空间不够,则会自动删除memory中当前界面不使用的空间。

    AFAutoPurgingImageCache使用NSMutableDictionary<nsstring*>进行内存缓存映射,并进行管理,当内存警告时就清空NSMutableDictionary。如果内存占用超过限制,则按照时间顺序进行删除。

    硬盘缓存

    就是我们常说的把数据保存在本地,比如FMDB,CoreData,归档,NSUserDefaults,NSFileManager等等,这里就不多说了。图片缓存建议使用NSFileManager,因为一般图片data会比较大,测试证明路径缓存会比放在数据库有更高的性能。

    实践

    Demo下载

    https://github.com/SummertimSadness/AFUIImageDemo

    使用NSURLSession做网络请求缓存。

        NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];     //使用default配置,自带网络请求缓存
        [config setHTTPAdditionalHeaders:@{@"Accept":@"image/*"}];//设置网络数据格式
        NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
        WEAKSELF
        NSURLSessionDataTask *task = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { //使用’获取数据(NSURLSessionDataTask)‘的方式发起请求
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                weakSelf.imageView.image = image;
            });
        }];
        [task resume];

    使用AFNetWorking下载图片

    导入头文件#import “UIImageView+AFNetworking.h”使用:[imageView setImageWithURL:url];UIImageView+AFNetworking做了内存缓存,和基于NSURLSession的网络请求缓存

    代码分析:

    if ([urlRequest URL] == nil) {
            [self cancelImageDownloadTask];
            self.image = placeholderImage;
            return;
        }
    //如果新传入的URL为空则取消图片下载并设置图片为默认图
    if ([self isActiveTaskURLEqualToURLRequest:urlRequest]){
            return;
        }
    //如果新传入的URL与当前URL相同则直接返回,否则取消当前下载,重新进行图片查找下载
    UIImage *cachedImage = [imageCache imageforRequest:urlRequest withAdditionalIdentifier:nil];
    //从内存缓存中读取image,如果没有则发起新的请求
    AFImageDownloader *downloader = [[self class] sharedImageDownloader];
    //使用单例下载,内存缓存为downloader.imageCache
    //downloader设置的网络请求20M的内存缓存和150M的硬盘缓存
    //downloader设置的网络请求缓存策略为NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
    //imageCache设置了内存60M最大100M
    //网络请求发起前会再次判断imageCache中是否含有该image

    测试

    使用Charles查看图片下载的网络请求发生了几次,判断缓存是否成功。其中硬盘缓存需要写入时间,网络请求完成后略等一下,否则硬盘缓存不会生效

    设置默认网络缓存大小

    如果没有对NSURLRequest的URLCache进行设置,默认是使用[NSURLCache sharedURLCache],所以如果有需要可以如下设置

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        // Override point for customization after application launch.
        [AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager].enabled = YES;
        //网络请求时状态栏网络状态小转轮
    
        NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
                                                             diskCapacity:20 * 1024 * 1024
                                                                 diskPath:nil];
        //内存4M,硬盘20M
        [NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];
    
        return YES;
    }
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