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  • VC++多线程--进程间通信

    1、邮槽

    邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。

    创建邮槽

    复制代码
    HANDLE CreateMailslot(
    LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽)。
    DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息;为0,接收任意长度消息。
    DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER无限期等待,0立即返回,其它值以毫秒为单位。
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//访问控制权限,一般都设为NULL
    );
    复制代码

    实例

    服务端

    复制代码
     1 #include <Windows.h>
     2 #include <stdio.h>
     3 int main()
     4 {
     5     HANDLE mail;               //定义邮槽句柄
     6     mail=CreateMailslot("\\.\mailslot\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL);  //创建邮槽
     7     if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE)  //判断邮槽句柄
     8     {
     9         printf("创建邮槽失败!
    ");
    10         CloseHandle(mail);     //关闭句柄
    11     }
    12     else
    13     {
    14         printf("邮槽创建成功!
    ");
    15         char text[200];
    16         DWORD readtext;      //获取实际读取值
    17         if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL))  //读取数据
    18         {
    19             printf(text);
    20         }
    21         else
    22         {
    23             printf("
    读取数据失败!
    ");
    24         }
    25         CloseHandle(mail);    //关闭句柄
    26         Sleep(1000);
    27     }
    28 
    29     return 0;
    30 }
    复制代码

    客户端

    复制代码
     1 #include <Windows.h>
     2 #include <stdio.h>
     3 int main()
     4 {
     5     HANDLE mail2;                  //邮槽句柄
     6     char text[]="我要发消息了";
     7     DWORD writetext;
     8     mail2=CreateFile("\\.\mailslot\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开文件/创建文件
     9     if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判断是否打开成功
    10     {
    11         printf("邮槽打开失败!
    ");
    12 
    13     }
    14     else
    15     {
    16         if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写数据
    17         {
    18             Sleep(100);
    19             printf("数据写入成功
    ");
    20         }
    21         else
    22         {
    23             Sleep(100);
    24             printf("邮槽写入失败!
    ");
    25         }
    26         CloseHandle(mail2);    //关闭邮槽
    27     }
    28     Sleep(10000);
    29     return 0;
    30 }
    复制代码

     

    2、命名管道

    命名管道是一种不但能在同一个机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制。命名管道传输数据是采取基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输。

    复制代码
    HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
         LPCTSTR lpName,
          DWORD dwOpenMode,
          DWORD dwPipeMode,
          DWORD nMaxInstances,
          DWORD nOutBufferSize,
          DWORD nInBufferSize,
          DWORD nDefaultTimeOut,
          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
    );
    复制代码

     实例:

    服务端

    复制代码
     1 #include <Windows.h>
     2 #include <stdio.h>
     3 int main()
     4 {
     5     HANDLE hpip;
     6     OVERLAPPED ovi={0};            //定义结构体变量
     7     char buf[200];                //定义数据缓冲区
     8     DWORD readbuf;                //获取实际读取字节数
     9     hpip=CreateNamedPipe("\\.\pipe\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL);  //创建管道
    10     printf("创建管道成功,正在等待客户端连接...
    ");
    11     if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi))          //等待客户端的连接请求
    12     {
    13         printf("客户端连接成功!
    ");
    14         printf("正在读取数据!
    ");
    15         if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL))  //读取管道数据
    16         {
    17             printf("数据读取成功!
    ");
    18             printf("读取的数据是:%s
    ",buf);
    19         }
    20         else
    21         {
    22             printf("数据读取失败!
    ");
    23         }
    24     }
    25     else
    26     {
    27         printf("客户端连接失败,请重试...
    ");
    28     }
    29     system("pause");
    30     return 0;
    31 }
    复制代码

    客户端

    复制代码
     1 #include <Windows.h>
     2 #include <stdio.h>
     3 int main()
     4 {
     5     HANDLE hpipe;
     6     OVERLAPPED ovi={0};
     7     char buf[200]="命名管道测试";
     8     DWORD writebuf;
     9     printf("正在连接管道......
    ");
    10     if (WaitNamedPipe("\\.\pipe\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER))  //连接命名管道
    11     {
    12         printf("管道连接成功!");
    13         printf("
    ");
    14         hpipe=CreateFile("\\.\pipe\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开制定命名管道
    15         if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE)
    16         {
    17             printf("打开管道失败!
    ");
    18         }
    19         else
    20         {
    21             if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL))  //写入数据到命名管道
    22             {
    23                 printf("数据写入成功!
    ");
    24             }
    25             else
    26             {
    27                 printf("数据写入失败,请重试......
    ");
    28             }
    29         }
    30     }
    31     system("pause");
    32     return 0;
    33 }
    复制代码

     

    3、匿名管道

    匿名管道是没有命名的管道,只能在父进程和子进程之间进行数据通信,与命名管道相比,匿名管道不能被使用在网络进程之间。

    异步I/O模式

    在套接字编程中,异步I/O模式是指在当网络中有相关的套接字消息到来时,程序才会调用相关的响应函数对该消息进行处理,否则,程序将在系统后台继续等待相关的消息到来或者实现其他操作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/7855944.html
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