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  • Android开发之漫漫长途 XII——Fragment详解

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!


    前言

    上一篇博客我们主要总结了之前博客的知识,那么本篇我们来分析一下Fragment。Fragment又被称为“碎片”,可把它看做是一个轻量的Activity,它可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的。

    Fragment初探#

    Fragment设计之初是也许是为了适配平板等大屏幕设备,在这些设备上有足够的空间同时显示两个“Activity”,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间。面我们一起来探究下如何使用Fragment。

    首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需要先加入android-support-v4支持才能使用Fragment功能。在Android Studio中这是很容易的,另请注意尽量不要用app包中的fragment,因为这个是在3.0之后才有的,支持的版本太高,在低版本中是是用不了的。

    [app/build.gradle]

    compile 'com.android.support:support-v4:25.3.1'
    

    注:后面的25.3.1是android-support-v4的版本号,25表示android-support-v4的主版本,这个主版本尽量要与compileSdkVersion 25保持一致。

    我们在TestApplication中新建一个包fragment专门用来测试与Fragment相关知识。

    新建布局文件fragment_good.xml

    <FrameLayout
        android:background="@color/light_green"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Goods"
            android:textStyle="bold"
            android:textSize="30sp"
            android:layout_gravity="center"/>
    </FrameLayout>
    

    这个布局文件十分简单,仅仅是在FrameLayout布局中间位置放置了一个TextView,注意这里的FrameLayout是一个布局,称为“帧布局”,,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件!后续添加的控件会覆盖前一个!虽然默认会将控件放置在左上角,但是我们也可以通过layout_gravity属性,指定到其他的位置!

    再新建布局文件fragment_goodcar.xml

    <FrameLayout
        android:background="@color/light_green"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="GoodCar"
            android:textStyle="bold"
            android:textSize="30sp"
            android:layout_gravity="center"/>
    </FrameLayout>
    

    这个布局文件与上面的几乎完全一致。

    那么我们的布局文件有了,我们该新建使用该布局文件的类了,这一点与Activity可以说是完全一致

    新建GoodsFragment,该类继承于Fragment

    public class GoodsFragment extends Fragment {
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    		//加载上面的布局文件
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
    
            return view;
        }
    }
    

    可以看到Fragment的使用几乎与Activity如出一辙。下面如法炮制新建GoodCarFragment

    public class GoodCarFragment extends Fragment {
    
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    		//加载上面的布局文件
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goodcar, null);
    
            return view;
        }
    }
    

    注:其实在AndroidStudio中有更简单的办法

    Fragment有了,那么怎么使用呢,Fragment一般是嵌套在Activity中使用,那么我们新建一个EasyFragmentActivity

    在其布局文件中activity_easy_fragment.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:baselineAligned="false" >
    	<!--在这里使用fragment 标签 并指定name为上面定义的两个Fragment的全类名-->
    
        <fragment
            android:id="@+id/fragment1"
            android:name="com.mafeibiao.testapplication.fragment.GoodCarFragment"
            android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            tools:layout="@layout/fragment_goodcar" />
    
        <fragment
            android:id="@+id/fragment2"
            android:name="com.mafeibiao.testapplication.fragment.GoodsFragment"
            android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            tools:layout="@layout/fragment_goods" />
    
    </LinearLayout>
    

    EasyFragmentActivity的代码也极其简单,使用默认生成的就可以了

    public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
        }
    }
    

    到这里我们运行程序就可得到如下结果

    到这里我们已经会使用Fragment了,神奇不神奇?不过上面的只是最简单的,有的文章称它是静态的使用Fragment,因为我们只是在XML中引用了一下。既然有静态,那就有动态了,下面来看动态

    动态添加Fragment#

    稍微修改一下上面的布局文件activity_easy_fragment

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:baselineAligned="false"
        android:orientation="vertical">
    	
    	<!--删除了上面两个fragment标签,加入了一个id为main_layout的FrameLayout布局-->
        <FrameLayout
            android:id="@+id/main_layout"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
    
    </LinearLayout>
    

    我们的Activity代码也做了相应改变

    public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
            Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
            if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
                GoodCarFragment fragment1 = new GoodCarFragment();
                getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
            } else {
                GoodsFragment fragment2 = new GoodsFragment();
                getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
            }
        }
    }
    

    首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

    1. 获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getSupportFragmentManager得到。在这里不推荐使用getFragmentManager得到FragmentManager,而使用v4包下getSupportFragmentManager。

    2. 开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。

    3. 向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。replace方法有几个重载方法,在这里使用的是

       FragmentTransaction replace(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment);
      

      该方法第1个参数是容器ID,即容纳Fragment的容器ID,这里传入的是在activity_easy_fragment声明的id为main_layout的FrameLayout布局,第2个参数即自定义的Fragment对象。整个函数的意思就是第2个参数中指定的Fragment嵌入到第一个参数指定的布局容器中。这一点我们可以通过Hierarchy View验证。

    4. 提交事务,调用commit方法提交。

    Fragment生命周期#

    和Activity一样,Fragment 也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:

    public class GoodsFragment extends Fragment {
        private static String TAG= GoodsFragment.class.getSimpleName();
        @Override
        public void onAttach(Context context) {
            super.onAttach(context);
            Log.d(TAG,"onAttach");
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            Log.d(TAG,"onCreateView");
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
    
            return view;
        }
    
        @Override
        public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
            Log.d(TAG,"onViewCreated");
        }
    
        @Override
        public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onActivityCreated(savedInstanceState);
            Log.d(TAG,"onActivityCreated");
        }
    
        @Override
        public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.d(TAG,"onCreate");
        }
    
        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            Log.d(TAG,"onStart");
        }
    
        @Override
        public void onResume() {
            super.onResume();
            Log.d(TAG,"onResume");
        }
    
        @Override
        public void onPause() {
            super.onPause();
            Log.d(TAG,"onPause");
        }
    
        @Override
        public void onStop() {
            super.onStop();
            Log.d(TAG,"onStop");
        }
    
        @Override
        public void onDestroyView() {
            super.onDestroyView();
            Log.d(TAG,"onDestroyView");
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.d(TAG,"onDestroy");
        }
    
        @Override
        public void onDetach() {
            super.onDetach();
            Log.d(TAG,"onDetach");
        }
    }
    

    我的神呀,Fragment的生命周期函数真是多呀。Fragment的生命周期函数比Activity的生命周期函数要多不少。不过要理解Fragment的生命周期并不难。因为我们前面的文章中已经分析了Activity的生命周期。把EasyFragmentActivity也稍微修改一下,加入生命周期函数

    public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
        private static String TAG= EasyFragmentActivity.class.getSimpleName();
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.d(TAG,"onCreate");
            setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
            Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
            if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
                GoodCarFragment fragment1 = new GoodCarFragment();
                getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1,Constant.GOODCAR_FRAGMENT_FLAG).commit();
            } else {
                GoodsFragment fragment2 = new GoodsFragment();
                getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2,Constant.GOODS_FRAGMENT_FLAG).commit();
            }
        }
    
        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            Log.d(TAG,"onStart");
        }
    
        @Override
        public void onResume() {
            super.onResume();
            Log.d(TAG,"onResume");
        }
    
        @Override
        public void onPause() {
            super.onPause();
            Log.d(TAG,"onPause");
        }
    
        @Override
        public void onStop() {
            super.onStop();
            Log.d(TAG,"onStop");
        }
    
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.d(TAG,"onDestroy");
        }
    }
    

    运行一下

    我们在EasyFragmentActivity中onCreate函数中动态加载了Fragment,看Fragment的生命周期的回调顺序,我们来解释一下

    • onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用。
    • onCreate方法:与Activity一样,Fragment被创建的的时候调用。
    • onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。
    • onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
    • onstart方法: 与Activity一样,Fragment开始可见但不可交互的时候调用。
    • onResume方法:与Activity一样,是当该Fragment与用户能进行交互时被执行,用户可以获得Fragment的焦点,能够与用户交互。

    按下home键之后

    • onPause方法 与Activity一样,通常是当前的Fragment被暂停了。
    • onStop方法 与Activity一样,一般是用户按下了home键,Fragment变为后台后,之后用户再切换回这个Fragment就会调用onRestart()而后调用onStart()

    按下back键之后

    • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。
    • onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

    Fragment的生命周期与Activity的生命周期很类似,Fragment通常也是嵌套在Activity中使用,所以的Fragment的生命周期跟当前Activity的状态息息相关。

    Fragment通信#

    一个宿主Activity可能包含2个以上的Fragment,那么Fragment之间以及Fragment与宿主Activity之间的通信问题是我们不得不解决的问题。

    总结来说,基本有以下几种方法:

    Fragment直接调用Activity中的public方法##

    我们可以直接在Fragment中调用Activity中的公开方法,如下:

    public class GoodsFragment extends Fragment {
    	
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            Log.d(TAG,"onCreateView");
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
    		//通过getActivity()获取与该Fragment相关联的Activity
            ((EasyFragmentActivity)getActivity()).show();
            return view;
        }
    }
    

    show方法是定义在EasyFragmentActivity中的public方法
    public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
    public void show(){
    Log.d(TAG,"show");
    }
    }

    直接在一个Fragment中调用另外一个Fragment中的方法##

    我们可以直接在一个Fragment中调用另外一个Fragment的公开方法,前提是要先拿到另外一个Fragment的实例,我们先来看看怎样拿到实例:

    public class GoodsFragment extends Fragment {
    	@Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            Log.d(TAG,"onCreateView");
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
    		//        ((EasyFragmentActivity)getActivity()).show();
            GoodCarFragment goodCarFragment = (GoodCarFragment) getActivity().getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("GOODCAR_FRAGMENT_FLAG");
            goodCarFragment.show();
            return view;
        }
    }
    

    上面的findFragmentByTag是FragmentManager类的方法,是根据Tag找到对应的Fragment,这个Tag是在EasyFragmentActivity中添加Fragment时指定的。

    使用接口(推荐使用)##

    先定义一个接口,我们在接口中定义我们需要的功能

    public interface IShow {
        public void show();
    }
    

    然后让宿主Activity实现该接口

    public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity implements IShow {
    	 @Override
        public void show(){
            Log.d(TAG,"show");
        }
    }
    

    然后在Fragment中定义一个该接口的成员变量,并在Fragment onAttach方法中实例化该接口

    public class GoodsFragment extends Fragment {
    	
    	private IShow mCallback;
    	
        @Override
        public void onAttach(Context context) {
            super.onAttach(context);
            if (context != null) {
                mCallback = (IShow) context;
            }
            Log.d(TAG,"onAttach");
        }
    
    	@Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            Log.d(TAG,"onCreateView");
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
    		//然后在这里就可以使用了
            mCallback.show();
            return view;
        }
    }
    

    这种方案应该是既能达到Fragment复用,又能达到很好的可维护性,并且性能也是杠杠的,所以说推荐使用。

    其他方案##

    在上面的方案之外,还存在Hanler、广播等通用的通信解决方案,我这里就不进行具体介绍了。因为前面我们已经详细分析了Handler的消息机制,至于广播,我会在以后的文章中分析。


    本篇总结

    我们本篇详细分析了Android Fragment相关知识,灵活运用Fragment可以让你得到意向不到的效果,我们使用Fragment降低耦合度,但是可能也增加了Fragment之间以及Fragment与宿主Activity之间的通信成本,不过这点成本对于程序的易扩展性来说是十分值得的。

    参考文章:
    http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711


    下篇预告

    下一篇文章是呢是Fragment的最佳实践,读者敬请期待哦。


    此致,敬礼

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangle12138/p/8351907.html
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