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  • 设计模式简介

    一、设计原则

      面相对象的七大原则分别是:

    • 开闭原则
    • 依赖倒置原则
    • 单一职责
    • 接口隔离原则
    • 最小知识原则(迪米特法则)
    • 迪米特法则
    • 合成/聚合复用原则

    二、基本模式

      设计模式分为三种类型,共23种设计模式。

    • 创建型模式:创建型就是提供了一种创建对象时候隐藏逻辑的方式,单纯从名字上就可以看出,创建型在不同需求下创建对象时候的设计模式的一个集合。包含:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
    • 结构型模式:结构型模式是主要关注了类与对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。通篇大论,结构型模式就是关注类和对象进行组合。包含:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
    • 行为型模式:行为型是关注与对象之间的通信。包含:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangmingshun/p/10182935.html
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