zoukankan      html  css  js  c++  java
  • python队列、线程、进程、协程

    目录:

    一、queue
    二、线程
            基本使用
            线程锁
            自定义线程池
            
            生产者消费者模型(队列)
    三、进程
            基本使用
            进程锁
            进程数据共享
                默认数据不共享
                queues
                array
                Manager.dict
            进程池
        
        PS:
            IO密集型-多线程
            计算密集型 - 多进程
        
    四、协程
            原理:利用一个线程,分解一个线程成为多个“微线程”==》程序级别
            greenlet
            gevent
            pip3 install gevent

    一、queue

    1.1 queue用法

    # 先进先出队列

    # put放数据,是否阻塞,阻塞时的超时事件

    # get取数据(默认阻塞),是否阻塞,阻塞时的超时事件

    # 队列的最大长度:queue.Queue(2) 里面的数字

    # qsize()真实个数

    # maxsize 最大支持的个数

    # join,task_done,阻塞进程,当队列中任务执行完毕之后,不再阻塞

    import queue
    q = queue.Queue(2)  # q = queue.Queue()如果没有参数的话,就是可以放无限多的数据。
    print(q.empty())    # 返回队列是否为空,空则为True,此处为True
    q.put(11)
    q.put(22)
    print(q.empty())    # 此处为False
    print(q.qsize())    # 返回队列中现在有多少元素
    # q.put(22)
    # q.put(33,block=False)   # 如果队列最大能放2个元素,这时候放了第三个,默认是阻塞的,block=False,如果就会报错:queue.Full
    # q.put(33,block=True,timeout=2)  # 设置为阻塞,如果timeout设置的时间之内,还没有人来取,则就会报错:queue.Full
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get(timeout=2))   # 队列里的数据已经取完了,如果再取就会阻塞,这里timeout时间2秒,就是等待2秒,队列里还没有数据就报错:queue.Empty

    1.2 queue.join

    # join:实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作,否则就一直阻塞,不是说get取完了,就不阻塞了,而是每次get之后,

    # 要执行:task_done 告诉一声已经取过了,等队列为空,join才不阻塞。

    下面的程序是阻塞的

    q = queue.Queue(5)
    
    q.put(123)
    q.put(456)
    q.get()
    # q.task_done()
    q.get()
    # q.task_done()  # 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
    q.join()

    下面的程序是不阻塞的:

    q = queue.Queue(5)
    
    q.put(123)
    q.put(456)
    q.get()
    q.task_done()
    q.get()
    q.task_done()  # 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
    q.join()

    1.3 其他队列

    import queue

    # queue.Queue,先进先出队列

    # queue.LifoQueue,后进先出队列

    # queue.PriorityQueue,优先级队列

    # queue.deque,双向对队

    # queue.Queue(2) 先进先出队列

    # put放数据,是否阻塞,阻塞时的超时事件

    # get取数据(默认阻塞),是否阻塞,阻塞时的超时事件

    # qsize()真实个数

    # maxsize 最大支持的个数

    # join,task_done,阻塞进程,当队列中任务执行完毕之后,不再阻塞

    import queue
    # q = queue.Queue(2) 先进先出队列
    # q = queue.LifoQueue() 后进先出队列
    # q = queue.PriorityQueue() 优先级队列
    # q = queue.deque()   双向队列
    
    q = queue.LifoQueue()
    q.put(123)
    q.put(456)
    # 打印;456
    print(q.get())
    
    # 优先级最小的拿出来
    # 如果优先级一样,则是谁先放,就先取出谁
    q = queue.PriorityQueue()
    q.put((1,'alex1'))
    q.put((1,'alex2'))
    q.put((1,'alex3'))
    q.put((3,'alex3'))
    # (1, 'alex1')
    print(q.get())
    
    
    q = queue.deque()
    q.append(123)
    q.append(333)
    q.appendleft(456)
    # deque([456, 123, 333])
    print(q)
    # 打印:456
    print(q[0])
    q.pop()     # 从右边删除
    # deque([456, 123])
    print(q)
    q.popleft() # 从左边删除

    python的队列是在内存里创建的,python的进程退出了,则队列也清空了。

    二、生产者消费者模型(队列)

    1生产者消费者模型的作用:

    1解决阻塞

    2就是解耦,修改生产者,不会影响消费者,反之亦然。

    2)在生产环境,用生产者消费者模型,就可以解决:

    1、处理瞬时并发的请求问题。瞬时的连接数就不会占满。所以服务器就不会挂了。

    2、客户端提交一个请求,不用等待处理完毕,可以在页面上做别的事情。

     

     

    2.1)如果不用队列存数据,服务端通过多线程来处理数据:

    用户往队列存数据,服务器从队列里取数据。

    没有队列的话,就跟最大连接数有关系,每个服务器就有最大连接数。

    客户端要获取服务器放回,服务器要查、修改数据库或修改文件,要2分钟,那客户端就要挂起链接2分钟,2万个连接一半都要挂起,服务器就崩溃了。

    如果没有队列,第一个用户发来请求,连上服务器,占用连接,等待2分钟。

    第二个人来也要占用2分钟。

    web服务器

    如果要处理并发,有10万并发,如果:一台机器接收一个连接,需要10万个机器,等待2分钟就处理完了。

    2.2)把请求放在队列的好处

    用户发来请求,把请求放到队列里,可以让连接马上断开,不会阻塞,就不占用服务器的连接数了。如果看到订单处理了没,就要打开另外一个页面,查看请求是否处理。

    服务器查询处理任务的时候,每个才花2分钟,服务器耗时是没有减少的。

    但是这样做,客户端就不会持续的占用连接了。那瞬时的连接数就不会占满。所以服务器就不会挂了。

    但是后台要处理10万个请求,也需要50台服务器。并不会减少服务器数量。

    这样就能处理瞬时并发的请求问题。

    服务器只是处理请求,是修改数据库的值,不是告诉客户端。而是客户端再发来请求,查询数据库已经修改的内容。

    提交订单之后,把这个订单扔给队列,程序返回“正在处理”,就不等待了,然后断开这个连接,你可以在页面里做别的事情,不用一直等待订单处理完。这样就不影响服务器的最大连接数。在页面帮你发起一个alax请求,url,不停的请求(可能是定时器),我的订单成功没有,我的订单成功没有,如果订单成功了,就自动返回页面:订单成功

    如果不用队列的话,一个请求就占用一个服务器,等待的人特别多,等待连接的个数太多了。服务器就挂掉了。

    队列就没有最大个数限制,把请求发给队列了,然后http链接就断开了,就不用等待了。

    12306买票的时候,下次再来请求的时候,就会告诉你,前面排了几个人。

    3python queue的特点:

    pythonqueue是内存级别的。rabbitmq可以把队列发到别的服务器上处理。

    所以python里的queue不能持久化,但是rabbitmq可以持久化。

    queue.Queue()这样写,队列就没有最大个数限制。queue.Queue(5)就是说队列里最多能放5个值

    4)生产者消费者代码示例:

    import time,random
    import queue,threading
    q = queue.Queue()
    
    
    def Producer(name):
        count =0
        while True:
            time.sleep(random.randrange(3))
            if q.qsize()<3:         # 只要盘子里小于3个包子,厨师就开始做包子
                q.put(count)
                print("Producer %s has produced %s baozi.." %(name,count))
                count += 1
    
    def Consumer(name):
        count =0
        while True:
            time.sleep(random.randrange(4))
            if not q.empty():       # 只要盘子里有包子,顾客就要吃。
                data = q.get()
                print(data)
                print('33[32;1mConsumer %s has eat %s baozi...33[0m' % (name,data))
            else:           # 盘子里没有包子
                print("---no baozi anymore----")
            count+=1
    
    p1 = threading.Thread(target=Producer,args=('A',))
    c1 = threading.Thread(target=Consumer,args=('B',))
    c2 = threading.Thread(target=Consumer,args=('C',))
    p1.start()
    c1.start()
    c2.start()
    
    '''
    当你设计复杂程序的时候,就可以用生产者消费者模型,来松耦合你的代码,也可以减少阻塞。
    '''

    三、线程锁

    3.1 LockRLock

    Lock只能锁一次,RLock可以递归多层,Lock不支持多层锁嵌套,我们一般用RLOCK

    import threading
    import time
    NUM = 10
    
    def func(lock):
        global NUM
        # 上锁
        lock.acquire()
        lock.acquire()
        NUM -= 1
        time.sleep(2)
        print(NUM)
        # 开锁
        lock.release()
        lock.release()
    
    # Lock = threading.Lock()   # 不支持嵌套锁,一般不用
    RLock = threading.RLock()   # 一般用RLock,支持嵌套锁。
    
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=func,args=(RLock,))
        t.start()
    
    '''
    死锁:
    就是你也抢资源,我也抢资源,谁也抢不走就是死锁。
    如果是python,就是Lock,弄成嵌套锁,不支持,则变成死锁。
    解决办法:
    用RLock,支持嵌套锁
    '''

    3.2 信号量 BoundedSemaphore

    如果用线程锁,一次只允许一个进入,如果用信号量可以允许同时多少个一起进入。

    每次5个线程同时执行,可能就会同时修改一个值。

    import threading
    import time
    NUM = 10
    
    def func(i,lock):
        global NUM
        # 上锁
        lock.acquire()  # 总共30个 一次执行5个 25个,依次类推:20,15。。。
        NUM -= 1
        time.sleep(2)
        print('NUM:',str(NUM),'i:',i)
        # 开锁
        lock.release()
    
    # Lock = threading.Lock()   # 不支持嵌套锁,一般不用
    # RLock = threading.RLock()   # 一般用RLock,支持嵌套锁。
    lock = threading.BoundedSemaphore(5)   # 参数是每次执行几个线程
    
    for i in range(30):
        t = threading.Thread(target=func,args=(i,lock,))
        t.start()
    '''
    打印:
    NUM: 5 i: 2
    NUM: 4 i: 0
    NUM: 4 i: 4
    NUM: 2 i: 3
    NUM: 1 i: 1
    NUM: 0 i: 6
    NUM: 0 i: 5
    NUM: -2 i: 7
    NUM: -2 i: 8
    NUM: -4 i: 9
    NUM: -5 i: 10
    NUM: -6 i: 11
    NUM: -7 i: 12
    NUM: -8 i: 13
    NUM: -9 i: 14
    NUM: -10 i: 15
    NUM: -10 i: 16
    NUM: -10 i: 18
    NUM: -10 i: 17
    NUM: -10 i: 19
    '''
    打印

    3.3 event红绿灯

    要么全部阻塞(红灯),要么全部放开(绿灯)

    import threading
    
    def func(i,e):
        print(i)    # 10个线程并发打印:0-9 ,然后到wait的时候,就开始检测是什么灯
        e.wait()    # 检测是什么灯,如果是红灯,停;绿灯,行
        print(i+100)
    
    event = threading.Event()
    
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=func,args=(i,event))
        t.start()
    
    event.clear()   # 设置成红灯
    inp = input('>>>')
    if inp == "1":
        event.set() #设置成绿灯
    打印:
    默认是红灯
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    >>>1   # 输入1,表示绿灯,就继续执行
    102
    103
    106
    107
    100
    101
    104
    105
    108
    109
    打印

    3.4 线程锁条件-condition1

    Lock,RLock:线程锁使用场景:

    Lock,RLock是多个用户同时修改一份数据,可能会出现脏数据,数据就会乱,就加互斥锁,一次只能让一个人修改数据,就能解决。

    conditioneventBoundedSemaphore 使用场景:

    如果写了个爬虫,在建立数据库连接,线程就等着,什么能数据库能用了,就开通线程,再爬虫。

    eventkua一下,全走了。

    notify维护一个队列,传几个,就只能出去几次。

    import threading
    
    
    def func(i, con):
        print(i)
        con.acquire()
        con.wait()
        print(i + 100)
        con.release()
    
    
    c = threading.Condition()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=func, args=(i, c,))
        t.start()
    
    while True:
        inp = input(">>>")
        if inp == 'q':
            break
        c.acquire()
        c.notify(int(inp))
        c.release()
    打印
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    >>>1        # 只让1个线程运行
    >>>100
    2           # 再放出去2个线程
    >>>102
    101
    3           # 再放出去3个线程
    >>>103
    104
    105
    4           # 再放出去4个线程,此时10个已经执行了
    >>>108
    109
    106
    107
    5           # 再输入5,又进入while循环 提示输入:>>>
    >>>q        # 输入q就退出循环了。
    
    Process finished with exit code 0
    打印

    3.5 线程锁条件-condition2

    con.wait_for里传一个函数名当参数,返回布尔值,是True,就执行下面的代码。反之,就不执行。

    无论是否返回True,都是用了一个线程。

    import threading
    
    def condition():
        ret = False
        r = input('>>>')
        if r == 'true':
            ret = True
        else:
            ret = False
        return ret
    
    
    def func(i,con):
        print(i)
        con.acquire()
        con.wait_for(condition)     # 只能一个一个过
        print(i+100)
        con.release()
    
    c = threading.Condition()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=func, args=(i,c,))
        t.start()
    '''
    打印:
    0
    >>>1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    s           # 第0个线程, 虽然没返回True,没有答应101,但是还是使用了一个线程了。
    >>>w        # 第1个线程
    >>>e        # 第2个线程
    >>>true     # 第3个线程
    103
    >>>true
    104
    >>>true
    105
    >>>true
    106
    >>>true
    107
    >>>true
    108
    >>>true     # 第10个线程
    109
    true        # 线程执行完毕,一直等待,就一直阻塞
    true
    w
    '''
    打印

    3.6 线程锁定时器

    from threading import Timer
    
    def hello():
        print("hello, world")
    
    t = Timer(1, hello)  # 等1秒,执行hello
    t.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed

    四、自定义线程池

    4.1 自定义线程池基础版

    import queue
    import threading
    import time
    class TheadPool:
        def __init__(self,maxsize = 5):
            self.maxsize = maxsize
            self._q = queue.Queue(maxsize)
            for i in range(maxsize):    # 1、初始化的时候,先往队列里放5个线程
                self._q.put(threading.Thread)
            # 【threading.Thread, threading.Thread, threading.Thread, threading.Thread】
        def get_thread(self):
            return self._q.get()
    
        def add_thread(self):
            self._q.put(threading.Thread)
    
    pool = TheadPool(5)
    
    def task(arg,p):
        # 2、线程并发执行,5个线程在瞬间(1秒钟之内)从队列里取出5个(执行get_thread()方法)
        #    5个线程在瞬间打印0-4,就是i
        print(arg)
        time.sleep(1)   # 3、停了5秒
        p.add_thread()  # 4、5个线程执行:队列添加线程(因为是5个线程执行,一个线程添加一个,队列总共是5个线程)
    
    for i in range(20): # 5、然后这样先取走5个,再put5个,然后打印i,就会出现:第一次打印:0-4,然后是:5-9,10-14,15-19
        # threading.Thread类
        t = pool.get_thread()
        obj = t(target=task,args=(i,pool,))
        obj.start()

    这个程序的问题:
    线程没有被重用,线程一下开到最大(浪费)

    打印:
    第一次打印:0-4,然后是:5-9,10-14,15-19
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    打印

    4.2 自定义线程池

    4.2.1 自定义线程池思路

    不要把队列里放线程,而是放任务,开三个线程来从队列里取任务,如果都取完了,就会阻塞

    方法1

    设置超时时间

    方法2

    往队列尾部,加三个空值,如果取得是空值,则终止线程。

    没有空闲线程,并且已经创建的线程小于最大的线程数,这样才会创建线程。

    4.2.2 出现的问题

    注意;之前的自定义线程池,如果定义queue的最多能放值的个数,pool = ThreadPool(5,5)

    terminate就不好使了。

    有的时候会一直阻塞,因为队列里已经有5个了,再往里面put一个,就超出queue里最大的个数。

    解决办法是:
    加上这一行

    4.2.3自定义线程池代码

    import queue
    import threading
    import contextlib
    import time
    
    StopEvent = object()
    RUN = 0     # 定义线程池的三种状态
    CLOSE = 1
    TERMINATE = 2
    iNum=0
    '''
    开启最大个数为5个的队列,
    '''
    
    class ThreadPool(object):
    
        def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
            if max_task_num:        # 如果传了最大队列数,就设置,否则就是无限大。
                self.q = queue.Queue(max_task_num)
            else:
                self.q = queue.Queue()
            self.max_num = max_num      # 设置最大线程数
            self.cancel = False         # 假如已经执行close了,就不再执行任务,生成线程处理了
            self.generate_list = []     # 已经生成的线程数列表
            self.free_list = []         # 空闲的线程数列表
            self._state = RUN
    
        def run(self, func, args, callback=None):
            """
            线程池执行一个任务
            :param func: 任务函数
            :param args: 任务函数所需参数
            :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
            :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
            """
            if self.cancel:         # 假如已经执行close了,就不再执行任务,生成线程处理了
                return
            if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num: # 假如空闲的线程列表为空,并且已经生成的线程数小于最大线程数
                self.generate_thread()      # 创建线程
    
            w = (func, args, callback,)     # 把当前任务放入队列,也就是run循环了300次,就有300个任务放入队列
            self.q.put(w)       # 注意:队列数是多少个,就要开启几个线程,因为当要关闭的线程池时,
                                # 要把空对象加到队列。线程判断获取到是空对象(此时已经把queue里的任务都取完了)就关闭线程。
    
            global iNum
            iNum+=1
            # print('qsize:',str(self.q.qsize()))
        def generate_thread(self):
            """
            创建一个线程
            """
            t = threading.Thread(target=self.call)  # 执行call函数
            t.start()
    
        def call(self):
            """
            循环去获取任务函数并执行任务函数
            """
            current_thread = threading.currentThread    # 获取当前线程
            self.generate_list.append(current_thread)   # 把当前线程加入到已经生成线程列表
    
            event = self.q.get()        # 从队列里取一个任务
            while event != StopEvent:   # 假如 这个任务不是空对象
    
                func, arguments, callback = event      # 传进去的任务是个元组,由函数,参数,回调函数组成。
                try:
                    result = func(*arguments)       # 执行任务,返回result
                    success = True                 # 执行成功,返回状态为True
                except Exception as e:
                    success = False
                    result = None
                else:
                    if callback is not None:       # 假如有回调函数
                        try:
                            callback(success, result)   # 把状态和返回值传给回调函数执行
                        except Exception as e:
                            pass
                # 执行worker_state函数,空闲线程列表里是否加入个线程。在yield处执行with下的代码
                with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
                    if self._state == TERMINATE:        # 假如线程池状态是TERMINATE
                        print(11111111111111111111111)
                        event = StopEvent               # 就把当前任务赋值为空对象,while循环不满足,这样就走else的内容
    
                    else:
                        event = self.q.get()            # 如果不是TERMINATE状态,则把当前任务赋给event对象
            else:       # 如果while循环不满足,或者while循环完了,没有break,就执行else内容。
    
                self.generate_list.remove(current_thread)   # 队列获取到了空对象,就关闭线程(从列表中移除当前的线程)
                print(len(self.generate_list))
    
    
        def close(self):        # 先执行close(),再执行join()
            """
            执行完所有的任务后,所有线程停止
            """
            if self._state == RUN:
                self._state = CLOSE
                self.cancel = True
            full_size = len(self.generate_list)     # 查看已经生成的线程数个数
            while full_size:
                self.q.put(StopEvent)       # 往队列尾部加上一个空对象,由于队列是先进先出的,所以空对象是最后获取的,通过空对象就能关闭线程。
                full_size -= 1      # 循环的次数为生成的线程的总个数
    
        def terminate(self):        # 直接执行terminate()
            """
            无论是否还有任务,终止线程
            """
            self._state = TERMINATE
            print("len:",str(len(self.generate_list)))
            while self.generate_list:   # 假如线程列表不为空,就往队列里加上空对象
                print('q.qsize():',str(self.q.qsize()))
                self.q.get()
                self.q.put(StopEvent)
    
            # self.q = queue.Queue()
            print(self.q.empty())       # 查看队列是否为空,相当于q.size==0
            print('------------'+str(self.q.qsize()))
    
        def join(self):     # CLOSE和join结合用
            """Waits until all outstanding tasks have been completed."""
            assert self._state in (CLOSE,)
            delay = 0.0005
            if self._state==CLOSE:
                while self.q.qsize() > 0:
                    delay = min(delay * 2, .05)
    
    
    
        @contextlib.contextmanager      # 上下文管理器
        def worker_state(self, state_list, worker_thread):  # 传入的是空闲线程列表和当前线程
            """
            用于记录线程中正在等待的线程数
            """
            state_list.append(worker_thread)        # 把当前线程加到空闲线程里,yield前面的代码相当于执行__enter__,
            try:
                yield           # yield是执行with worker_state下的代码,
            finally:            # yield后面的代码相当于执行__exit__
                state_list.remove(worker_thread)    # 执行完一个queue的所有任务了,就移除这个线程了。因为一个队列对应着一个线程。
    
    
    pool = ThreadPool(5,5)
    
    def callback(status, result):
        # status, execute action status
        # result, execute action return value
        pass
    
    def action(i):
        print(i)
    
    for i in range(200):
        ret = pool.run(action, (i,), callback)
    pool.terminate()
    # pool.close()
    # pool.join()
    print(1234234523452345234523452345234523452345234523455)
    # time.sleep(1)
    print(pool.q.qsize())
    print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
    print('iNum:',iNum)
    # print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))

    五、进程之间的数据共享

    5.1 多进程

     

    windows里加main才能执行,如果在linux不加main可以执行。

    windows下,如果在程序里,不方便加main,只能放弃了。

    from multiprocessing import Process
    
    def foo(i):
        print('say hi',i)
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,))
            p.start()

    5.2 daemonjoin 主线程是否等子线程

    主线程执行完,子线程是否终止掉

    5.2.1 默认是不等的

    from multiprocessing import Process
    
    def foo(i):
        print('say hi',i)
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,))
            # p.daemon = True
            p.start()
            # p.join()
        print(123456)
    '''
    打印:
    123456
    say hi 3
    say hi 1
    say hi 6
    say hi 2
    say hi 9
    say hi 7
    say hi 0
    say hi 5
    say hi 4
    say hi 8
    '''
    打印

    5.2.2 daemon+join等子线程

    from multiprocessing import Process
    
    def foo(i):
        print('say hi',i)
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,))
            p.daemon = True
            p.start()
            p.join()
        print(123456)
    '''
    打印:
    say hi 0
    say hi 1
    say hi 2
    say hi 3
    say hi 4
    say hi 5
    say hi 6
    say hi 7
    say hi 8
    say hi 9
    123456
    '''
    打印

    5.3 进程默认数据不共享

    5.3.1 线程中数据共享

    这个例子是单线程,数据是共享的,无论单线程还是多线程都是共享的。

    from multiprocessing import Process
    import multiprocessing
    
    def foo(i,li):
        li.append(i)
        print('say hi',i,li)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        li = []
        for i in range(10):
            # p = Process(target=foo,args=(i,li))
            foo(i,li)
            # p.daemon = True
            # p.start()
            # p.join()
    '''
    正常的执行结果打印:最后是数组里有10个数
    say hi 0 [0]
    say hi 1 [0, 1]
    say hi 2 [0, 1, 2]
    say hi 3 [0, 1, 2, 3]
    say hi 4 [0, 1, 2, 3, 4]
    say hi 5 [0, 1, 2, 3, 4, 5]
    say hi 6 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
    say hi 7 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
    say hi 8 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
    say hi 9 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    '''
    打印

    5.3.2 进程默认数据不共享

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    __author__ = 'WangQiaomei'
    
    from multiprocessing import Process
    import multiprocessing
    
    def foo(i,li):
        li.append(i)
        print('say hi',i,li)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        li = []
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li))
            # foo(i,li)
            # p.daemon = True
            p.start()
            # p.join()
    '''
    正常的执行结果打印:最后是数组里有10个数,但是多进程最后数组里只有9
    say hi 0 [0]
    say hi 1 [1]
    say hi 2 [2]
    say hi 3 [3]
    say hi 4 [4]
    say hi 5 [5]
    say hi 6 [6]
    say hi 7 [7]
    say hi 8 [8]
    say hi 9 [9]
    '''
    打印

    5.4 queues实现:进程之间数据共享

    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import queues
    import multiprocessing
    
    def foo(i,arg):
        arg.put(i)
        print('say hi',i,arg.qsize())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # li =[]
        li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing)
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,))
            # p.daemon = True
            p.start()
            # p.join()
    '''
    打印:
    say hi 1 1
    say hi 5 3
    say hi 0 5
    say hi 3 6
    say hi 7 7
    say hi 6 7
    say hi 2 7
    say hi 9 9
    say hi 4 9
    say hi 8 10
    '''
    打印

    5.5数组和列表的区别:

    数组和列表的特点比较:

    1、数组类型一定:

    数组只要定义好了,类型必须是一致的

    python里列表里,可以放字符串也可以放数字。

    2、数组个数一定:

    创建数组的时候,就要指定数组多大,比如数组是10,再添加11个,就会报错

    列表是动态的,个数不一定。

    数组和列表的相邻元素的内存位置比较:

    python的列表是基于c来实现。

    python的列表相邻的两个元素在内存里,不一定挨着。是用链表实现的。

    因为个数不限制,开始是10个长度,所以可能第11个被占用了。

    每个元素,记录上一个和下一个的位置在哪里。可以找到位置。

    字符串和int类型的占用内存的位置大小肯定不一样。所以数组,不只是长度一样,类型也要一样。

    对于数组的话,相邻的元素是挨着的。

    数组是int类型,并且长度是确定的。所以是相邻的。

    数组的内存地址是连续的,列表不是,就是链表,链表是每个元素记录上一个位置和下一个位置在哪里。

    如图,内存中:数组是黑框位置,列表是分散的分布:

    5.6 数组实现:进程之间数据共享

    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import queues
    import multiprocessing
    from multiprocessing import Array
    
    def foo(i,arg):
        # arg.put(i)
        # print('say hi',i,arg.qszie())
        arg[i] = i + 100
        for item in arg:
            print(item)
        print("====================")
    
    if __name__ == '__main__':
        # li =[]
        # li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing)
        li = Array('i',5)
        for i in range(5):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,))
            # p.daemon = True
            p.start()
            # p.join()
    '''
    打印:
    0
    0
    102
    0
    0
    ====================
    0
    101
    102
    0
    0
    ====================
    0
    101
    102
    103
    0
    ====================
    100
    101
    102
    103
    0
    ====================
    100
    101
    102
    103
    104
    ====================
    '''
    打印

    注意:Array的参数,写了i,就只能放数字:

    5.7 dict实现:进程之间数据共享

    用Manager()对象创建一个特殊的字典。
    For循环创建了多个进程,每个进程都可以利用dict。
    dict.values()就是获取它所有的值,
    如果字典获取的值是递增的,说明数据是共享的。

    5.7.1 AttributeError:'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

    如果把join注释就会报错:

    报错:

        conn = self._tls.connection

    AttributeError: 'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

    from multiprocessing import Process
    import multiprocessing
    from multiprocessing import Manager
    
    def foo(i,arg):
        arg[i] = i + 100
        print(arg.values())
    
    if __name__ == '__main__':
        obj = Manager()
        li = obj.dict()
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,))
            p.start()
            # p.join()        # 方式1
        # 方式2
        # import time
        # time.sleep(10)

    原因是:
    li = obj.dict()是在主进程创建的
    for循环里创建的是子进程,子进程是修改主进程:arg[i] = i + 100(arg就是li)
    主进程和子进程都在执行,主进程里有个字典,子进程要修改这个字典。
    进程和进程之间要通信的话,需要创建连接的。相当于两边都写上一个socket,进程之间通过连接进行操作。
    主进程执行到底部,说明执行完了,会把它里面的连接断开了。
    主进程把连接断开了,子进程就连接不上主进程。
    如果在底部写停10秒,主进程就停止下来,并没有执行完。主进程没有执行完,连接还没有断开,那子进程就可以连接它了。

    5.7.2 解决方法1:停10秒(不建议)

    from multiprocessing import Process
    import multiprocessing
    from multiprocessing import Manager
    
    def foo(i,arg):
        arg[i] = i + 100
        print(arg.values())
    
    if __name__ == '__main__':
        obj = Manager()
        li = obj.dict()
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,))
            p.start()
            # p.join()        # 方式1
        # 方式2
        import time
        time.sleep(10)
    打印:
    [102]
    [102, 105]
    [102, 103, 105]
    [102, 103, 105, 107]
    [109, 102, 103, 105, 107]
    [101, 102, 103, 105, 107, 109]
    [101, 102, 103, 105, 106, 107, 109]
    [101, 102, 103, 105, 106, 107, 108, 109]
    [100, 101, 102, 103, 105, 106, 107, 108, 109]
    [100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109]
    打印

    5.7.3测试:

    如果把sleep(10)改成sleep(0.1),那么只会打印前面几行,然后又报之前的错误

    打印:

    [102]

    [102, 105]

    [102, 103, 105]

    [102, 103, 105, 107]

    接着报错:

        conn = self._tls.connection

    AttributeError: 'ForkAwareLocal' object has no attribute 'connection'

    5.7.4 解决办法2:用join

    p.join()
    所以使用多进程的常规方法是,先调用start启动进程,再调用join要求主进程等待当前子进程的结束。
    join是用来阻塞当前线程的,每次循环:p.start()之后,p就提示主线程,需要等待p结束才向下执行,那主线程就乖乖的等着啦。

    from multiprocessing import Process
    import multiprocessing
    from multiprocessing import Manager
    
    def foo(i,arg):
        arg[i] = i + 100
        print(arg.values())
    
    if __name__ == '__main__':
        obj = Manager()
        li = obj.dict()
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,))
            p.start()
            p.join()        # 方式1:
        # 方式2
        # import time
        # time.sleep(10)
    打印:
    [102]
    [102, 105]
    [102, 103, 105]
    [102, 103, 105, 107]
    [109, 102, 103, 105, 107]
    [101, 102, 103, 105, 107, 109]
    [101, 102, 103, 105, 106, 107, 109]
    [101, 102, 103, 105, 106, 107, 108, 109]
    [100, 101, 102, 103, 105, 106, 107, 108, 109]
    [100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109]
    打印

     

    5.7.5 总结:进程之间共享的方式:

    queues,数组和字典的方式

    dict对类型没有限制,跟使用字典是一模一样的。用数组则限制了数据类型。

    进程和进程之间要通信,是要连接的。

    主进程执行到底部了,就执行完了,就把连接断开了。子进程就连不上主进程了。

     

    六、进程

    6.1 进程锁

    没有锁,多个进程就会一起修改数据:

    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import queues
    from multiprocessing import Array
    from multiprocessing import RLock, Lock, Event, Condition, Semaphore
    import multiprocessing
    import time
    
    def foo(i,lis):
        lis[0] = lis[0] - 1     # 因为停1秒,在1秒之内,10个进程都已经修改了数据。
        time.sleep(1)           # 停1秒前全都修改完
    
        print('say hi',lis[0])  # 打印的全是0
    
    if __name__ == "__main__":
        # li = []
        li = Array('i', 1)
        li[0] = 10
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li))
            p.start()
    进程没有锁
    '''
    打印:
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    say hi 0
    '''
    打印

     

    加把锁就把进程锁住了,同一时间只有一个进程可以运行,其他都等着。

    RLock, Lock, Event, Condition, Semaphore    # 这些方法跟线程的使用方法是一样的

    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import queues
    from multiprocessing import Array
    from multiprocessing import RLock, Lock, Event, Condition, Semaphore    # 这些方法跟线程的使用方法是一样的
    import multiprocessing
    import time
    
    def foo(i,lis,lc):
        lc.acquire()        # 加锁
        lis[0] = lis[0] - 1
        time.sleep(1)
        print('say hi',lis[0])
        lc.release()        # 释放锁
    
    if __name__ == "__main__":
        # li = []
        li = Array('i', 1)
        li[0] = 10
        lock = RLock()
        for i in range(10):
            p = Process(target=foo,args=(i,li,lock))
            p.start()
    '''
    打印:
    say hi 9
    say hi 8
    say hi 7
    say hi 6
    say hi 5
    say hi 4
    say hi 3
    say hi 2
    say hi 1
    say hi 0
    '''
    打印

    6.2 进程池

    6.2.1 进程池串行-apply

    apply从进程池里取进程,然后一个一个执行,第一个进程执行完,第二个进程才执行,进程之间是串行的操作。这样就不是并发操作,没有太大意义。

    from multiprocessing import Pool
    
    def f1(arg):
        print(arg)
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
    
        for i in range(10):
            pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数
        print('end')
    '''
    打印:
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    end
    '''
    打印

    6.2.1 进程池异步-apply_rsync

    from multiprocessing import Pool
    
    def f1(arg):
        print(arg)
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
    
        for i in range(10):
            # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数
            pool.apply_async(func=f1,args=(i,))
        print('end')
    '''
    打印:
    end
    '''

    这10个任务kua一下全执行了,主进程执行到end了。
    主进程执行完了,子进程就被终止掉了。
    主进程执行完了,就不再等子线程了,如果要等就要设置参数。
    多线程线程默认也是,主进程不等子进程,多线程是:daemon=True加join来让他等。

    6.3 主线程等子线程

    6.3.1 close等子线程全部执行完

    join是终止进程,必须要前面执行close或者terminate方法。

    执行close,等所有任务(10个)全部执行完,再终止

    执行terminate,表示立即终止,不管你当前的任务是否执行完,都立即终止。

    from multiprocessing import Pool
    import time
    
    
    def f1(arg):
        time.sleep(1)   # 加这句是为了看出5个5个执行的效果。
        print(arg)
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
    
        for i in range(10):
            # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数
            pool.apply_async(func=f1,args=(i,))
        pool.close()
        pool.join()     # join表示:主进程执行到这里的时候,夯住了,等子进程结束的时候,再往下执行。
        print('end')

    光执行join,会触发下面的断言错误:
    assert self._state in (CLOSE, TERMINATE)
    join源代码有这句,只有符合这个条件的,才不会报错。
    这个条件就是:执行join之前,必须执行close或者terminate方法。
    close+join:是等子线程全部执行完了,才继续往下执行。

    这是5个5个执行。因为是5个线程同时执行,总共要完成10个任务。

    打印:
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    end
    打印

    6.3.2 terminate立即终止

    from multiprocessing import Pool
    import time
    
    def f1(arg):
        time.sleep(1)
        print(arg)
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
    
        for i in range(10):
            # pool.apply(func=f1,args=(i,))   # apply执行函数,传入参数
            pool.apply_async(func=f1,args=(i,))
        time.sleep(1.5)
        pool.terminate()   # 立即终止
        pool.join()
        print('end')

    光执行join,会触发下面的断言错误:
    assert self._state in (CLOSE, TERMINATE)
    join源代码有这句,只有符合这个条件的,才不会报错。
    这个条件就是:执行join之前,必须执行close或者terminate方法。
    terminate+join:是表示立即终止,不管你当前的任务是否执行完,都立即终止。

    '''
    打印:
    0
    1
    2
    3
    4
    end
    '''
    打印

    七、协程

    7.1 协程及gevent原理

    IO密集型:用多线程+gevent(更好),多线程

    计算密集型:用多进程

    协程原理:利用一个线程,分解一个线程成为多个“微线程”==>程序级别

    如果写爬虫,就访问别的网站,拿别人源码。http请求叫IO请求,用多线程。

    假设要访问3url,创建3个线程,都在等待着,第一个有数据返回就继续执行,以此类推。

    在等待过程中,就什么事也没干。

    协程的方式。

    计算机帮你创建进程、线程。线程是人为创建出来的。用一个线程,一会儿执行这个操作,一会儿执行那个操作。

    协程是只用一个线程。程序员利用io多路复用的方式,让协程:

    先访问一个url,不等待返回,就再访问第二个url,访问第三个url,然后也在等待。

    greenlet本质是实现协程的。

    注意:协程本身不高效,协程的本质只是程序员调用的,那为啥gevent这么高效率呢,是因为用了协程(greenlet+IO多路复用的方式。

    IO多路复用的用法才能高效。所以用的时候就用gevent就好了。

    用多线程:假设每爬一个网址需要2秒,3url,就是3个请求,等待2秒,就可以继续往下走。

    如果用gevent,用单线程,单线程应该从上到下执行,用for循环读取3url,往地址发送url请求,就是IO请求,线程是不等待的。

    for循环再拿第二个url,再发第三个url。在这过程中,谁先回来,就处理谁。

    资源占用上,多线程占用了3个线程,2秒钟,多线程啥也没干,在等待。gevent2秒钟,只要发送请求了,接着就想干什么干什么。

    7.2 greenlet协程

    greenlet切换协程:

    from greenlet import greenlet
    
    def test1():
        print(12)
        gr2.switch()
        print(34)
        gr2.switch()
    
    def test2():
        print(56)
        gr1.switch()
        print(78)
    
    gr1 = greenlet(test1)
    gr2 = greenlet(test2)
    gr1.switch()
    '''
    打印:
    12
    56
    34
    78
    '''
    打印

    7.3 gevent

    greenlet切换协程:

    import gevent
    
    def foo():
        print('Running in foo')         # 第1步
        gevent.sleep(0)
        print('Explicit context switch to foo again')   # 第3步
    
    def bar():
        print('Explicit context to bar')    # 第2步
        gevent.sleep(0)
        print('Implicit context switch back to bar')    # 第4步
    
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(foo),
        gevent.spawn(bar),
    ])
    '''
    打印:
    Running in foo
    Explicit context to bar
    Explicit context switch to foo again
    Implicit context switch back to bar
    '''
    打印

    7.3 gevent 切换执行

    greenlet切换执行协程的本质是执行如下代码:

    import gevent
    
    def foo():
        print('Running in foo')         # 第1步
        gevent.sleep(0)
        print('Explicit context switch to foo again')   # 第3步
    
    def bar():
        print('Explicit context to bar')    # 第2步
        gevent.sleep(0)
        print('Implicit context switch back to bar')    # 第4步
    
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(foo),
        gevent.spawn(bar),
    ])
    '''
    打印:
    Running in foo
    Explicit context to bar
    Explicit context switch to foo again
    Implicit context switch back to bar
    '''
    打印

    但是平常我们用gevent,不用这么麻烦,而是使用下面的代码就好了。

    7.4 gevent使用方法

    遇到IO操作自动切换:

    from gevent import monkey; monkey.patch_all()
    import gevent
    import requests
    
    # 这个函数是发http请求的
    def f(url):
        print('GET: %s' % url)
        resp = requests.get(url)
        data = resp.text    # 获取内容
        print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))
    
    gevent.joinall([
            gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),     # 创建了一个协程
            gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),      # 创建了一个协程
            gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),         # 创建了一个协程
    ])

    创建了三个协程。总共就一个线程,通过for循环发送三个url请求。然后等待结果,谁先回来,就处理谁。
    通过requests.get(url)发送url请求,谁先回来,就拿到数据(data),拿到数据就可以处理数据了。

    这都是在一个线程里执行的。

    瞬间打印:
    GET: https://www.python.org/
    GET: https://www.yahoo.com/
    GET: https://github.com/
    然后等待哪个url先返回,就先打印
    47394 bytes received from https://www.python.org/.
    25528 bytes received from https://github.com/.
    450811 bytes received from https://www.yahoo.com/.
    '''
    打印

    gevent的使用场景举例:

    1、scrapy框架内部用的gevent。发请求性能比线程高很多。

    2、做api(url)监控,把代码发布到哪个url,得自动检测下返回值是不是200,或是指定的状态码。

    发布完成之后,就要发送http请求过去检测一下返回的状态码。如果有20url请求,就用gevent一下全给发了,就没必要创建多个线程,一个线程就足以了,然后配合多进程+gevent,又可以利用多颗cpu的优势了。

    monkey.patch_all()是什么?

    发送http请求,request本质上调用socket来发。原来执行http请求,就会通知我一下,执行完了,默认socket是没有这个功能的。这相当于把原来的socket修改了,修改成特殊功能的socket,发送请求如果完事了,会告诉你完事了。

    其实内部就是把io请求做了个封装而已。

  • 相关阅读:
    exchart点击事件,空白无值也能点击触发
    两个界面来回切换展示(左下角 有小demo)
    警告滚动展示
    Oracle高级查询之OVER (PARTITION BY ..)
    解决安装office2007后,原来的*.doc文件的图标变成缩略图
    几个常用的文本处理shell 命令:find、grep、sort、uniq、sed、awk
    CentOS 7.3 安装配置 Nginx
    MySQL5.7.17源码编译安装与配置
    CentOS 7 源码安装 MySQL5.7
    Java命令学习系列(一)——Jps
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangqiaomei/p/5682669.html
Copyright © 2011-2022 走看看