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  • Mac & XCode 使用技巧总结

    Mac OS 是基于UNIX 的操作系统。

    一 基本技巧

    1. 允许安装任何来源的APP

    系统偏好设置 -> 安全性和隐私 -> 通用

    选择”允许从以下位置下载的应用程序“ 中的 “任何来源”。

    2.使用虚拟机安装Mac后,分辨率自适应屏幕

    如果宿主的屏幕分辨率为"1920 * 1080" 。虚拟机设置--> 显示器-->选中指定监视器设置,任意监视器的最大分辨率为 "1920 * 1080".

    3. 重新格式化磁盘

    Finder下, 显示-->前往-->使用工具-->磁盘工具, 抹掉识别的硬盘。

    4. Xcode显示行号

    打开 xcode 左上角点击xcode,之后进入Preferences,选中"Text Editing" 勾选中 "Show line numbers"。

    5. 显示文件全名

    点击 "Finder" 选择 "偏好设置" ,弹出"偏好设置"窗口, 选择 "高级", 然后勾选显示所有文件扩展名选项。

    6. XCode 设置主题和字体大小 

    "XCode" -> Preferences (偏好设置) -> 在弹出的窗口中,选择"Font & Colors", 选择你喜欢的主题。

    7.关闭ARC

    XCode工程默认打开了ARC,此时如果使用了对象的retain, xcode 出现error: 'retainCount' is unavailable: not available in automatic reference counting mode。

    编译选项的问题:

     1.点击工程名 打开编译选项

    2.在编译选项中,选择Bulid Setting选项卡

    3.在Apple LLVM compiler 3.0 - Language项目中,找到Ojective-C Automatic Reference couting 选项(直接搜索这个项目 或者搜arc)

    4.把默认的yes 修改成no。

     

    8 打开僵尸对象

    Product ->  Scheme -> Edit Scheme -> Diagnostics 选中 ‘Enable Zombie Objects’

     

    二 XCode 模拟器

    1 手机模拟器按比例缩放

    Simulator -> Window -> Scale -> 50%

     

    2.#pragma mark

    #pragma mark不属于oc,严格将他是Xcode中的一个标记工具。字面意思叫:实用的标记。主要是为了快速定位代码,让代码易读性更强。并且可以在文档的任意位置定义。

    如果单独用#pragma mark - ,这时候会在导航栏部分生成一条线

     

    3. 模拟器切换应用

    commond + shift + 按 h 建 1次  切换到 home 主目录

    commond + shift + 按 h 键 2次 多引用切换

    4. 模拟器常用快捷方式

    commond + r 启动模拟器

    commond + . 停止模拟器

    commond + <-  应用向左

    commond + ->  应用向右

    5. 项目中常用快捷方式

    commond + n  新建一个文件

    6. XCode IDE常用快捷方式

     1. 文件
    CMD + N: 新文件
    CMD + SHIFT + N: 新项目
    CMD + O: 打开
    CMD + S: 保存
    CMD+OPt+S:保存所有文件
    CMD + SHIFT + S: 另存为
    CMD + W: 关闭窗口
    CMD + Q :退出Xcode
    CMD + SHIFT + W: 关闭文件

    2. 编辑
    CMD + [: 左缩进
    CMD + ]: 右缩进

    CMD+shift+F:项目中查找
    CMD+G:查找下一个
    CMD+shift+G:查找上一个

    Ctrl + F :前移光标
    Ctrl + B :后移光标
    Ctrl + P :移动光标到上一行
    Ctrl + N:移动光标到下一行
    Ctrl + A : 移动光标到本行行首   (替换Home键)
    Ctrl + E : 移动光标到本行行尾   (替换end键)
    Ctrl + T :交换光标左右两边的字符
    Ctrl + D:删除光标右边的字符
    Ctrl + L : 将插入点置于窗口正中
    Ctrl + K :删除本行
    Ctrl + .  : 参数提示
    Tab :接受代码提示
    Esc :显示代码提示菜单
    CMD + /: 注释或取消注释

    CMD + CTRL + LEFT      折叠
    CMD + CTRL + RIGHT     取消折叠
    CMD + CTRL + TOP       折叠全部函数
    CMD + CTRL + BOTTOM    取消全部函数折叠
    CTRL + U           取消全部折叠
    CMD + D           添加书签
    3. 调试
    CMD + : 设置或取消断点
    CMD + OPT + : 允许或禁用当前断点
    CMD + OPT + B: 查看全部断点

    CMD + RETURN: 编译并运行(根据设置决定是否启用断点)
    CMD + R: 编译并运行(不触发断点)
    CMD + Y: 编译并调试(触发断点)
    CMD + SHIFT + RETURN: 终止运行或调试
    CMD + Alt + P : 继续(在调试中)
    CMD + Alt + 0 :跳过
    CMD + Alt + I :跳入
    CMD + Alt + T :跳出

    CMD + B: 编译
    CMD + SHIFT + K: 清理

    4. 窗体
    CMD + SHIFT + B: 编译窗口
    CMD + SHIFT + Y: 调试代码窗口
    CMD + SHIFT + R: 调试控制台
    CMD + SHIFT + E: 主编辑窗口调整å

    5. 帮助
    CMD + OPT + ?: 开发手册
    CMD + CTRL + ?: 快速帮助

    6、Xcode 代码格式化/自动排版:
    Xcode 版本:4.2之后的版本
                 选中需要格式化代码 -> Editor -> Structure ->Re-Indent 或者
                 选中需要格式化代码 -> 右击 ->选中 Structure ->Re-Indent

    7.移动代码
    commond + option + [ 选中代码,向上移动代码
    commond + option + ] 选中代码,向下移动代码

    8.折叠代码
      commond + opton +  左右键  代码折叠
     
     9.模拟器图片缩放
      commond + option 图像的缩放,出现两个点,通过调节两个点来控制图像的缩放。

    7. 引入外部.m文件,资源文件

    项目里面的某个.m文件无法使用,检查 Build Phase -> Compile Sources

    项目里面的某个资源文件 (比如 plist,音频等)无法使用,检查 Build Phase -> Copy Bundle Resources

    8. 去掉UIView的自动布局

    选中要处理的uiView属性中,去掉 “Use Auto Layout”的勾选。

    三 常见Unix指令  

    因为Mac系统是基于UNIX系统的,因此可以在“终端”中输入一些UNIX指令来操作Mac系统,比如: 新建文件/文件夹,打开文件/文件夹。

    ls -l    列出当前目录下的所有内容(文件/文件夹)
    pwd     显示出当前目录的名称
    cd      改变当前操作的目录
    who     显示当前 用户名
    clear    清屏
    mkdir     新建一个目录
    touch     新建一个文件(如果文件不存在,就会新建一个文件)
    open    打开一个文件/文件夹
    按一下tab建,可以自动搞不起指令名称,文件名和文件夹名。
       在使用Unix指令过程中,经常会涉及到目录(路径)操作,下面列出几个有特殊含义的路径。
    /     根路径
    ./    当前路径
    ../   上一级路径

    四 常用软件

    1 dash api文档管理工具。

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