zoukankan      html  css  js  c++  java
  • day14 线程3 实现Runnable接口方式抢票的同步问题 (继承方式自己看代码)

    package com.atguigu.java;

    /**
    * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式         (用继承的方式抢票看test2的代码)
    *
    * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
    * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
    * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他
    * 线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
    *
    *
    * 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
    *
    * 方式一:同步代码块
    *
    * synchronized(同步监视器){
    * //需要被同步的代码
    *
    * }
    * 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。 包多了会出错,此代码中的错误就是只有一个线程把票抢完
    * 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
    * 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
    * 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
    *
    * 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
    * 方式二:同步方法。
    * 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
    *
    *
    * 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
    * 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
    */
    class Window1 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    // Object obj = new Object();                    自己new出来的锁
    // Dog dog = new Dog();
    @Override
    public void run() {
    // Object obj = new Object();                     
    while(true){
    synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象(w) 也就是使用当前对象   //方式二:synchronized (dog) {

    if (ticket > 0) {

    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);


    ticket--;
    } else {
    break;
    }
    }
    }
    }
    }


    public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
    Window1 w = new Window1();  //只有这一个对象,而继承的方式有多个!!!

    Thread t1 = new Thread(w);
    Thread t2 = new Thread(w);
    Thread t3 = new Thread(w);

    t1.setName("窗口1");
    t2.setName("窗口2");
    t3.setName("窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }

    }


    class Dog{

    }

    * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题

    package com.atguigu.java;

    /**
    *
    *
    * 关于同步方法的总结:
    * 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
    * 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
    * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
    *
    * @author shkstart
    * @create 2019-02-15 上午 11:35
    */


    class Window3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
    while (true) {

    show();
    }
    }

    private synchronized void show(){//同步监视器:this
    //synchronized (this){

    if (ticket > 0) {

    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);

    ticket--;
    }
    //}
    }
    }


    public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
    Window3 w = new Window3();

    Thread t1 = new Thread(w);
    Thread t2 = new Thread(w);
    Thread t3 = new Thread(w);

    t1.setName("窗口1");
    t2.setName("窗口2");
    t3.setName("窗口3");

    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    }

    }

  • 相关阅读:
    Https、SSL/TLS相关知识及wireShark抓包分析
    谷歌浏览器如何查看当前网页使用哪个TLS版本?
    centos7 ssh启动异常时,用ssh -t 查看报错信息。
    centos7设置久静态ip
    将cmder.exe添加到右键菜单,并配置环境变量
    KeepAlive与KeepAlive的区别
    openssl笔记
    1.javascript知识点总结
    js的小练习
    7.利用canvas和js画一个渐变的
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyanbin2333/p/13444754.html
Copyright © 2011-2022 走看看