今天我们公司封装的类中没有加上Observable观察者模式,但是很多地方需要用到Observable观察者模式
接下来就向大家介绍一下我的使用吧!
在介绍之前我们写了一个方法
1 public class RefreshSender extends Observable { 2 3 private static RefreshSender instances; 4 5 6 public static RefreshSender getInstances(){ 7 if(instances==null) 8 instances=new RefreshSender(); 9 10 return instances; 11 } 12 13 14 /** 15 * 发送消息 16 * @param type 17 */ 18 public void sendMessage(String type){ 19 setChanged(); 20 this.notifyObservers(type); 21 } 22 23 24 }
这个方法可以注册也可以取消注册,还有一个发消息的方法
首先我使用最基本的直接使用Observable
1.发消息
在发消息的界面调Observable接口
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCreate(savedInstanceState); 4 RefreshSender.getInstances().addObserver(this); 5 } 6 7 @Override 8 protected void onDestroy() { 9 super.onDestroy(); 10 RefreshSender.getInstances().deleteObserver(this); 11 }
在对应的进程中注册和取消注册
然后发消息
JSONObject object1 =new JSONObject(); object1.put("type","childrenaction"); object1.put("school",strValue); RefreshSender.getInstances().sendMessage(object1.toJSONString());
好消息发好了,接下来接收消息了
2接收消息
同样用到Observeable就要注册和取消注册然后调Observeable这个接口
调接口大家就会发现有update这个方法,在这个方法里就可以获取到你传递的数据了
@Override public void update(Observable observable, Object data) { try { JSONObject object = JSON.parseObject(data.toString()); String type = object.getString("type"); if ("childrenmess".equals(type)) { key = object.getString("school"); list.clear(); pageIndex = 1; getData(false); } } catch (Exception e) { } }
个人觉得这样写比较烦,个人觉得这个Observeable应该封装在BaseActivity或者BaseFragment中
比如
1 public abstract class AsukaActivity extends AppCompatActivity implements Observer { 2 @Override 3 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 RefreshSender.getInstances().addObserver(this); 6 initView(); 7 initEvent(); 8 } 9 /** 10 * 发消息 11 * @param type 12 * @param object 13 */ 14 public void sendObseverMsg(String type,JSONObject object){ 15 object.put("type",type); 16 RefreshSender.getInstances().sendMessage(object.toJSONString()); 17 } 18 19 protected abstract void initView(); 20 protected abstract void initEvent(); 21 protected abstract void oberserMsg(String type, JSONObject object); 22 23 @Override 24 public void update(Observable observable, Object data) { 25 try { 26 JSONObject object= JSON.parseObject(data.toString()); 27 String type=object.getString("type"); 28 oberserMsg(type,object); 29 }catch (Exception e){ 30 31 } 32 } 33 34 @Override 35 protected void onDestroy() { 36 super.onDestroy(); 37 RefreshSender.getInstances().deleteObserver(this); 38 AsukaAndroid.app().getAppManager().finishActivity(this); 39 } 40 protected abstract void initView();
protected abstract void initEvent();
protected abstract void oberserMsg(String type, JSONObject object); 41 }
那么怎么使用呢
使用就很简单了,只要继承AsukaActivity ,发送接收就可以了
继承会有oberserMsg这个方法进行接收
1 @Override 2 protected void oberserMsg(String type, JSONObject object) { 3 if ("workFlow".equals(type)) { 4 wfid = object.getString("wfid"); 5 arr.clear(); 6 pageIndex = 1; 7 isUpdate = false; 8 getData(); 9 }
发送
1 sendObseverMsg("workFlow", object);
希望大家可以使用