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  • 异步,及用tcpclient的异步连接方式,设置连接超时

    如题

    先说异步连接的超时:

    原理:异步连接,获取状态。阻止主进程等待异步进程返回。指定异步进程超时时间,这段时间内,如果异步连接没有返回,则以未完成状态返回,主进程继续。

    根据对获取到的状态的识别,来判断是超时还是收到回应而使进程继续。再分别处理。

    代码:

    static void Main(string[] args)
            {
                for (int i = 20; i <= 25; i++)
                {
                    TcpClient tcp = new TcpClient();
                    IAsyncResult async = tcp.BeginConnect(IPAddress.Parse("120.27.234.XXX"), i, null, null);
                    async.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);
                    if (async.IsCompleted)
                    {
                        Console.WriteLine($"{i} is open.");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine($"{i} is closed."); ;
                    }
                    tcp.Close();
                }
                Console.WriteLine("ok");
                Console.ReadKey();
            }

     关于异步:

    除了上面的类对象提供异步方法以外,所有的委托都可以异步执行。例如:

    static void Main(string[] args)
            {
                Action<string> action = sayhi;
                Func<int,int,int> func = add;
                IAsyncResult r1,r2;
    
                r1 = action.BeginInvoke("张三",null,null);
                r1.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);
                if (r1.IsCompleted)
                {
                    Console.WriteLine($"ok1");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"no1"); ;
                }
    
                r2 =func.BeginInvoke(1, 2, (g)=>myCallBack("王子","公主"), null);
                r2.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);
                if (r2.IsCompleted)
                {
                    Console.WriteLine($"{func.EndInvoke(r2)}ok2");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"no2"); ;
                }
                Console.ReadKey();
            }
            static int add(int x,int y)
            {
                return x + y;
            }
            static void sayhi(string x)
            {
                Console.WriteLine($"Hello,{x}!");
            }
            static void myCallBack(string x,string y)
            {
                Console.WriteLine($"{x}和{y}终于幸福得生活在了一起");
            }

    结果:

    如上例:

    action和function委托都可以异步。注意func委托的返回值需要特别读一下。

    回调方法可以用“new AsyncCallback(方法名)”来声明,也可以用lamda表达式。

    用lamda表达式的时候,可以钻漏洞输入任意参数,见例子。

    注意:写在拉姆达表达式里面的参数是在方法运行的时候加载,而不是在方法初始化的时候加载。如果是变量就要小心了。

    对于正常的回调(如Task回调),如果需要在一开始确定参数的值,需要用object对象state显式指定。

    而对于委托的begininvoke方法,里面的回调参数,是IAsyncResult类型。需要用它的“AsyncState”参数获取传入的object类型的内容(这一点跟代码提示的内容不一样)。也可以用拉姆达表达式去写,如:

    myaction.BeginInvoke(o=>MessageBox.Show(this,o.AsyncState.ToString()), "ok");

    回调方法也可以为null。

    回调方法必须带一个object参数。可以为null。

    当然,委托也可以同步调用,此处略。




    我觉得如果没有控制要求,委托异步就很好了。但从参数传递的复杂度来看,微软似乎并不推荐这种用法。
    有控制要求的,可以试试task,见另一篇文章。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanjinliu/p/12669556.html
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