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  • C/C++中结构体(struct)

    c++ 里面struct可以new,
    另外:

    C++中,struct关键字与Class关键字基本是一样的,但是,有两点不同
    1 struct定义的数据类型里面所有成员默认级别都是共有的,而class里面所有成员默认级别都是私有的
    2 在模板定义中,只能用class 或者typename 而不能用struct
    提问者评价
    讲的很好,很清楚,感谢高人

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fabd4ba0100od67.html

    结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。

    struct test 

        char name[10]; 
        float socre; 
        test *next; 
    };//这样是正确的!

    struct test 

        char name[10]; 
        float socre; 
        test next; 
    };//这样是错误的!

      利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。

      链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因此而放弃了学习,在这里我说,一定不能放弃,对应它的学习我们要进行分解式学习,方法很重要,理解需要时间,不必要把自己逼迫的那么紧,学习前你也得做一些最基本的准备工作,你必须具备对堆内存的基本知识的了解,还有就是对结构体的基本认识,有了这两个重要的条件,再进行分解式学习就可以比较轻松的掌握这一节内容的难点。

      下面我们给出一个完整的创建链表的程序,不管看的懂看不懂希望读者先认真看一下,想一想,看不懂没有关系,因为我下面会有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是无从理解的。

      代码如下,我在重要部分做了注解:

    #include <iostream
    using namespace std; 
     
    struct test 

        char name[10]; 
        float socre; 
        test *next; 
    }; 
     
    test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 
     
    test *create() 

        test *ls;//节点指针 
        test *le;//链尾指针 
        ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 
        cin>>ls->name>>ls->socre; 
        head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 
        le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 
     
        while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点 
        { 
            if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 
            { 
                head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 
            } 
            else 
            { 
                le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            } 
            le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 
            cin>>ls->name>>ls->socre; 
        } 
     
        le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 
        delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 
        return head;//返回链首指针 

     
    void showl(test *head) 

        cout<<"链首指针:"<<head<<endl; 
        while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 
        { 
            cout<<head->name<<"|"<<head->socre<<endl; 
            head=head->next; 
        } 

     
    void main() 

        showl(create()); 
        cin.get(); 
        cin.get(); 
    }

      上面的代码我们是要达到一个目的:就是要存储你输入的人名和他们的得分,并且以链状结构把它们组合成一个链状结构。

    程序种有两个组成部分

    test *create()

      和

    void showl(test *head)

      这两个函数,create是用来创建链表的 ,showl是用来显示链表的。

      create函数的返回类型是一个结构体指针,在程序调用的时候我们用了showl(create());,而不用引用的目的原因是引导指针是一个全局指针变量,我们不能在showl()内改变它,因为showl()函数内有一个移动操作head=head->next;,如果是引用的话我们就破坏了head指针的位置,以至于我们再也无法找会首地址的位置了。

    ======================

    #include <iostream
    using namespace std; 
    struct test 

        int number; 
        float socre; 
        test *next; 
    }; 
    test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 
     
    test *create() 

        test *ls;//节点指针 
        test *le;//链尾指针 
        ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 
        cin>>ls->number>>ls->socre; 
        head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 
        le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 
        while(ls->number!=0)//创建循环条件为ls->number的值不是null,用于循环添加节点 
        { 
            if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 
            { 
                head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 
            } 
            else 
            { 
                le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            } 
            le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 
            cin>>ls->number>>ls->socre; 
        } 
        le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 
        delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 
        return head;//返回链首指针 

    void showl(test *head) 

        cout<<"链首指针:"<<head<<endl; 
        while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 
        { 
            cout<<head->number<<"|"<<head->socre<<endl; 
            head=head->next; 
        } 

    void deletel(test *&head,int number)//这里如果参数换成test *head,意义就完全不同了,head变成了复制而不是原有链上操作了,特别注意,很多书上都不对这里 

        test *point;//判断链表是否为空 
        if(head==NULL) 
        { 
            cout<<"链表为空,不能进行删除工作!"; 
            return
        } 
        if(head->number==number)//判删除的节点是否为首节点 
        { 
            point=head; 
            cout<<"删除点是链表第一个节点位置!"; 
            head=head->next;//重新设置引导指针 
            delete point; 
            return
        } 
        test *fp=head;//保存连首指针 
        for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) 
        { 
            if(mp->next->number==number) 
            { 
                point=mp->next; 
                mp->next=point->next; 
                delete point; 
                head=fp;//由于head的不断移动丢失了head,把进入循环前的head指针恢复! 
                return
            } 
        } 

    void main() 

        head=create();//调用创建 
        showl(head); 
        int dp; 
        cin>>dp; 
        deletel(head,dp);//调用删除 
        showl(head); 
        cin.get(); 
        cin.get(); 
    }

    =======================

     最后我学习一下如何在已有的链表上插入节点

      我们要考虑四中情况,

      1.链表为空!

      2.插入点在首节点前

      3.插入点找不到的情况我们设置放在最后!

      4.插入点在中间的情况!

      今天的程序在昨天的基础上做了进一步的修改,可以避免删除点找不到的情况,如果找不到删除点就退出函数!

    #include <iostream
    using namespace std; 
    struct test 

        int number; 
        float socre; 
        test *next; 
    }; 
    test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 
     
    test *create() 

        test *ls;//节点指针 
        test *le;//链尾指针 
        ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 
        cout<<"请输入第一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; 
        cin>>ls->number>>ls->socre; 
        head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 
        le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 
        while(ls->number!=0)//创建循环条件为ls->number的值不是null,用于循环添加节点 
        { 
            if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 
            { 
                head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 
            } 
            else 
            { 
                le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            } 
            le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
            ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 
            cout<<"请下一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; 
            cin>>ls->number>>ls->socre; 
        } 
        le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 
        delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 
        return head;//返回链首指针 

    void showl(test *head) 

        cout<<"链首指针:"<<head<<endl; 
        while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 
        { 
            cout<<head->number<<"|"<<head->socre<<endl; 
            head=head->next; 
        } 

    void deletel(test *&head,int number)//这里如果参数换成test *head,意义就完全不同了,head变成了复制而不是原有链上操作了,特别注意,很多书上都不对这里 

        test *point;//判断链表是否为空 
        if(head==NULL) 
        { 
            cout<<"链表为空,不能进行删除工作!"; 
            return
        } 
     
        int derror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 
        test *check=head; 
        while(check)//利用循环进行查找 
        { 
            if (check->number==number) 
            { 
                derror=0;//条件转为假 
            } 
            check=check->next; 
        } 
        if(derror)//如果为假就跳出函数 
        { 
            return
        } 
     
        if(head->number==number)//判删除的节点是否为首节点 
        { 
            point=head; 
            cout<<"删除点是链表第一个节点位置!"; 
            head=head->next;//重新设置引导指针 
            delete point; 
            return
        } 
        test *fp=head;//保存连首指针 
        for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) 
        { 
            if(mp->next->number==number) 
            { 
                point=mp->next; 
                mp->next=point->next; 
                delete point; 
                head=fp;//由于head的不断移动丢失了head,把进入循环前的head指针恢复! 
                return
            } 
        } 

     
    void insterl(int number) 

        test *point=new test; 
        cout<<"请输入节点number和节点score"<<endl; 
        cin>>point->number>>point->socre; 
     
        if(head==NULL)//链表为空的情况下插入 
        { 
            head=point; 
            point->next=NULL; 
            return
        } 
     
        int ierror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 
        test *le; 
        test *check=head; 
        while(check)//利用循环进行查找 
        { 
            if (check->number==number) 
            { 
                ierror=0;//条件转为假 
            } 
            le=check; 
            check=check->next; 
        } 
        if(ierror) 
        { 
            cout<<le->number; 
            le->next=point; 
            point->next=NULL; 
            return
        } 
     
       if(head->number==number)//检测是否是在第一个节点处插入 
        { 
            point->next=head; 
            head=point; 
            return
        } 
     
        for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next)//在链表中间插入 
        { 
            if(mp->next->number==number) 
            { 
                point->next=mp->next; 
                mp->next=point; 
                return
            } 
        } 
     

    void main() 

        head=create();//调用创建 
        showl(head); 
        int dp; 
        cout<<"请输入删除点如果找不到就跳出函数"<<endl; 
        cin>>dp; 
        deletel(head,dp);//调用删除 
        showl(head); 
        int ip; 
        cout<<"请输入插入点如果找不到就在链尾添加"<<endl; 
        cin>>ip; 
        insterl(ip); 
        showl(head); 
        cin.get(); 
        cin.get(); 
    }

      到此关于结构体的内容已经全部讨论结束,链表的建立删除插入操作可以很好的对前面所学知识进行一个总结,它既考察了程序员对内存大理解(堆内存操作、指针操作)也考察了对结构化编程掌握的熟悉程序



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