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  • cocos2dx Menu

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    cocos2dx 3.0以后 Menu相关回调函数使用不同。现在列出当前版本可使用的方法。

    看见一个说的很仔细的博客,博客源地址

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d193c030101h40e.html

    以按钮回调为例,第二个参数

    MenuItemFont::create(const std::string &value, const ccMenuCallback &callback)

    ccMenuCallback 跳进去看到它的类型是

    typedef std::function<void(Ref*)> ccMenuCallback;

    方法1:lambda表达式(还没研究,先用着以后想研究再深入)

    MenuItemFont *item1 = MenuItemFont::create("开始游戏",[&](Ref*pSender){CCLOG("this is a test");});

    方法2:宏定义bind方式

    1 void MainScene::menuCloseCallback(Ref* pSender)
    2 {
    3     CCLOG("this is show log");
    4 }
    5 
    6 
    7 MenuItemFont *item1 = MenuItemFont::create("开始游戏",CC_CALLBACK_1(MainScene::menuCloseCallback,this));

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