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    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

    C#多线程学习(三) 生产者和消费者

    C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)

    C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

    C#多线程学习(六) 互斥对象

    如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。

    我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。

    下面这个例子使用了Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个Mutex对象相关联的。

    其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。

    // AutoResetEvent.Set()方法设置它为有信号状态

    // AutoResetEvent.Reset()方法设置它为无信号状态

    Mutex 类的程序示例:

    Code

    程序的输出结果:

    结果

    从执行结果可以很清楚地看到,线程t2,t3的运行是以gM1的释放为条件的,而t4在gM2释放后开始执行,t1则在gM1和gM2都被释放了之后才执行。Main()函数最后,使用WaitHandle等待所有的AutoResetEvent对象的信号,这些对象的信号代表相应线程的结束。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/waw/p/2156957.html
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