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  • 多线程编程(一)

    线程

    1. 线程(Thread),进程(process),程序

    • 程序:是静态的,是写出来的代码
    • 进程:常称为程序的一次执行,是系统分配资源的最小单位
    • 线程:是CPU调度的最小单位,同一进程的不同线程共享资源

    2. Java中一个线程的实现

    • 继承Thread
      + 继承Thread类,重写run方法
      + 实现该类的实例对象,并调用继承自Threadstart()方法,由此开启一个线程
    • 实现Runnable接口
      + 实现Runnable接口,实现run方法
      + 使用Thread的静态构造方法,将实现Runnable接口的该类的实例作为参数传入该构造方法中,并使用start方法开启一个线程

    3. 两种实现方法的比较

    • 相同:都实现了线程的启动,支持多线程操作
    • 不同:实现Runnable接口方法较好,因为一个类可以实现多个接口,不用受限于继承方法只能继承一个类的限制。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/waytofree/p/13236145.html
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