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  • Unicode字符集下CString与char *相互转换

      经常遇到CString转换char*时只返回第一个字符。原因是因为在Unicode字符集下CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符。所以直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的。下面就具体看一下,在Unicode字符集下如下进行CString与char*的互相转换。

    在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。

    1、Unicode下CString转换为char *

    方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换

    CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");

    //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的
    int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18

    //获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的
    int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);

    //为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小
    char * pFileName = new char[len+1]; //以字节为单位

    //宽字节编码转换成多字节编码
    WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);

    pFileName[len+1] = '/0'; //多字节字符以'/0'结束

    方法二:使用函数:T2A、W2A

    CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");

    //声明标识符
    USES_CONVERSION;

    //调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换
    char * pFileName = T2A(str);
    //char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换

    注意:有时候可能还需要添加引用#include <afxpriv.h>

    2、Unicode下char *转换为CString

    方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换

    char * pFileName = "D://校内项目//QQ.bmp";

    //计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节
    int charLen = strlen(pFileName);

    //计算多字节字符的大小,按字符计算。
    int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,NULL,0);

    //为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小
    TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];

    //多字节编码转换成宽字节编码
    MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len);

    buf[len] = '/0'; //添加字符串结尾,注意不是len+1

    //将TCHAR数组转换为CString
    CString pWideChar;
    pWideChar.Append(buf);

    //删除缓冲区
    delete []buf;

    方法二:使用函数:A2T、A2W

    char * pFileName = "D://校内项目//QQ.bmp";

    USES_CONVERSION;
    CString s = A2T(pFileName);

    //CString s = A2W(pFileName);

    方法三:使用_T宏,将字符串转换为宽字符

    //多字节字符集,在vc6和vc7种可以编译通过的语句,但VS2005不能通过,默认为Unicode字符集
    //AfxMessageBox("加载数据失败",0);

    //书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用
    AfxMessageBox(_T("加载数据失败"),0);

    注意:直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的,CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符。

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