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  • js中的面向对象

    主要内容:

    • 1.ES5中面向对象
    • 2.ES6中面向对象
    • 3.promise

    1.ES5中面向对象

    function Point(x, y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    // 给父级绑定方法
    Point.prototype.toSting = function(){
        return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
    }
    
    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x)
    p.toSting();
    
    // 继承
    function ColorPoint(x, y, color){
        Point.call(this, x, y);
        this.color = color;
    }
    // 继承父类的方法
    ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);
    // 修复 constructor
    ColorPoint.prototype.constructor = Point;
    // 扩展方法
    ColorPoint.prototype.showColor = function(){
        console.log('My color is ' + this.color);
    }
    
    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    console.log(cp.toSting());
    cp.showColor()

    2.ES6中面向对象

    class Point{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }  // 不要加逗号
        toSting(){
            return `(${this.x}, ${this.y})`;
        }
    }
    
    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x)
    p.toSting();
    
    class ColorPoint extends Point{
        constructor(x, y, color){
            super(x, y);  // 调用父类的constructor(x, y)
            this.color = color;
        }  // 不要加逗号
        showColor(){
            console.log('My color is ' + this.color);
        }
    }
    
    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    cp.toSting();
    cp.showColor()

    3.promise

    • Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
    • 使用Promise的优势是有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    用法示例:

    const promiseObj = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... some code
    
      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    promiseObj.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });

    then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

    我们还可以将上面的代码写成下面这种方式:

    promiseObj
    .then(function(value) {
      // success
    })
    .catch(function(error) {
      // failure
    });

    其实Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

    注:

    本文中的些许示例来自阮一峰的《ECMAScript 6 标准入门》

    附:

    想了解更多有关ES6标准内容,推荐阅读:http://es6.ruanyifeng.com/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wcx666/p/10241599.html
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