主要内容
1. JavaScript概述

(1) Web构成 Web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) (2) JavaScript和ECMAScript的关系 ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。 JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。 简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。 ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。 (3) JavaScript的发展 2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。 2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。 2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。 JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。 2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。 2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。 如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。 虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。 (4)JavaScript入门易学性 JavaScript对初学者比较友好。 JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。 JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。 比如Java中需要定义如下变量: int a; float a; double a; String a; boolean a; 而JavaScript中,只用定义一个变量: var a; JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。 (5)JavaScript是前台语言 JavaScript是前台语言,而不是后台语言。 JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。 后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。 (6)JavaScript的组成 JavaScript基础分为三个部分: ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。 DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。 BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。 PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。 (7)JavaScript的特点 (1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。 (2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。 (3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
2.JavaScript代码
(1)引入: 可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿

<title>Title</title> <!--内接式--> <script type="text/javascript"> // 单行注释 /* 多行注释*/ // 声明变量使用var 关键字 var a = 2; console.log(a) </script> <!--外接式 项目中建议使用这种方式--> <script src="./js/index.js"></script> </head> <body> <!-- alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”--> <button onclick = "alert('点我了')"> 点我 </button> <!--在控制台输出--> <button onclick = "console.log('点我了')"> 点我 </button> </body>
(2)语法规则

学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。 JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。 所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。 JavaScript的注释: 单行注释: // 我是注释 多行注释: /* 多行注释1 多行注释2 */ 备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/。
(3)JavaScript在网页中输出信息的写法

弹出警告框:alert("") 控制台输出:console.log("") console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。 控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。 用户输入:prompt()语句 prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。 <script type="text/javascript"> var a = prompt('今天是什么天气?'); console.log(a); </script> 上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。 alert和prompt的区别: alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
(4)直接量:数字和字符串

“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。 简单的直接量有2种:数字、字符串。 数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如: alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。 字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
3.变量
(1) 变量的定义和赋值

变量的定义和赋值 var a = 100; var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”, 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。 变量名:我们可以给变量任意的取名字。 PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6) 变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出: <script type="text/javascript"> console.log(a); </script> 控制台将会报错: 正确写法: var a; // 定义 a = 100; //赋值 console.log(a); //输出100 有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起: var a = 100; //定义,并且赋值100 console.log(a); //输出100
(2) 变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。 下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记: abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。 var A = 250; //变量1 var a = 888; //变量2
(3)变量的类型
- 数值型

数值型:number 如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的 var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型
注: 在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

<title>Title</title> <script> <!--声明+定义--> // var a =2; // 声明多个变量 var a ='2',b =4,c =true console.log(a) // string console.log(typeof a); //number console.log(typeof b); //boolean console.log(typeof c); // typeof()表示“获取变量的类型” </script> </head> <body>
-
字符串型:string

var a = "abcde"; var b = "路飞"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e);
注:关于 parseInt &NaN

<title>Title</title> <script> var str ="1234您好"; // parseInt 返回字符串中的数字 console.log(parseInt(str)); //此时打印的类型为 number console.log(typeof parseInt(str)); var a = "dfjfhh"; //打印结果为 NaN console.log(parseInt(a)); // 打印结果为number 意味着NaN是一个数值类型 console.log(typeof parseInt(a)); //isNaN 如果变量是数值 返回false console.log(isNaN(2)); //另外 parseInt()打印的是 只保留整数的结果 console.log(parseInt(5.8)); </script> </head> <body>

连字符和加号的区别 键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下: console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6 总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
-
变量值的传递(赋值)

语句: a = b; 把b的值赋给a,b不变。 将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。 举个特殊的例子: var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b); 效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
-
变量格式转换

用户的输入 我们在上面的内容里讲过,prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。 parseInt():字符串转数字 parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。例如: 字符串转数字的方法: parseInt(“5”); parseInt()还具有以下特性: (1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如: console.log(parseInt("2018你真帅!!"); (2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。 var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a); var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a);
4.数据类型
(1)基本数据类型
- number

var a = 123; //typeof 检查当前变量是什么数据类型 console.log(typeof a) //特殊情况 var a1 = 5/0; console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型
- string

var str = '123' console.log(typeof str)
- boolean

var b1 = false;
console.log(typeof b1)
- null & undefined

<title>Title</title> <script> var person = null; // null console.log(person); //object console.log(typeof person); //未定义的数据类型 var a; // undefined console.log(a); // undefined console.log(typeof a); </script> </head> <body>
(2) 引用数据类型
Function Object Arrray String Da
5.运算符
(1) 赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例


(4)特殊情况

<body> <script> var a = 5; // a = a + 1; // a++; //a+=1 //先去赋值 后++ // var b = a++; //先++ 将a的值 赋值给b var b = ++a; console.log(a); //6 console.log(b);//6 var x = 6; var y = '6'; //比较的是值 等价于 console.log(x==y); // true //相当于python中is 等同与 console.log(x===y); //false </script> </body>
字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)

<title>Title</title> </head> <body> <script> // + 拼接字符串 ES5 var name = '伊拉克'; var am = '美军'; // 字符串拼接 var str = "2003年3月20日," + name + "战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后," + am + "又一次取得的大规模压倒性军事胜利。" var fullStr = str; console.log(fullStr); // ES6的拼接字符串 `` tab键上面的反引号 变量用${变量名} var str2 = `2003年3月20日,伊拉克战争爆发,以${am}为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,${name}又一次取得的大规模压倒性军事胜利。` console.log(str2); //隐式转换 一个数值+一个字符串 相当于拼接字符串 var a = '1'; var b = 2; console.log(a+b); //12 console.log( typeof a+b); //string var num = 4545454555; console.log(num+'');//将数字转换成字符串 var a1 = '1'; var a2 = '2'; console.log(a1-a2)//12 ; //-1 var b1 = 'one'; var b2 = 'two'; // NaN. ==== not a number 是number类型 console.log(typeof(b1*b2)) //number
6.数据类型的转换
(1)将数值类型转换成字符串类型
-
隐式转换

var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隐式转换 console.log(typeof n3);
- 强制类型转换

// 强制类型转换String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString())
(2)将字符串类型转换成数值类型

var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2) // parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数 console.log(parseInt(stringNum)) console.log(parseFloat(stringNum));
(3)任何数据类型都可以转换为boolean类型

var b1 = '123'; var b2 = 0; var b3 = -123 var b4 = Infinity; var b5 = NaN; var b6; //undefined var b7 = null; // 非0既真 console.log(Boolean(b7))
小结

<title>Title</title> </head> <body> <script> var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隐式转换 console.log(typeof n3); var a = 5; //强制类型转换 //构造函数 console.log(String(a)); console.log(a.toString()); //字符串转数值类型 var numStr = '7788.44563563563535616743516748146148914189489'; console.log(Number(numStr)); console.log(parseFloat(numStr)); // float 单精度 随着小数点后的位数 越多 不精准 double 随着小数点后的位数 越多 不精准 但是它要比float精准 // 1.1111111111111111111111111111 1.111111119098000000 1.1111111111111189080000 var b = 7 / 0; console.log(b); console.log(typeof b); var b1 = '123'; //true var b2 = 0; //false var b3 = -123;//true var b4 = Infinity; //true var b5 = NaN; //fasle var b6; //undefined false var b7 = null; console.log(Boolean(b7)); //falae </script> </body>
7. 流程控制
(1) if 、if-else、if-else if-else
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> //if else elif ,for in,while, break continue return // if else for循环 while break contine do-while switch var age = 20; if(age > 18){ alert('可以去会所'); }else if(true){ }else{ } </script> </body>
(2) 逻辑与&&、逻辑或||
逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立 -- //逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立

<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> console.log(0&&1 || 2&&3);// 3 // 三元运算 console.log( 1<2 ? "真的" :"假的") if(1<2) console.log(2) </script> </body>
(2) switch

<title>Title</title> </head> <body> <script> //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止 var weather = "雨天"; switch (weather) { case "晴天": console.log("今天天气很好"); break; case '雨天': console.log('今天天气不好'); break; case '下雪': console.log('今天天气也不好'); break; default: console.log('天气都不好') } </script>
(3)while 循环
循环三步走:
- 1.初始化循环变量
- 2.判断循环条件
- 3.更新循环变量

// 初始化环境变量 var i = 1; while (i <=10) { // 判断循环条件 console.log(i); i++; //更新循环条件 }
(4) do while

// do while 不管有没有满足while中的提哦案件 ,do里面的代码都会走一次 var a = 3; // 初始化循环变量 do{ console.log(a); //3 a++; //更新循环条件 } while (a>10) //判断循环条件 </script>
(5) for 循环

<body> <script> // for(var i = 0;i < 10 ;i++){ // console.log(i) // } //for 循环可以遍历array var arr = ["张三","李四"]; for(var i= 0;i <arr.length;i++){ console.log(arr[i]) } //使用forEach()来遍历列表 arr.forEach(function(item,index){ console.log(item,index) }) </script> </body>
(6)for循环的嵌套

<body> <script> for (var i = 0;i < 6;i++){ //控制的行数 for(var j = 0;j<16;j++){ //控制的每行的星数 document.write("*") } document.write('<br/>') } </script> </body>
8.常用内置对象
8.1数组 Array
(1) 数组的创建

<script> //字面量方式创建数组 // var colors = ["red","color","yellow"]; // console.log(colors) //内置的构造函数,在js中使用new关键字来创建对象 var colors2 = new Array("a","b"); var colors3 = new Array() // 可以通过对索引 - 值,键值对的形式来讲元素添加到数组中 // colors3[0] = "alex"; // console.log(colors2); // console.log(colors3);
(2) 数组的常用方法

var north = ['北京','山东','天津']; var south = ['东莞','深圳','上海']; var newCity = north.concat(south); console.log(newCity)

// join() 将数组中的指定元素使用指定的字符串连接起来,形成一个新的字符串 var score = [1,2,3,4,5,56]; var str = score.join("|"); console.log(str); //1|2|3|4|5|56

//将数组转换成字符串 toString() var score = [2,3,443,5,52,3]; var str = score.toString(); console.log(str,typeof str); //2,3,443,5,52,3 string

// slice(start,end)返回数组的一段,顾头不顾尾 var arr = ['张三','李四','王五','赵六']; var newArr = arr.slice(1,3); console.log(newArr) // ["李四", "王五"]

//pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素 var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var item = arr.pop(); console.log(arr); // ["张三", "李四", "王文"]

// push()向数组末添加一个元素或多个元素,并返回新的长度 var arr = ['张三','李四','王五','赵六']; var newLength= arr.push('小马哥');//可以添加多个,以逗号隔开 console.log(newLength);//5 console.log(arr);//["张三", "李四","王五","赵六","小马哥"]

//reverse()翻转数组 var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle']; names.reverse(); console.log(names) // ["angle", "tanhuang", "xiaoma", "alex"]
8.2 字符串string
8.3 Date 日期对象
(1)日期对象的创建
//创建了一个date对象,只有构造函数这一种方法
var myDate = new Date();
(2) 各种方法的语法

<body> <script> // 获取当前时间 var date = new Date(); console.log(date); //Thu Nov 08 2018 16:36:34 GMT+0800 (中国标准时间) console.log(date.getDate()); console.log(date.getMonth()+1); console.log(date.getDay()); //本地时间的时间 console.log(date.toLocaleDateString()) //2018/11/8 </script> </body>
8.4 math内置对象

<body> <script> var a = 3.033; //向下取整 console.log(Math.floor(a)); //3 //向上取整 console.log(Math.ceil(a)); //4 //随机数 console.log(Math.random()); // 300 ~ 500 min~max 公式: min+Math.random()*(max-min) // 300 - 500 的随机数 console.log(300+Math.random()*(500-300)); </script> </body>
9.函数
<script>
//函数的定义
function add(x,y){ //大括号里面,是这个函数的语句。
return console.log(x+y) //函数的返回值
}
// 实参
add(3,4); //7
console.log(add(3,4)); //undefined
//构造函数 使用new方法创建对象
//new Array()
//函数对象 匿名函数 函数没有名字
var func =function () {
alert("hello")
};
func();
</script>
10.伪数组 arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用
<script> function fn() { console.log(arguments); //fn 传递的参数会添加到 arguments中 ,形式上和数组一样 //但是当他使用数组的方法会报错 ,他就不是一个数组 // arguments.push('吴老板'); // Uncaught TypeError: arguments.push is not a function //所以只有用for循环来遍历伪数组中的元素 var arr = []; for(var i= 0; i<arguments.length; i++){ console.log(arguments[i]); arr.push(arguments[i]) } console.log(arr) } fn("qwer","asdf") </script>