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  • lc_b_栈和队列设计(都需要不断踢出非法元素的过程)

    c. 用栈实现队列

    class MyQueue {
    public:
        stack<int> a,b;
        MyQueue() {
        }
        void push(int x) {
            while (!a.empty()) b.push(a.top()), a.pop();
            a.push(x);
            while (!b.empty()) a.push(b.top()), b.pop();
        }
        int pop() {
            if (a.empty()) return -1;
            int ans = a.top(); a.pop();
            return ans;
        }
        int peek() {
            return a.empty() ? -1 : a.top();
        }
        bool empty() {
            return a.empty();
        }
    };
    

    c. 用队列实现栈

    class MyStack {
    public:
        queue<int> a,b;
        MyStack() {
        }
        void push(int x) {
            a.push(x);
        }
        int pop() {
            if (a.empty()) return -1;
            while (a.size() > 1) {
                b.push(a.front()); a.pop();
            }
            int ans = a.front(); a.pop();
            queue<int> c = a;
            a = b;
            b = c;
            return ans;
        }
        int top() {
            return a.empty() ? -1 : a.back();
        }
        bool empty() {
            return a.empty();
        }
    };
    

    b. 队列的最大值

    要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。

    type MaxQueue struct {
        q []int
        t []int
    }
    
    func Constructor() MaxQueue {
        return MaxQueue {
            make([]int,0),
            make([]int,0),
        }
    }
    
    func (MQ *MaxQueue) Max_value() int {
        if (len(MQ.q) == 0) {
            return -1
        }
        return MQ.t[0]
    }
    
    func (MQ *MaxQueue) Push_back(v int)  {
        for (len(MQ.t) > 0 && v > MQ.t[len(MQ.t)-1]) { //如果v是最大,为了O(1)拿到最大,我应该踢掉t队尾比v小的值
            MQ.t = MQ.t[:len(MQ.t)-1]
        }
        MQ.t, MQ.q = append(MQ.t, v), append(MQ.q, v)
    }
    
    func (MQ *MaxQueue) Pop_front() int {
        if (len(MQ.q) == 0) {
            return -1
        }
        v := MQ.q[0]
        MQ.q = MQ.q[1:]
        if (len(MQ.t) > 0 && v == MQ.t[0]) {
            MQ.t = MQ.t[1:]
        }
        return v
    }
    

    b. 设计循环队列

    终点是 rear 函数

    type MyCircularQueue struct {
        q []int
        l, r, cap int
    }
    func Constructor(k int) MyCircularQueue {
        return MyCircularQueue{
            q: make([]int, k+1),
            l: 0,
            r: 0,
            cap: k+1,
        }
    }
    func (this *MyCircularQueue) EnQueue(value int) bool {
        if (this.IsFull()) {
            return false
        }
        this.q[this.r] = value
        this.r = (this.r + 1) % this.cap
        return true
    }
    func (this *MyCircularQueue) DeQueue() bool {
        if (this.IsEmpty()) {
            return false
        }
        this.l = (this.l + 1) % this.cap
        return true
    }
    func (this *MyCircularQueue) Front() int {
        if (this.IsEmpty()) {
            return -1
        }
        return this.q[this.l]
    }
    func (this *MyCircularQueue) Rear() int {
        if (this.IsEmpty()) {
            return -1
        }
        return this.q[(this.r-1+this.cap)%this.cap] //r指向最后一个元素的下一个位置,假如r=0,就是cap-1
    }
    func (this *MyCircularQueue) IsEmpty() bool {
        return this.l == this.r
    }
    func (this *MyCircularQueue) IsFull() bool {
        return (this.r + 1) % this.cap == this.l
    }
    
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