zoukankan      html  css  js  c++  java
  • memcached

    1. 简介Memcached

      memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。它通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、提高可扩展性。memcached的API使用32位元的循环冗余校验(CRC-32)计算键值后,将资料分散在不同的机器上。当表格满了以后,接下来新增的资料会以LRU机制替换掉。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon)是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信

    2. Memcached的分布式算法

      A.余数哈希:根据服务器台数的余数进行哈希,求得键的哈希值,再处理服务器台数,根据余数选择服务器, 缺点:当添加或者移除服务器时,缓存重组的代价太大, 当添加服务器,要进行重哈希,会导致原来的服务器序号变了,下一次找不到,访问数据,Memcached命中率下降,那么就增加了数据库服务器的负载.

      B.一致性哈希:一致性哈希是将整个哈希值空间组织成一个虚拟的圆环,如假设某哈希函数H的值空间是0~(2^32 -1)(即哈希值是一个32位的无符号整型),这个哈希空间为环。然后让每台机器占一个扇形空间。

    举个例子:余数哈希相当于一个萝卜一个坑,刚刚好,这时候在中间新挖一个坑,下一次去拿的时候会按照原有逻辑,会导致最后一个有萝卜的坑没被拿到丢了。一致性哈希就是这100米内都来这个坑挖,100米之后的去下一个坑,这时候新挖一个坑,重新调整一些空间给新的坑就行,不至于数据全部丢失。
    
    1. Memcached的数据清除算法?

    LRU。每个slab会维护一个队列,刚插入的数据在队头,经常get的数据也会移动到队头,这样较老或者访问较少的数据相对都留在队尾。该算法从队尾开始淘汰。当slab分配不到足够的内存时,首先会检查队尾是否有过期数据。如果有的话会直接将其覆盖为新的对象,如果没有,会开始淘汰队尾的对象。

    Slab是一个内存块,它是memcached一次申请内存的最小单位。Slab的大小固定为1M(1048576 Byte),一个slab由若干个大小相等的chunk组成。每个chunk中都保存了一个item结构体、一对key和value。

    1. Memcacehd的工作流程

      先检查客户端的请求数据是否在memcached中,如有,直接把请求数据返回,不再对数据库进行任何操作;如果请求的数据不在memcached中,就去查数据库,把从数据库中获取的数据返回给客户端,同时把数据缓存一份到memcached中(memcached客户端不负责,需要程序明确实现);每次更新数据库的同时更新memcached中的数据,保证一致性;当分配给memcached内存空间用完之后,会使用LRU(Least Recently Used,最近最少使用)策略加上到期失效策略,失效数据首先被替换,然后再替换掉最近未使用的数据。

    memcache

    memcache优点和缺点

  • 相关阅读:
    svn command line tag
    MDbg.exe(.NET Framework 命令行调试程序)
    Microsoft Web Deployment Tool
    sql server CI
    VS 2010 One Click Deployment Issue “Application Validation did not succeed. Unable to continue”
    mshtml
    大厂程序员站错队被架空,只拿着五折工资!苟活和离职,如何选择?
    揭秘!Windows 为什么会蓝屏?微软程序员竟说是这个原因...
    喂!千万别忘了这个C语言知识!(~0 == -1 问题)
    Linux 比 Windows 更好,谁反对?我有13个赞成理由
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/we9999/p/11756247.html
Copyright © 2011-2022 走看看