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  • ES5和ES6的继承

    ES5继承

    构造函数、原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针,

    • 原型链实现继承

      • 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例

      • 基本模式:

       1       function SuperType(){
       2           this.property = true;
       3       }
       4       SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
       5           return this.property;
       6       };
       7       function SubType(){
       8           this.subproperty = false;
       9       }
      10       \继承了SuperType
      11       SubType.prototype = new SuperType();
      12       
      13       SubType.prototype.getSubValue = function(){
      14           return this.subproperty;
      15       };
      16       var instance = new SubType();
      17       alert(instance.getSuperValue());  \true
      • 最终结果:instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,getSuperValue()方法任然在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中,这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue是一个原型方法。此时,instance.constructor指向的是SuperType。

      • 注意事项:

        • 别忘记默认的原型,所有的引用类型都继承自Object,所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型里都有一个指针,指向object.prototype

        • 谨慎地定义方法,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后,不能使用对象字面量添加原型方法,这样会重写原型链

      • 原型链继承的问题

        • 最主要的问题来自包含引用类型值的原型,它会被所有实例共享

        • 第二个问题是,创造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数

    • 借用构造函数

      • 基本思想:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数,通过使用apply()和call()方法可以在将来新创建的对象上执行构造函数

         1 function SuperType(){
         2     this.colors = ["red","blue","green"];
         3 }
         4 ​
         5 function SubType(){
         6     \借调了超类型的构造函数
         7     SuperType.call(this);
         8 }
         9 ​
        10 var instance1 = new SubType();
        11 \["red","blue","green","black"]
        12 instance1.colors.push("black");
        13 console.log(instance1.colors);
        14 ​
        15 var instance2 = new SubType();
        16 \["red","blue","green"]
        17 console.log(instance2.colors);

        通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个SubType的实例都会有自己的colors对象的副本

      • 优势:

        • 传递参数

         1 function Supertype(name){
         2     this.name = name;
         3 }
         4 ​
         5 function Subtype(){
         6     Supertype.call(this,'Annika');
         7     this.age  = 21;
         8 }
         9 ​
        10 var instance = new Subtype;
        11 console.log(instance.name);  \Annika
        12 console.log(instance.age);   \29
      • 缺点:

        • 方法都在构造函数中定义,函数无法复用

        • 在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式

    • 组合继承

      • 基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性

         1 function Supertype(name){
         2     this.name = name;
         3     this.colors = ["red","green","blue"];
         4 }
         5 ​
         6 Supertype.prototype.sayName = function(){
         7     console.log(this.name);
         8 };
         9 ​
        10 function Subtype(name,age){
        11     \继承属性
        12     Supertype.call(this,name);
        13     this.age  = age;
        14 }
        15 ​
        16 \继承方法
        17 Subtype.prototype = new Supertype();
        18 Subtype.prototype.constructor = Subtype;
        19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
        20     console.log(this.age);
        21 };
        22 ​
        23 var instance1 = new Subtype('Annika',21);
        24 instance1.colors.push("black");
        25 \["red", "green", "blue", "black"]
        26 console.log(instance1.colors); 
        27 instance1.sayName(); \Annika
        28 instance1.sayAge();  \21
        29 ​
        30 var instance2 = new Subtype('Anna',22);
        31 \["red", "green", "blue"]
        32 console.log(instance2.colors);
        33 instance2.sayName();   \Anna
        34 instance2.sayAge();    \22
      • 缺点:无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部

    • 原型式继承

      • 基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:

        
        
        1 function object(o){
        2     function F(){}
        3     F.prototype = o;
        4     return new F();
        5 }

        从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制

         1 var person = {
         2     name:'Annika',
         3     friendes:['Alice','Joyce']
         4 };
         5 ​
         6 var anotherPerson = object(person);
         7 anotherPerson.name = 'Greg';
         8 anotherPerson.friendes.push('Rob');
         9 ​
        10 var yetAnotherPerson = object(person);
        11 yetAnotherPerson.name = 'Linda';
        12 yetAnotherPerson.friendes.push('Sophia');
        13 ​
        14 console.log(person.friends);   //['Alice','Joyce','Rob','Sophia']
        15 ​

        在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。

      • ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。

         1 var person = {
         2     name:'Annika',
         3     friendes:['Alice','Joyce']
         4 };
         5 ​
         6 var anotherPerson = object.create(person,{
         7     name:{
         8         value:"Greg"
         9     }
        10 });
        11 ​
        12 \用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
        13 console.log(anotherPerson.name);   \Greg
      • 用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值

    • 寄生式继承

      • 基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。

         1 function createAnother(original){
         2     \通过调用函数创建一个新对象
         3     var clone = object(original);
         4     \以某种方式来增强对象
         5     clone.sayHi = fuuction(){
         6         alert("Hi");
         7     };
         8     \返回这个对象
         9     return clone
        10 }
      • 缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似

    • 寄生组合式继承

      • 基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,只需要超类型的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型

        
        
        1 function inheritPrototype(Subtype,supertype){
        2     var prototype = object(supertype);   \创建对象
        3     prototype.constructor = subtype;     \增强对象
        4     subtype.prototype = prototype;       \指定对象
        5 }

        因此,前面的例子可以改为如下的形式

         1 function Supertype(name){
         2     this.name = name;
         3     this.colors = ["red","green","blue"];
         4 }
         5 ​
         6 Supertype.prototype.sayName = function(){
         7     console.log(this.name);
         8 };
         9 ​
        10 function Subtype(name,age){
        11     \继承属性
        12     Supertype.call(this,name);
        13     this.age  = age;
        14 }
        15 ​
        16 \继承方法
        17 inheritPrototype(Subtype,Supertype);
        18 ​
        19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
        20     console.log(this.age);
        21 };
      • 优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。

    总结:

    ES5的继承可以用下图来概括:

     

    ES6继承

    es6的继承主要要注意的是class的继承。

    • 基本用法:Class之间通过使用extends关键字,这比通过修改原型链实现继承,要方便清晰很多

     1 class Colorpoint extends Point {
     2     constructor(x,y,color){
     3         super(x,y); //调用父类的constructor(x,y)
     4         this.color = color
     5     }
     6     toString(){
     7         //调用父类的方法
     8         return this.color + ' ' + super.toString(); 
     9     }
    10 }

    子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。

    • prototype 和__proto__

    一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承

    
    
    1 class A extends B{}
    2 A.__proto__ === B;  //继承属性
    3 A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法

    总结:

    ES6的继承可以用下图来概括:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/web-record/p/10557220.html
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