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  • linux系统编程之信号(二)

    经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题:

    信号分类
    可靠信号与不可靠信号
    不可靠信号:
    linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的。早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是:
    我们用上节课的例子来解释上面的这断话:
    运行来看下:
    而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序:
    所以与之对比,上面文字中提到的不可靠信号的默认动作就能理解了,就是早期的unix当我们注册完了信号,并处理信号时,则会恢复到默认动作,表现形式也就是这样(模拟):
     
    "用户如果不希望这样的操作,那么就要在信号处理函数结尾再一次调用signal(),重新安装该信号。",也就是这样做:
     
    从上面这段程序可以看出,当再次注册信号时,如果新的SIGINT信号过来了,但是信号还没注册完,那么还是会响应ctrl+c的默认动作,也就是程序退出了,这就说明是做出了一个错误的反应,另外,关于信号可能会丢失说的是哪方面呢?是指当来了多个SIGINT信号时,不可靠信号是不会排队的,只会保留一个,其它的都被丢弃掉 
    也就是说,如今的linux的不可靠信号在处理完之后,是不会被恢复成默认动作的,而不可靠信号同样还有这样的特征:"不可靠信号是不会排队的,只会保留一个,其它的都被丢弃掉",也就是存在信号的丢失。
    总结一下:早期unix的不可靠信号在执行完之后会被恢复成默认动作,也就是会做出错误的反应,并且信号不会排队,存在信号丢失问题;而如今的linux的不可靠信号在执行完之后是不会被恢复的,也就是不会做出错误的反应,但是还是存在信号丢失的问题,所以基于这个原因,就出现了下面要介绍的可靠信号了。
     
    可靠信号:
    那新增的可靠信号是哪些呢?
    在之前介绍不可靠信号时,其中说到“linux信号安装函数(signal)是在可靠机制上的实现”,也就是说signal和sigaction是一样的,都是可靠信号的安装,实际上它们都调用了更加底层的dosigaction内核函数,只能内核才能调用到,做一个了解。
    实时信号:
     
    其中后32个信号是没有具体含义的,可供应用程序进行使用, 另外SIGRTMIN不一定都是从34开始,先查看一下目前它是从哪开始的:
    可以从signal的帮助文档中可以阅读到:
    这个做为了一个了解。
     
    信号发送
    关于kill函数,我们经常会用到:
    实际上更准确的说法是向pid进程发送9号信号,由于9号信号不能被忽略,也不能被捕获的,而它默认动作就是将进程给杀掉,所以我们经常用这个命令来杀死进程。
    实际上kill命令的实现是靠kill系统函数,可以man查看一下:
    下面对该函数的描述进行认识,之后会用到:
     
     
     
    当pid=-1时,信号sig将发送给调用者进程有权限发送的每一个进程,除了1号进程和自身之外。
     
    好了,上面理论较多,先简单看下,下面开始用代码来进行说明,举一个子进行程父进程发送信号的例子:
    #include <unistd.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <sys/wait.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <fcntl.h>
    
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <signal.h>
    
    
    #define ERR_EXIT(m) 
        do 
        { 
            perror(m); 
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } while(0)
    
    void handler(int sig);
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        if (signal(SIGUSR1, handler) == SIG_ERR)//注册了一个可靠信号
            ERR_EXIT("signal error");
        pid_t pid = fork();
        if (pid == -1)
            ERR_EXIT("fork error");
    
        if (pid == 0)
        {
            kill(getppid(), SIGUSR1);//向父进程发送一个信号
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
    
        sleep(5);//父进程睡眠五秒
        return 0;
    }
    
    void handler(int sig)
    {
        printf("recv a sig=%d
    ", sig);
    }

    编译运行:

    原因是由于sleep函数会被信号所打断而返回,在打断返回之前会先处理信号,所以就没有出现了我们的预期,那如果要实现真正睡眠5秒怎么做呢?可以查看sleep函数的man帮助:

    这时再看效果:
    可见通过这种取巧的办法就解决了我们所遇到的问题。
    下面来看一下这个情况,也就是给进程组发送信号:
    首先查看一下怎么得到进程组ID:
    下面看下具体代码:
    运行效果:
    解释一下程序,之所以打印出两条语句,是由于注册信号是在fork()之前,所以子进程会继承父进程的信号所安装的程序,也就是子进程中也安装了这个信号,而子进程向进程组发送了一个信号,则每个进程都会收到信号,当子进程收到时,会打印一条语句,然后立马退出了,而父进程同样也会收到,但是它会sleep五秒后才退出,所以才出现了如上效果。
    另外向父进程发送信号还有另外一种等价的使用方法:
    代码如下:
    具体效果这就不演示了,一样。
    查看一下帮助:
     
    这个函数会在之后学到,先认识一下。
    pause
    直接用代码来进行说明,这样就会很容易理解了:
    先回顾一下之前的一个代码,然后利用pause进程改装:
    运行效果:
    而比较好的方式是采用我们要学的这个pause函数来让进程挂起,直到一个信号被捕获了,代码调整如下:
    看下效果:
    可以很清楚的看到,当收到信号时,则pause函数就被返回了,这样的做法就会比较好,在信号没发送之前让进程挂起,信号处理完,则就返回了。
    好了,今天的内容学到这,下节再见!!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html
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