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  • 【js】event(事件对象)详解

    1.事件对象

        Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
      • 什么时候会产生Event 对象呢? 
        • 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象.
      • 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

    使用场景即:

    var oDIv = document.getElementById('box');
    
    oDiv.onclick = function(event){
        .........
    }

    2.事件流

    2.1事件流发展史

    见:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2010/04/27/1721988.html

    2.2冒泡(由下到上)

    意思就是说,假如用户单击了一个元素,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡

     

    2.3捕获(由上到下)

    事件捕获和事件冒泡是相反的,也就是说,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层开始触发一直到捕获到事件源.

    2.4事件流的写法以及实现方式

      • 标准实现方式使用关键词addEventListener,假如你想要给某一个元素添加事件,现在就可以这样写element.addEventListener(eventType, fn, false) 
        • dom对象.addEventListener(事件类型, 回调函数, 事件机制)这里的事件类型表示你要使用哪种事件类型比如click, 回调函数里面写着触发此事件你要做什么事情, 事件机制分为冒泡和捕获,如果为false表示事件冒泡,为true表示事件捕获
      • IE写法: 
      • dom对象.attachEvent(eventType, fn)第一个参数表示事件类型,第二个是回调.这种写法兼容IE, IE没有实现事件捕获,

    3.关于event对象

    • 在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止.以下是event对象的一些属性和方法
    属性描述
    altKey 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
    button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
    clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    ctrlKey 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
    metaKey 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
    relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
    screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    shiftKey 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。
    • IE 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
    属性描述
    cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
    fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
    keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
    offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
    returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
    srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
    toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
    x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。
    • 标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性
    属性和方法描述
    bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
    cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
    currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
    eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
    target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
    timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
    type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
    initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
    preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
    stopPropagation() 不再派发事件。

    4.Event对象的一些兼容写法

    获得event对象兼容性写法 
    event || (event = window.event);
    获得target兼容型写法 
    event.target||event.srcElement
    阻止浏览器默认行为兼容性写法 
    event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
    阻止冒泡写法 
    event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);

    事件绑定和取消事件绑定方法的形式

    //事件绑定
    function on(dom, eventType, fn) { if(dom.addEventListener) { dom.addEventListener(eventType, fn); } else { if(dom.attachEvent) { dom.attachEvent('on' + eventType, fn); } } //取消事件绑定 function un(dom, eventType, fn) { if(dom.removeEventListener) { dom.removeEventListener(eventType, fn, false); } else { if(dom.detachEvent) { dom.detachEvent("on" + eventType, fn) } } }

     5.事件冒泡和事件捕获demo

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>bubble event</title>
        <style type="text/css">
            body{margin:0;}
            #one{
                   width:500px;
                   height:500px;
                background:rgb(255,0,0);
                   border: 1px solid transparent;
            }
            #two{
                width:400px;
                height:400px;
                margin: 0 auto;
                margin-top: 50px;
                background:rgb(255,50,50);
                border: 1px solid transparent;
            }
            #three{
                width:300px;
                   height:300px;
                margin: 0 auto;
                margin-top: 50px;
                   background:rgb(255,100,100);
                border: 1px solid transparent;
            }
            #four{
                width:200px;
                   height:200px;
                   margin: 0 auto;
                margin-top: 50px;
                background:rgb(255,150,150);
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id='one'>
          <div id='two'>
            <div id='three'>
             <div id='four'>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
    
        <script>
            var one = document.getElementById('one');
            var two = document.getElementById('two');
            var three = document.getElementById('three');
            var four = document.getElementById('four');
    
           var useCapture = false; //false为冒泡获取【目标元素先触发】    true为捕获获取【父级元素先触发】
            one.addEventListener('click', function(event) {
                event || (event = window.event);
                console.log(event);
               console.log('one');
            }, useCapture);
            two.addEventListener('click', function() {
                console.log('two');
            }, useCapture);
            three.addEventListener('click', function() {
                console.log('three');
            }, useCapture);
            four.addEventListener('click', function() {
                console.log('four');
            }, useCapture);     
    
            /*
            false
                冒泡
                点击four div
                输出结果:four three two one        
    
            true
            捕获
                点击four div
                输出结果: one two three four
           */
       </script>
    </body>
    </html>

    参考资料:https://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html

    作者:smile.轉角

    QQ:493177502

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