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  • Windows10 OSG 编译安装及集成至Qt

    1. OSG源码下载,下载地址http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases ;这个网速慢的话,可以从gitee上使用git拉下来,地址: https://gitee.com/mirrors/OpenSceneGraph ;
    2. 第三方库下载,地址 http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/dependencies
    3. osg的编译选项是基于cmake写的,所以需要Cmake 。下载地址:https://cmake.org/ ;下载完成之后,安装至默认路径。
    4. 使用CMake打开OSG目录,设置如下:然后指定第三方库的路径,官网上这么写的You can use the ENV variable OSG_3RDPARTY_DIR to auto configure CMake。
    5. 点击configure然后generate,生成工程文件到build目录下;
    6. 在工程目录下找到.sln文件,使用vs打开,注意使用管理员权限打开,不然到时候安装会报错。
    7. 先Debug模式下构建,工具栏--》生成--》生成--》ALL_BUILD,等编译完成后,然后 工具栏--》生成--》生成--》INSTALL 安装完成debug版本,
    8. 切换成release模式,再操作一遍,OSG即安装完成。下载完成后解压。在 C:Program FilesOpenSceneGraphin 下会有osg相关文件。
    9. 测试:下载测试数据,地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/data ,下载完成后解压。在 C:Program FilesOpenSceneGraphin 下会有osgviewer.exe文件,终端中打开,进入该目录,运行 osgviewer.exe /datapath/lz.osg ,应该能显示3D模型,表示安装成功。
    10. 集成至Qt,需要下载安装osgQt,下载地址: https://gitee.com/mirrors_openscenegraph/osgQt;
    11. 编译安装,操作同osg的编译安装。在 C:Program FilesosgQtin下会有osgQOpengl相关文件。
    12. 测试:进入到C:Program FilesosgQtshareOpenSceneGraphin,终端中运行osgviewerQt.exe /datapath/lz.osg ,应该能显示3D模型,表示安装成功。
    13. 代码测试,osgQt中带了几个示例,可到example目录下查看,osgviewerQt就是其中之一,其可运行表示代码没问题,可以阅读并修改。
    14. 如果嫌带的例子看不懂,可移步至https://gitee.com/weicaiershang/SomethingAboutQt下QSenceGraph目录下查看我自己修改的示例工程。
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    注释
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weicaiershang/p/13998868.html
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