zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 6.生成器模式-builder

    初识生成器模式

    定义

    ​ 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    结构和说明

    Builder:​ 生成器接口,定义创建一个Product对象所需的各个部件的操作。

    ConcreteBuilder:​ 具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装Product对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法。

    Director:​ 指导者,也被称为导向者,主要用来使用Builder接口,以一个统一的过程来构建所需要的Product对象

    Product:​ 产品,表示被生成器构建的复杂对象,包含多个部件。

    体会生成器模式

    继续导出数据的应用框架对于导出数据的应用框架,通常对于具体的导出内容和格式是有要求的,假如现在有如下的要求,简单描述一下:

    (1)导出的文件,不管什么格式,都分成三个部分,分别是文件头、文件体和文件尾

    (2)在文件头部分,需要描述如下信息:分公司或门市点编号、导出数据的日期,对于文本格式,中间用逗号分隔

    (3)在文件体部分,需要描述如下信息:表名称、然后分条描述数据。对于文本格式,表名称单独占一行,数据描述一行算一条数据,字段间用逗号分隔。

    (4)在文件尾部分,需要描述如下信息:输出人现在就要来实现上述功能。为了演示简单点,在工厂方法模式里面已经实现的功能,这里就不去重复了,这里只关心如何实现导出文件,而且只实现导出成文本格式和XML格式就可以了,其它的就不去考虑了。

    不用模式的解决方案--看代码存在的问题对于不同的输出格式,处理步骤是一样的,但是具体每步的实现是不一样的。

    (1)先拼接文件头的内容

    (2)然后拼接文件体的内容

    (3)再拼接文件尾的内容

    (4)最后把拼接好的内容输出出去成为文件按照现在的实现方式,就存在如下的问题:

    (1)构建每种输出格式的文件内容的时候,都会重复这几个处理步骤,应该提炼出来,形成公共的处理过程

    (2)今后可能会有很多不同输出格式的要求,这就需要在处理过程不变的情况下,能方便的切换不同的输出格式的处理​ 换句话说,也就是构建每种格式的数据文件的处理过程,应该和具体的步骤实现分开,这样就能够复用处理过程,而且能很容易的切换不同的输出格式。假设:xx客户要求表头和表尾的位置互换,那么不同输出格式的逻辑都得修改,改动量大。

    使用模式的解决方案

    理解生成器模式

    认识生成器模式

    1:生成器模式的功能​ 生成器模式的主要功能不仅仅是构建复杂的产品,而且是细化的,分步骤的构建产品,也就是生成器模式重在解决一步一步构造复杂对象的问题。如果光是这么认识生成器模式的功能是不够的。

    ​ 更为重要的是,这个构建的过程是统一的,固定不变的,变化的部分放到生成器部分了,只要配置不同的生成器,那么同样的构建过程,就能构建出不同的产品表示来。

    ​ 直白点说,生成器模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使得构建算法可以重用,具体的构造实现可以很方便的扩展和切换,从而可以灵活的组合来构造出不同的产品对象。

    2:生成器模式的构成要特别注意,生成器模式分成两个很重要的部分:

    (1)一个部分是Builder接口这边,这边是定义了如何构建各个部件,也就是知道每个部件功能如何实现,以及如何装配这些部件到产品中去;

    (2)另外一个部分是Director这边,Director是知道如何组合来构建产品,也就是说Director负责整体的构建算法,而且通常是分步骤的来执行。

    ​ 不管如何变化,Builder模式都存在这么两个部分,一个部分是部件构造和产品装配,另一个部分是整体构建的算法。认识这点是很重要的,因为在生成器模式中,强调的是固定整体构建的算法,而灵活扩展和切换部件的具体构造和产品装配的方式,所以要严格区分这两个部分。​ 在Director实现整体构建算法的时候,遇到需要创建和组合具体部件的时候,就会把这些功能通过委托,交给Builder去完成

    3:生成器模式的使用​ 应用生成器模式的时候,可以让客户端创造Director,在Director里面封装整体构建算法,然后让Director去调用Builder,让Builder来封装具体部件的构建功能,这就跟前面的例子一样。​ 还有一种退化的情况,就是让客户端和Director融合起来,让客户端直接去操作Builder,就好像是指导者自己想要给自己构建产品一样。(代码)

    4:生成器模式的调用顺序示意图

    生成器模式的实现

    (1)生成器的实现​ 实际上在Builder接口的实现中,每个部件构建的方法里面,除了部件装配外,也可以实现如何具体的创建各个部件对象,也就是说每个方法都可以有两部分功能,一个是创建部件对象,一个是组装部件。​ 在构建部件的方法里面可以实现选择并创建具体的部件对象,然后再把这个部件对象组装到产品对象中去,这样一来,Builder就可以和工厂方法配合使用了。

    ​ 再进一步,如果在实现Builder的时候,只有创建对象的功能,而没有组装的功能,那么这个时候的Builder实现跟抽象工厂的实现是类似的。​ 这种情况下,Builder接口就类似于抽象工厂的接口,Builder的具体实现就类似于具体的工厂,而且Builder接口里面定义的创建各个部件的方法也是有关联的,这些方法是构建一个复杂对象所需要的部件对象。

    (2)指导者的实现​ 在生成器模式里面,指导者承担的是整体构建算法部分,是相对不变的部分。因此在实现指导者的时候,把变化的部分分离出去是很重要的。​ 其实指导者分离出去的变化部分,就到了生成器那边,指导者知道整体的构建算法,就是不知道如何具体的创建和装配部件对象。 因此真正的指导者实现,并不仅仅是如同前面示例那样,简单的按照一定顺序调用生成器的方法来生成对象,并没有这么简单。应该是有较为复杂的算法和运算过程,在运算过程中根据需要,才会调用生成器的方法来生成部件对象。

    (3)指导者和生成器的交互​ 在生成器模式里面,指导者和生成器的交互,是通过生成器的那些buildPart方法来完成的。指导者通常会实现比较复杂的算法或者是运算过程,在实际中很可能会有这样的情况:​ a:在运行指导者的时候,会按照整体构建算法的步骤进行运算,可能先运行前几步运算,到了某一步骤,需要具体创建某个部件对象了,然后就调用Builder中创建相应部件的方法来创建具体的部件。同时,把前面运算得到的数据传递给Builder,因为在Builder内部实现创建和组装部件的时候,可能会需要这些数据

    ​ b:Builder创建完具体的部件对象后,会把创建好的部件对象返回给指导者,指导者继续后续的算法运算,可能会用到已经创建好的对象​ c:如此反复下去,直到整个构建算法运行完成,那么最终的产品对象也就创建好了​ 通过上面的描述,可以看出指导者和生成器是需要交互的,方式就是通过生成器方法的参数和返回值,来回的传递数据。事实上,指导者是通过委托的方式来把功能交给生成器去完成

    (4)返回装配好的产品的方法​ 在标准的生成器模式里面,在Builder实现里面会提供一个返回装配好的产品的方法,在Builder接口上是没有的。它考虑的是最终的对象一定要通过部件构建和装配,才算真正创建了,而具体干活的就是这个Builder实现,虽然指导者也参与了,但是指导者是不负责具体的部件创建和组装的,因此客户端是从Builder实现里面获取最终装配好的产品。

    (5)关于被构建的产品的接口​ 在使用生成器模式的时候,大多数情况下是不知道最终构建出来的产品是什么样的,所以在标准的生成器模式里面,一般是不需要对产品定义抽象接口的,因为最终构造的产品千差万别,给这些产品定义公共接口几乎是没有意义的。

    生成器模式的优缺点

    1:松散耦合

    2:可以很容易的改变产品的内部表示

    3:更好的复用性

    总结

    首先,生成器模式的封装性很好。使用生成器模式可以有效的封装变化,在使用生成器模式的场景中,一般Product类和builder类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在Director类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。

    其次,生成器模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的生成器类就可以完成,基本上不用修改之前已经测试通过的代码,因此也就不会对原有功能引入风险。

    生成器模式与工厂模式的区别

    ​ 我们可以看到,生成器模式与工厂模式是极为相似的,总体上,生成器模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在生成器模式的类图中,假如把这个Director类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。

    ​ 与工厂模式相比,生成器模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——Director类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而生成器模式中,builder类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给Director类。由Director类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

    思考生成器模式

    生成器模式的本质

    生成器模式的本质是:分离整体构建算法和部件构造

    何时选用生成器模式

    1:如果创建对象的算法,应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时

    2:如果同一个构建过程有着不同的表示时

    代码地址: https://gitee.com/weixiaotao1992/DesignPatternsForJava

  • 相关阅读:
    hreeJS加载Obj资源后如何实现内存释放?
    cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别
    解决ios手机页面overflow scroll滑动很卡的问题
    移动端计算滑动的距离
    设置滚动位置
    css实现右侧固定宽度,左侧宽度自适应
    5.Javascript 原型链之原型对象、实例和构造函数三者之间的关系
    3.说一下你了解的弹性FLEX布局.
    一些面试题 没有答案
    嵌入式开发板和学习推荐平台——最新迅为4412开源硬件开发板
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weixiaotao/p/10390653.html
Copyright © 2011-2022 走看看