TreeView由节点构成,建树通过对TreeView.items属性进行操作。Items是一个TTreeNodes对象,这是一个TTreeNode集。
一、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有这些属性:
1、count,节点个数。
2、item[index] ,通过index得到节点。
二、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的添加节点的操作有:
AddFirst添加第一个根节点。由此函数添加的节点总排在前面,除非后来又使用此函数添加了一个节点,则后添加的节点将排在前面。该函数返回新添加的节点。
AddChildFirst添加第一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
AddChild添加一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
Add添加一个兄弟节点,要求有兄弟节点作为其参数。返回新添加的节点。
三、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的得到节点的操作有:
GetFirstNode() 得到根节点。
然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以访问所有的节点。
四、建树举例:
var
root_node,cur_node:TTreeNode;
begin
root_node:=AddFirst(nil,根节点1);
cur_node:=addChildfirst(root_node,nil,根节点1_child1);
add(cur_node,根节点1_child2);
root_node:=Add(nil,根节点2);
AddChildFirst(root_node,根节点2_child1);
end;
五、事件触发:
当从一个节点跳到另一个节点,会触发TTreeView.OnChange事件。该事件中,将传递node,即当前被选中的节点。
当修改一个节点的text时,会触发TTreeView.onEdit事件。
六、将节点和节点所对应的数据联系起来
对于每个TTreeNode,有个Data属性,可以存放一个指针。我们可以利用这个域来存放与节点对应的自己的数据。
1.我们先定义一个数据结构,作为记录我们要记录的数据。如:
type
PMyData=^TMyData;
TMyData=Record
sFName:string;
sLName:String;
nIndex:integer;
end;
2.然后,创建数时,将节点和节点数据联系起来:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
myshuju: PMyData
cur_node:TTreeNode;
begin
New(myshuju); //记住,一定要先分配内存。有几个节点,就要分配几次内存。
myshuju^.FName:=Edit1.Text;
Myshuju^.LName := Edit2.Text;
TreeViewIndex := StrToInt(Edit3.Text);
with TreeView1 do
begin
cur_node:=items.AddFirst(nil,first);
cur_node.data:=myshuju;
end;
end;
3.当我们选中一个节点时,就可以使用我们的数据了。
procedure TForm1.TreeView1Change(Sender:TObject;Node:TTreeNode);
begin
if node.data<>nil then
self.label1.caption:=pmyData(node.data)^.Fname+pmyData(node.data)^.Lname
end;
七、一般使用流程:
1、添加全局变量:
b_first:boolean; //记录是否是第一次访问节点,因为此时数据还未准备好,而一旦访问节点就会触发OnChange事件,在此事件处理函数中也许会出错。
2、在FormCreate中,
a、设置b_first:=true;
b. 创建数并将节点与数据联系。
3、在FormShow中
设置b_first:=false;
4.在事件OnChange中处理节点被选中事件。
5.在Edit中处理节点被修改Text事件。
并调用OnChange.
6.在 TreeView.Destory中
一. 如何初始化一个TreeView?
弄一个窗口,放上一个TreeView和一个Button,分别取名为TV1和Btn1。如果需要
在每个节点前有个图,请在窗口上放上一个ImageList,取名为ImageList1,双击
它,加入六个图标。还要记得记得将TV1的Images属性改为ImageList1噢。双击按
钮Btn1,在里面填入以下代码,然后按F9运行,点击Btn1就可以看到效果了。
procedure TForm1.Btn1Click(Sender: TObject);
Const
MyDocDir = 'C:\My Documents';
PersonDir = '3hSoft';
Var
Var
I : Word;
SubNodeName : array [1..5] of ShortString;
RootNode, SubNode : TTreeNode;
P : PString;
begin
SubNodeName[1] := '便笺';
SubNodeName[2] := '发件箱';
SubNodeName[3] := '联系人';
SubNodeName[4] := '任务';
SubNodeName[5] := '日记';
TV1.Items.Clear;
TV1.Items.BeginUpdate;
New(P);
P^ := MyDocDir + '\' + PersonDir;
RootNode := TV1.Items.AddObject(Nil, '个人文件夹', P);
// 此 Node 的图标已对 Images 属性中取第 0 个了。
For I := 1 to 5 do
begin
New(P);
P^ := MyDocDir + '\' + PersonDir + '\' + SubNodeName[I];
SubNode := TV1.Items.AddChildObject(RootNode, SubNodeName[I], P)
;
;
// 如果不想使用图标的话请删除以下两行
SubNode.ImageIndex := I;
SubNode.SelectedIndex := I;
end;
TV1.Items.EndUpdate;
end;
二.在TreeView中如何设置选中结点
var
i:integer; {i为设置的选中结点的索引值}
begin
if i>treeview1.items.count then
treeview1.items[i].selected:=true;
或
treeview1.selected:=treeview1.items[i];
三。设置TreeView结点的图形
1. 设置TreeView的images属性为已存在的images对象
treeview1.images:=imagelist1;
2. 在加入结点后执行:
var
anode:TTreeNode;
begein
anode:=Treeview1.add(nil,'item1');
anode.imageindex:=0; {结点未选中时显示的图标}
anode.selectedindex:=1; {结点选中时显示的图标}
end
3. 如果结点图形在改变后未发生变化,可以执行:
treeview1.refresh;
四。如何批量处理TreeView结点
使用TreeView的items属性的BeginUpdate和EndUpdate方法,例:
TreeView1.items.BeginUpdate;
for i:=0 to TreeView1.items.count-1 do
begin
file ://将每个结点的文字改成为小写字母
TreeView1.items[i].text:=lowercase(TreeView1.items[i].text);
end;
TreeView1.items.EndUpdate;
五。实现TreeView结点拖拽的实例
下面的程序片段演示了如何实现拖拽treeview构件结点的例子
{鼠标按下时执行的语句}
procedure TForm1.Treeview1MouseDown(Sender: TObject;
Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
{判断左键按下并且鼠标点在一个结点上开始实现拖拽}
if ( Button = mbLeft ) and
( htOnItem in Treeview1.GetHitTestInfoAt( X, Y ) ) then
begin
Treeview1.BeginDrag( False );
end;
end;
{鼠标拖动执行语句}
procedure TForm1.Treeview1DragOver( Sender, Source: TObject;
X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);
var
Node : TTreeNode;
begin
if Source = Treeview1 then
begin
Node := Treeview1.GetNodeAt( X, Y ); {取当前结点}
if Node <> nil then {当前结点不为空才能实现拖拽,accept:=true}
Accept := true;
end;
end;
{鼠标释放时执行的语句}
procedure TForm1.Treeview1DragDrop( Sender, Source: TObject;
X, Y : Integer );
var
TempNode : TTreeNode;
AttachMode : TNodeAttachMode;
begin
if Treeview1.Selected = nil then
Exit;
AttachMode := naAddChild; {设置结点移动模式,设移动结点为子结点}
{ 注意在这里存在一个bug,当移动结点时,如果目标结点没有子结点,}
{ 则加入的新的子结点会失败,所以先在当前目标结点的下面 }
{ 加入一个临时子结点,移动完毕后,再将临时结点删除 }
Treeview1.Items.BeginUpdate;
try
TempNode := Treeview1.Items.AddChild( Treeview1.DropTarget,
'Temp' );
try
{ 移动选中的结点到目标结点 }
Treeview1.Selected.MoveTo( Treeview1.DropTarget, AttachMode );
finally
TempNode.Free; { 不要忘了释放临时结点 }
end;
finally
Treeview1.Items.EndUpdate;
end;
end;