今天探讨的APP是:铁路12306。
选择这个APP,是因为使用了很多年,很有感触。
第一部分:调研、评测:
1、下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。
第一次安装这个软件的时候,是三年多前,为了购买学生票,在那个时候,铁路12306APP经常会出现卡顿状态,远比现在差很远。随着这几年不断的更新变化,从验证码的图片选择,系统的不断完善,改善了很多,但是还是有不足的地方。
2、按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义, 找出几个功能性的比较严重的 bug。
(1)软件流畅性不好,经常卡顿。
(2)今天是9月30日,明天就是国庆。发来短信说过期时间,还下载失败,无疑增加乘客的忧虑,然后乘客只好登录铁路12306APP查询车票,订单查询分为已完成订单和未完成订单,已完成订单还分为今日订单、未出行订单和历史订单。历史订单应该包括今日订单之前的订单才对,然而并不是这样,它只是包含了历史已出行的订单,难道未出行的订单就不是(之前订好的订单)吗?总之查询订单做得比较不好,界面文字不够直译。
(3)就是学生票问题,由于是学生,所以在自己的这一栏就是学生状态。在买票的过程中,除了假期能买学生票之外,其他时间段都不行,系统不会自动改为成人票,不是学生票区间,提示学生票需要证件,然后点击转换成成人票时,经常出现卡顿状态,然后显示成人票,也可能购买成学生票,就经常会买成学生票,然后改成全票很麻烦,如果没有票的情况下,退票就直接没有票了,这时候只能去火车站售票点改全票,十分麻烦(因为改签人特别的多)。所以如果不是要买学生票的情况下,我想大多数人都会通过携程之类的平台购买了。
以上这些只能说是问题,或者逻辑不对,至于严重性的Bug,倒是没有那么严重。
3、用专业的语言描述 (每个bug 不少于 40字),如有必要, 配图更佳。
(1)症状:输入出发点查询后,时不时卡顿。
程序错误:应该是数据量太大,读取数据的时间就非常慢,数据库的检索功能不好。
根本原因:一直在就绪状态,没有得到执行。(我猜的),虽然也经常提示网络连接问题,但是别的软件又不会。
(2)症状:查询车票太繁琐,不明确。
程序错误:分得太繁琐,导致程序也得相对应的写很多不需要的东西。
根本原因:设计逻辑不好,因为是登录后的,所以可以直接显示本人未出行订单,然后所有的订单都放在历史订单里面,至于其他人的才更改默认用户姓名进行搜索就可以了。
4、选择一个朋友(用户)进行采访,并加以记载。
采访同为学生的L同学,通过铁路12306APP购买动车票的体验。
5、提示: 采访提要
(1)介绍采访对象的背景和需求。
采访对象:周边的人(学生居多,因为有购买学生票的事)。
需求:需要订购动车票。
(2)让采访对象使用该产品的功能。
(3)描述用户使用这个产品的过程,用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?
用户使用这个APP的过程,卡顿现象还是时常发生。数据量肯定是完善的,界面很简单(其实可以增加很多方便用户查询的界面)。功能上来说,查询不够直接,需要改进,还可增加出发点和终点公交路线等等功能。根据地点还有时间段,把学生的学生票选项直接变成成人票。体验方面,卡顿状态能去除最好。
(4)用户对产品有什么改进意见?
提高APP流畅度,完善查询功能。
(5)结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价:
一般。
第二部分 分析
1、尽可能地使用软件的所有功能 。
主要功能为:登录(实名认证)、车票预定、订单查询、查正晚点等等。
2、分析这个软件目前的优劣 (和类似软件相比), 推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的重要方面 (具体建议)。要求把对比的结果列出一个表格,对比每个软件各自的优点和缺点。
铁路12306 |
携程旅行 |
去哪儿旅行 |
|
流畅度 |
最卡 |
最流畅 |
中等 |
界面 |
简约 |
花俏 |
花俏 |
功能 |
少 |
多 |
多 |
广告 |
有 |
有 |
有 |
优惠券 |
无 |
有 |
有 |
优点 |
界面简单,操作较为方便, 火车站官方APP |
流畅度很好 |
问题查询方便,有很多问题的总结 |
缺点 |
流畅度太低,功能比较少,查询不够方便 |
功能太多,界面太花俏 |
功能太多,界面太花俏 |
3、针对不同的维度评分,对用户体验方面、UI界面美观度、核心功能,分别打分
维度 |
评分 |
评分原因 |
用户体验 |
8分 |
系统经常卡顿-2分 验证码+1分 查询问题-1分 |
UI界面美观度 |
9分 |
界面较为简单清爽(相比其它是加分项) |
核心功能 |
7分 |
学生票问题-1分 车票查询-1分 无在线客服-1分 |
个性化 |
9分 |
增加了商旅服务(订餐、约车等) |
第三部分 建议和规划
1、如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
利用这个火车站官方APP的优势,努力把软件流畅度提升起来(最重要),增加查询的一些功能,比如常见问题总结、订单查询需要更加的直译等等。
2、目前市场上有什么样的产品了?
购买火车票已经有很多网站,用得较多的有携程旅行、高铁管家、去哪儿旅行和同城旅行等等,这些购买火车票都很方便。
3、你要设计什么样的功能?
设计常见问题总结栏,完善订单查询界面以及相关功能和学生票的功能完善,还有就是购买哪趟车提醒的功能。有些软件有抢票的功能,这个行为不是太好。
4、为何要做这个功能,而不是其他功能?
因为学生票的关系,长期使用这个软件购买车票,对这些功能很有感触。有相关问题总结栏,可以方便购买者浏览,出了问题,自己有个怎样行动的方法,不然还要去网页查询或者询问他人等等,很麻烦,订单查询功能,现在的也不是不好,不够直接,还有就是不是很方便,因为已经登录过自己账号了,查询的话还要分栏目,日期什么的查询,有些不好。因为车票都是提前购买,所以有个提醒功能的话,就会更加的完美。至于抢票的功能,觉得这是没办法的情况下,才需要的,已经有别的软件实现了,自己没有必要这么做。
5、为什么用户会用你的产品/功能?
因为这是从用户的体验出发,这些功能都是用户最长遇到的,反感的东西,现在有了这些功能,相信用户会感到十分的人性化设计。
6、你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析
(1)N(Need需求)
解决了问题出现时,有个快速查找的解决问题流程的方案,让用户更加放心使用,这是原本软件没有的地方。解决了用户查询订单的麻烦,因为每个用户都有自己的账号,每次登录该APP都会登录账户,查询订单应该更加的简便(原来的查询订单就像文章上部分讲的不够直译,还有功能不是很完善)。解决了学生票的不完善。解决了忘记第一时间购买的车票(虽然用户可以自己用手机备忘录实现,但是APP实现这个功能的话,用户肯定会觉得这个APP更加的人性化,因为自己设置备忘录,还要去算日期的,并不是很方便,而且每趟车的起售时间也是不确定的,这点APP来实现的话,效果更加好)。当然,重中之重的应该是完善这个软件的流畅性。
(2)A (Approach做法)
对于问题栏的做法,这个比较简单,通过对数据的增删改查就可以了。
对于用户查询订单,这个需要重新设计页面,原来的比较的繁琐。所以这个需要更改原来的代码,但还是类似的,需要先把前端的界面设计好,改掉原来分很细的地方。只不过查询订单时,默认是用户人自己,然后近期的未出行的订单直接显示出来,一般都是查询未出行订单的人数多,对于完成订单的(不管出行不出行),全部存在历史订单里面汇总。
对于提醒预定的功能,这个需要全新的界面,需要用户自己填写出发时间,还有车次,所以要有车次的查询功能,然后自己对售票前多久提醒自己来定义。
一个刚开始的团队,需要先了解每个人的强处。根据功能点来分配给对应最佳的人选,当然需要一个人来查看进度,测试各自功能点的实现,小问题,少数人商量解决,大问题,整个团队开会协商(这是目前自己的见解)。
(3)B (Benefit好处)
解决了目前系统存在几个较为严重的问题。更加的完善该系统,更加的人性化,对于同类型的APP,存在的最大优势在于,很多其它APP也是要导入12306的数据,然后其它APP还有很多其它无关的功能点,占用系统的资源,当这个铁路12306APP流畅性得以解决,功能更加的完善,相信更多的人会选择这个,毕竟这个才是官方的购票软件。
(4)C (Competitors竞争)
如Benefit好处所说的一样,这个是单纯的购买火车票的官方APP,虽然现在也在增加商旅服务(约车服务、订餐服务),但是这些都是自身功能不足的完善点,而且是官方的APP,其它软件也是基于这个平台的数据,所以提高软件流畅性,完善功能之后,这个软件必然是用户的首选用来购买火车票,对此,对竞争十分有信心。
(5)D (Delivery 交付)
需要通过大量的测试,不同的人群,不同的年龄,发布测试版,根据回馈的意见,做出相关的改进。
7、如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
只能说,更加的照顾团队,关注团队的每一个人状况,相信当团队人心一致的时候,就是发挥最大能力的时候。
8、如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
第1~2周:调研、可行性分析和原型设计,制定项目计划
第3周:需求分析和定义。
第4周:系统设计。确定系统总体架构,确定开发工具等,对应用系统关系进行架构性设计,用图的方式描述出用户和各子系统或模块的全局视图,以及和其他系统的关系,也就是搞清楚系统的边界问题。概要设计中高层架构设计、设计网络拓扑图和系统部署图。对子系统、模块进行合理的划分。同时确定模块的名称。
第5—10周:软件编码。一开始美工2人,开发2人,测试1人,然后一个美工转开发,另一个兼顾测试。一开始的测试人员需要兼顾全局,需要给一个能力较强的人员来当。
第11周:5人内部疯狂测试,压力测试,美化界面,改掉不足,还有规范代码。
第12周:第一次软件小型用户测试,收集用户反馈的意见。
第13周:根据用户的反馈意见做出正确的修改。
第14周:第二次软件大型用户测试,同样收集用户反馈的意见。
第15周:同样根据用户的反馈做出正确的修改。
第16周:美化界面,多次进行测试、压力测试,规范代码。
第17周:软件发布。