相信很多在用或者用过Android系统的的手机的朋友都有过这样的经历:自己玩着玩着某个程序,突然屏幕一黑,然后出现一个对话框,提示很抱歉,应用程序已经停止工作。这意味着程序已然崩溃了,用户唯一要做的就是接下来重新运行这个程序,或者去干些别的。我个人推测,前者占大多数。
当然,一些比较健壮的程序是一般不会出现这种情况的,但是,作为一名对用户负责的开发者,要时刻为用户着想,这就是我们今天要谈的话题——优化程序崩溃时的用户体验。
我们的目标是:程序发生了异常后,自定义异常处理流程,然后自动重新启动程序。
看上去貌似很复杂,其实很容易。核心在于对Application这个单例的继承。
首先,在应用中写一个类,继承Application,然后在AndroidManifest.xml中注册,注册的代码可如下例:
<application
android:name=".environment.BaseApplication"
android:enabled="true"
android:icon="@drawable/icon64"
android:label="@string/app_name"
android:persistent="true" >
......
</application>
其中,我把继承了Application的类是【包名】.environment.BaseApplication。
大家可以根据自身的项目需要进行安排,不要忘了在这里注册就好。
之后就是对应用中未捕获的异常做处理了。
在BaseApplication中,创建一个名为CrashHandler的子类,该类实现UncaughtExceptionHandler接口,复写uncaughtException方法。在该方法中,进行相应的崩溃处理。这里我们需要重启程序,因此,该子类可以写成如下代码段所示的内容:
// 异常处理
class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
ex.printStackTrace();
Intent restartIntent = new Intent(BaseApplication.this, SplashScreen.class);
restartIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(restartIntent);
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
这里需要注意的是,Intent对象的Flag必须包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
最后,在复写的onCreate方法中,指定异常处理的方法:
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(crashHandler);
其中,crashHandler为CrashHandler的对象。
到此,我们的程序在发生崩溃的时候就不会出现“很抱歉。。。”的对话框了,取而代之的是自动重启。
当然,这只是一个治标不治本的方法,真正的解决之道依然要找到崩溃的位置,然后除掉这个Bug。
最后,关于Application,我这里就不多说了,如果诸位不是很了解的话,可以看下这位兄弟的文章,会大有启发:
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11200969