QApplication::setGraphicsSystem(QString ):
介绍:
这个函数是整个application全局的设置,主要是设置全局文字,图像的绘制引擎。
用法:
1 #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0) 2 /*! 3 可以写入如下三个参数: 4 native: 本地引擎; 5 raster:QT自带光栅引擎; 6 opengl: 需开发板支持; 7 注意:1.这个函数需要QApplication构造函数之前调用; 8 2.5.0以上版本中这个函数已经被废弃掉; 9 */ 10 QApplication::setGraphicsSystem("raster"); 11 #endif