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  • 快手1面

    快手1轮面经 20180910

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    • WEB基础

      • 介绍什么是restful?
        • 什么是restful API(what)
        • 为什么使用restful API (why)
        • 优点、缺点(advantages、disadvantages)(attribute)
      • 主要用哪些http动词(get、put、post、delete)
      • responsebody是用web接收还是对象接收?
      • 用什么东西接收从前端接收的参数
      • 单个值使用?号来传参
      • get和post的区别?(difference)回答4点
      • 是否了解httprequest的组成?(constitute,make up )
      • http状态码(404、500、301、302、403、500)
    • java基础

      • 讲解类加载的过程(load、link、initation)
        • 详细展开加载(3步)、链接(文件格式验证、字节码验证、元数据验证、符号引用验证)、初始化
      • 有哪些类加载器(ClassLoader)
        • BootstrapClassLoader
        • ExtClassLoader
        • ApplistcationClassLoader
        • CustomerClassLoader
      • 加载器加载顺序
      • 重载和重写的区别?overload & overwrite
        • 重载的指标
          • 参数列表
          • 参数个数
          • 参数顺序
          • 返回值不能作为指标
        • 重写
      • equals和==的区别?(difference)
      • 接口和抽象类区别?(difference)7大点
      • 抽象类定义一个非抽象方法,可以在当前类可以写方法体吗?
      • java集合类了解哪些?
        • list
          • ArrayList
          • Linkedlist
        • set
          • HashSet
        • Map
          • HashMap
          • ConcurrentHashmap
        • HashMap的原理、是否线程安全
        • 如何实现HashMap线程安全
      • synchronized的作用
        • 解决同步
        • 能否写在类上面
      • 了解垃圾回收吗?
        • 什么是垃圾回收(what)
        • 如何进行垃圾回收(how)
        • 垃圾回收算法
      • 垃圾回收器在什么时候对什么东西做了什么事?
      • 进程和线程的区别?(difference)three points
      • 线程的实现方式?(implementation)
        • Thread
        • Runnable
        • Callable
        • ThreadExecutorPool
    • 数据结构和算法

      • 了解的数据结构有哪些?
        • linkedlist
        • stack
        • queue
        • binaryTree
      • 算法手撕题1
        • 实现带min函数的栈采用两个栈来实现
          • 先讲解思路
          • 代码实现
          • 设计测试用例
      • 了解的排序算法有哪些?
        • 讲解快速排序
        • 快排的时间复杂度
    • 数据库

      • 什么的是哪个数据库(mysql)
      • 数据库mysql分页limit
      • mysql事务
        • 什么是事务(what)
        • 为什么需要事务(why)
        • 事务的特性(character)ACID
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          • Isolation
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      • 数据库索引
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        • 索引数据结构
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      • 了解哪些设计模式
        • 单例模式、装饰者模式
      • 面试手撕代码题2
        • 线程安全的单例类
          • 恶汉式
          • 懒汉式
          • 双重加锁
          • 静态类部类
          • 枚举(enumration)
    • 框架

      • SpringMVC工作原理
        • DispatcherServlet
        • 11 step
      • Spring AOP和IOC原理
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenxiaofei/p/9775085.html
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