zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ajax上传文件

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>XMLHttpRequest上传文件</title>
    <script type="text/javascript">
    //图片上传
    var xhr;
    //上传文件方法
    function UpladFile() {
    var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 获取文件对象
    var url = "www....com"; // 接收上传文件的后台地址

    var form = new FormData(); // FormData 对象
    form.append("pic", fileObj); // 文件对象

    xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
    xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
    xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
    xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败

    xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上传进度调用方法实现】
    xhr.upload.onloadstart = function(){//上传开始执行方法
    ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
    oloaded = 0;//设置上传开始时,以上传的文件大小为0
    };

    xhr.send(form); //开始上传,发送form数据
    }

    //上传成功响应
    function uploadComplete(evt) {
    //服务断接收完文件返回的结果

    var data = JSON.parse(evt.target.responseText);
    if(data.success) {
    alert("上传成功!");
    }else{
    alert("上传失败!");
    }

    }
    //上传失败
    function uploadFailed(evt) {
    alert("上传失败!");
    }
    //取消上传
    function cancleUploadFile(){
    xhr.abort();
    }


    //上传进度实现方法,上传过程中会频繁调用该方法
    function progressFunction(evt) {
    var progressBar = document.getElementById("progressBar");
    var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
    // event.total是需要传输的总字节,event.loaded是已经传输的字节。如果event.lengthComputable不为真,则event.total等于0
    if (evt.lengthComputable) {//
    progressBar.max = evt.total;
    progressBar.value = evt.loaded;
    percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
    }
    var time = document.getElementById("time");
    var nt = new Date().getTime();//获取当前时间
    var pertime = (nt-ot)/1000; //计算出上次调用该方法时到现在的时间差,单位为s
    ot = new Date().getTime(); //重新赋值时间,用于下次计算
    var perload = evt.loaded - oloaded; //计算该分段上传的文件大小,单位b
    oloaded = evt.loaded;//重新赋值已上传文件大小,用以下次计算
    //上传速度计算
    var speed = perload/pertime;//单位b/s
    var bspeed = speed;
    var units = 'b/s';//单位名称
    if(speed/1024>1){
    speed = speed/1024;
    units = 'k/s';
    }
    if(speed/1024>1){
    speed = speed/1024;
    units = 'M/s';
    }
    speed = speed.toFixed(1);
    //剩余时间
    var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1);
    time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩余时间:'+resttime+'s';
    if(bspeed==0) time.innerHTML = '上传已取消';
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <progress id="progressBar" value="0" max="100" style=" 300px;"></progress>
    <span id="percentage"></span><span id="time"></span>
    <br /><br />
    <input type="file" id="file" name="myfile" />
    <input type="button" onclick="UpladFile()" value="上传" />
    <input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />
    </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    [数学-构造矩阵]NEFU 1113
    设计模式【1】:原型模式【创建对象】
    XML(五)dom4j增删改查
    小规则让你写出美丽又高效的程序
    jQuery源代码解析(3)—— ready载入、queue队列
    cocos2d-Lua02Lua面向对象
    在Linux下用make指令编译进度条程序。
    JS两日期相减
    java debugger
    tomcat server.xml
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenxinphp/p/10845721.html
Copyright © 2011-2022 走看看