本文代码图片路径自己要重新改,没有粘图片上来
用javaGUI做游戏界面,如果用文字的话会出现界面特别卡的问题,我总结出用ps做特效字体,然后用JLable标签加进去,再对对应的标签做鼠标点击事件
1.JLable标签支持html代码,eg:JLalbe jl=new JLable("<html><body><font size='5' face='隶属'>想添加的文字</font></body></html>");
2.注意要设置组件到相应的位置必须要对窗口的整个布局设置为空,eg:this.setLocationLayout(null);否则对组件.setBounds(.....)将无效
3.有时候设背景色不管用可以用这个:
Container contain=getContentPane();
contain.setBackground(Color.red);
3.添加鼠标事件有以下几种:MouseEvent表示当前活动的是哪个键
mouseClicked(MouseEvent e);鼠标点击操作
MouseEntered(MouseEvent e);鼠标进入操作
MouseExited(MouseEvent d);鼠标移出操作
MousePressed(MouseEvent e);鼠标按下操作
MouseReleased(MouseEvent e );鼠标释放操作
1 package demo.choose; 2 3 import java.awt.Color; 4 import java.awt.Container; 5 import java.awt.Image; 6 import java.awt.event.MouseAdapter; 7 import java.awt.event.MouseEvent; 8 9 import javax.swing.ImageIcon; 10 import javax.swing.JDialog; 11 import javax.swing.JFrame; 12 import javax.swing.JLabel; 13 import javax.swing.JOptionPane; 14 15 import demo.start.GameStart; 16 /** 17 * 初始界面类 18 * @author Administrator 19 * 20 */ 21 @SuppressWarnings("all") 22 public class ChooseFunction extends JFrame{ 23 public JDialog jd=new JDialog(); 24 public void init(){ 25 this.setSize(500, 800);//设置窗口的大小 26 //设置窗口布局为null 27 this.setLayout(null);//把布局设置为空才能把组件位置设置为特殊位置 28 Container contain=getContentPane();//获取整个界面的容器 29 contain.setBackground(Color.BLACK);//设置界面的背景 30 //加图标 31 this.setTitle("Airplane big war!!"); 32 this.setIconImage(new ImageIcon("./src/images/icon.png").getImage()); 33 34 35 //添加图片在上面 36 JLabel jl1=new JLabel(new ImageIcon("./src/images/play.gif"));//创建一个JLable用来放play图片 37 JLabel jl2=new JLabel(new ImageIcon("./src/images/exit.gif"));//创建一个JLable用来放exit图片 38 JLabel jl3=new JLabel(new ImageIcon("./src/images/war.gif"));//创建一个JLable用来放标题 39 JLabel jl4=new JLabel(new ImageIcon("./src/images/introduction.gif"));//创建一个JLable用来放说明 40 //设置游戏的说明 41 jl4.setForeground(Color.RED); 42 jl1.setBounds(160, 300, 200, 100);//开始图片的位置 43 jl2.setBounds(160, 400, 200, 100);//退出图片的位置 44 jl3.setBounds(0, 100,500, 120);//标题图片的位置 45 jl4.setBounds(100, 500,319,112);//功能介绍图片的位置 46 this.add(jl1);//把开始图片添加到框架中 47 this.add(jl2);//把退出图片添加到框架中 48 this.add(jl3);//把标题图盘添加到框架中 49 this.add(jl4);////把说明图片添加到框架中 50 //为play组件添加鼠标事件,把当前窗口传进去 51 jl1.addMouseListener(new PlayMouseListener(this));//为play添加鼠标事件 52 //为exit组件添加鼠标事件 53 jl2.addMouseListener(new ExitMouseListener());//为exit添加鼠标事件 54 //为introduction设置弹框 55 jl4.addMouseListener(new IntroduceMouseListener(this));//为说明添加鼠标事件 56 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗口关闭 57 this.setLocationRelativeTo(null);//把窗口的相对屏幕的位置居中显示 58 this.setVisible(true);//把窗口可视化 59 } 60 //为游戏说明设置鼠标监听事件 61 public class IntroduceMouseListener extends MouseAdapter{ 62 63 //把当前窗口创建出来 64 private ChooseFunction chooseFunction; 65 66 public IntroduceMouseListener(ChooseFunction chooseFunction) { 67 this.chooseFunction = chooseFunction; 68 } 69 @Override 70 public void mouseEntered(MouseEvent e) { 71 jd.setTitle("Airplane big war!!");//设置显示框的标题 72 jd.setIconImage(new ImageIcon("./src/images/icon.png").getImage());//设置显示框的图标 73 // jd.setLocationRelativeTo(getOwner());//并没什么用 74 //jd.setLocationRelativeTo(chooseFunction);//也并没什么用 75 jd.setBounds(415, 200, 450, 380);//设置标题框的位置和大小 76 /* ImageIcon icon = new ImageIcon("./src/images/reduce.gif"); 77 // icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(icon.getIconWidth(), 78 // icon.getIconHeight(), Image.SCALE_DEFAULT)); 79 JLabel lb = new JLabel(); 80 lb.setIcon(icon);*/ 81 JLabel lb=new JLabel(new ImageIcon("./src/images/reduce.gif"));//创建一个JLable放说明的图片 82 jd.add(lb);//把JLable添加到说明框中 83 jd.setVisible(true);//设置说明框的可视化 84 } 85 @Override 86 public void mouseExited(MouseEvent e) { 87 jd.setVisible(false);//把说明框的可视化去掉 88 } 89 } 90 //为play组件添加鼠标事件做准备 91 public class PlayMouseListener extends MouseAdapter{ 92 //把当前窗口创建出来 93 private ChooseFunction chooseFunction; 94 //构造函数传值 95 public PlayMouseListener(ChooseFunction chooseFunction) { 96 this.chooseFunction = chooseFunction; 97 } 98 @Override 99 public void mouseClicked(MouseEvent e) { 100 if(e.getButton()==1){ 101 //把当前窗口隐藏 102 chooseFunction.setVisible(false); 103 //调用下一个窗口的初始界面 104 new GameStart("images/sky.gif"); 105 } 106 107 } 108 } 109 110 //为exit组件添加鼠标事件做准备 111 public class ExitMouseListener extends MouseAdapter{ 112 @Override 113 public void mouseClicked(MouseEvent e) { 114 if(e.getButton()==1){ 115 int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "你确定退出吗?"); 116 if(n==0){ 117 System.exit(0); 118 } 119 } 120 } 121 122 } 123 //主函数入口 124 public static void main(String[] args) { 125 new ChooseFunction().init(); 126 } 127 }