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    1.unity3d+虚幻引擎招聘要求:
    1.数学基础:图形学,线性代数,
    2.语言的了解,c语言掌握熟练
    3.3dmax,会做一些简单模型
    4.性能优化,shader(图形这一块)
    5.游戏爱好,整个游戏史,3d游戏,卡马克 (Doom启示录)
    游戏引擎


    最原始的游戏:
    1.文字游戏
    2.c绘制图形,这些图形学,图形展示,汉字展示,
    3.模型,一些基本坐标点,贝塞尔曲线,3d图形,图形渲染的
    4.网游 网络tcp,udp(socket,linux(bsd unix操作系统)),存储(数
    据库),linus travel;
    5.c++ 我们写socket(自己),自己写连接数据库方法,文件,图形做
    渲染。
    6.网络框架,连数据库,文件,图形 这就游戏引擎辅助快速开发。
    7.这时候各个自己的游戏引擎
    8.性能优化
    8.虚幻,半条命游戏。
    9.后来cocos文档不太全,xna(3d),unity3d免费,cocos免费,虚幻
    也免费,html5白鹭引擎,flash (flex 后端,php)。

    1.逻辑,做题
    2.c语言 vs(熟练使用)
    3.vs+c#,基本类库,循环结构,集合类,string,IO文件流,网络怎么通信,
    基本的图形界面绘制,写一个简单的资源管理器,聊天程序,数据库
    4.unity3d,了解unity3d,创建工程,了解基本的组件,摄像头,3d场景,地形系统,天空盒,人物,第三人称视角,第一人称视角。
    网游开发:任务系统怎么构建,背包系统,活动,AI(有限状态机)
    升级系统,战斗系统,寻路系统,

    游戏后端:主要处理网络,并发,线程,进程。处理后台数据,这里涉及反外挂 "useri"d:wangwei,action:move,speed:12,dir:[3,0,0],(加密),后端开发。

    手游开发:ios,andorid,pc,浏览器端
    lua,动态更新。

     蛮牛,csdn,博客园,知乎,开源中国

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weu135/p/8973535.html
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