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  • bzoj2563 阿狸和桃子的游戏

    Description

    阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
    1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
    2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
    3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
    由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
     

    Input

    输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
    接下来N+M行。
    前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
    后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。 

    Output

    输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

    Sample Input

    4 4
    6
    4
    -1
    -2
    1 2 1
    2 3 6
    3 4 3
    1 4 5

    Sample Output

    3
    数据规模和约定
    对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
    对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。
     
    正解:贪心。
     
    神题。。
    把所有边权平均分到两个点上,所有点权从小到大排序,直接从前往后选即可。
    我们可以发现,如果一条边上的两个点被同一个人选,那么它的边权就算到这个人上面了,否则两个人选的边权抵消,差就变成$0$了。
     
     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 #define il inline
     3 #define RG register
     4 #define ll long long
     5 #define N (500010)
     6  
     7 using namespace std;
     8  
     9 int w[100010],n,m,ans;
    10  
    11 il int gi(){
    12   RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar();
    13   while ((ch<'0' || ch>'9') && ch!='-') ch=getchar();
    14   if (ch=='-') q=-1,ch=getchar();
    15   while (ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
    16   return q*x;
    17 }
    18  
    19 int main(){
    20 #ifndef ONLINE_JUDGE
    21   freopen("game.in","r",stdin);
    22   freopen("game.out","w",stdout);
    23 #endif
    24   n=gi(),m=gi();
    25   for (RG int i=1;i<=n;++i) w[i]=gi()<<1;
    26   for (RG int i=1,u,v,c;i<=m;++i)
    27       u=gi(),v=gi(),c=gi(),w[u]+=c,w[v]+=c;
    28   sort(w+1,w+n+1);
    29   for (RG int i=n;i;--i)
    30       if ((i&1)^(n&1)) ans-=w[i]; else ans+=w[i];
    31   printf("%d
    ",ans>>1); return 0;
    32 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wfj2048/p/7470090.html
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