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  • iOS 多线程下安全的使用定时器

    iOS中timer相关的延时调用,常见的有NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:这个方法在调用的时候会设置当前runloop中timer,还有一种延时,直接使用NSTimer来配置任务。

        这两种方式都一个共同的前提,就是当前线程里面需要有一个运行的runloop并且这个runloop里面有一个timer。

        我们知道:只有主线程会在创建的时候默认自动运行一个runloop,并且有timer,普通的子线程是没有这些的。这样就带来一个问题了,有些时候我们并不确定我们的模块是不是会异步调用到,而我们在写这样的延时调用的时候一般都不会去检查运行时的环境,这样在子线程中被调用的时候,我们的代码中的延时调用的代码就会一直等待timer的调度,但是实际上在子线程中又没有这样的timer,这样我们的代码就永远不会被调到。

        下面的代码展示了performSelector和dispatch_time的不同

    1. /* 
    2.  采用gcd的方式 延时添加到队列 
    3.  */  
    4. -(void) testDispatch_after{  
    5.     dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC);  
    6.     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
    7.     dispatch_after(time, queue, ^{  
    8.         NSLog(@"3秒后添加到队列");  
    9.     });  
    10.     dispatch_release(queue);  
    11. }  
    12. -(void) testDelay{  
    13.     NSLog(@"testDelay被执行");  
    14. }  
    15. /* 
    16.  dispatch_barrier_async 栅栏的作用 
    17.  */  
    18. -(void) testDispatch_Barrier{  
    19.     //dispatch_queue_t gcd = dispatch_queue_create("这是序列队列", NULL);  
    20.     dispatch_queue_t gcd = dispatch_queue_create("这是并发队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
    21.     dispatch_async(gcd, ^{  
    22.         NSLog(@"b0");  
    23.         //这个selector不会执行,因为线程中没有runloop  
    24.         [self performSelector:@selector(testDelay) withObject:nil afterDelay:3];  
    25.         //代码会执行,因为采用了gcd方式  
    26.         [self testDispatch_after];  
    27.     });  
    28.     dispatch_release(gcd);  
    29. }  

        在有多线程操作的环境中,这样performSelector的延时调用,其实是缺乏安全性的。我们可以用另一套方案来解决这个问题,就是使用GCD中的dispatch_after来实现单次的延时调用

    解决方案一:

    performSelector并不是没有办法保证线程安全。例如下面的代码就可以运行:

    1. [self performSelector:@selector(testDelay) onThread:[NSThread mainThread] withObject:nil waitUntilDone:NO];  

    指定了该selector在主线程中运行。

    解决方案二:

    1. [self performSelector:@selector(testDelay) withObject:nil afterDelay:3 inModes:[NSArray arrayWithObject:NSDefaultRunLoopMode]];  
    2.   [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];  

    启动线程中runloop,因为每个线程就有个默认的runloop

    解决方案三:

          1. [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:2.0f inModes:[NSArray arrayWithObject:NSDefaultRunLoopMode]];

          2.[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];

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