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  • UVA 439 Knight Moves --DFS or BFS

    简单搜索,我这里用的是dfs,由于棋盘只有8x8这么大,于是想到dfs应该可以过,后来由于边界的问题,TLE了,改了边界才AC。

    这道题的收获就是知道了有些时候dfs没有特定的边界的时候要自己设置一个合适的边界。这题推导可知,任意两点之间马踩6步之内一定能够到达,6步之内还未搜到说明绝对不是最优结果,果断退出。所以这里的res开始时最小设定为6即可,随着设的res的增大,运行时间越来越多,因为深搜可以有很多的分支,不采取较小的边界的话,可能会浪费很多时间在无用的搜索上,所以需要如此剪枝。

    反复提交验证发现,res设不同值的运行时间如下:

    res = 6    102ms

    res = 10  222ms

    res = 20  429ms

    res = 30  929ms     (过了30后极速增长)

    res = 31  1692ms

    res = 32  TLE !!!

    代码:

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <cmath>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    #define N 9
    
    int vis[N][N];
    int res;
    int dx[8] = {1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};
    int dy[8] = {2,-2,2,-2,1,-1,1,-1};
    
    inline bool OK(int nx,int ny)
    {
        if(nx >= 1 && nx <=8 && ny >= 1 && ny <= 8 && !vis[nx][ny])
            return true;
        return false;
    }
    
    void dfs(int sx,int sy,int tx,int ty,int cnt)
    {
        if(cnt >= res)
            return;
        if(sx == tx && sy == ty && cnt < res)
        {
            res = cnt;
            return;
        }
        for(int i=0;i<8;i++)
        {
            int nx = sx + dx[i];
            int ny = sy + dy[i];
            if(!OK(nx,ny))
                continue;
            vis[nx][ny] = 1;
            dfs(nx,ny,tx,ty,cnt+1);
            vis[nx][ny] = 0;
        }
        return;
    }
    
    int main()
    {
        char s1[4],s2[4];
        int sx,sy,tx,ty;
        while(scanf("%s%s",s1,s2)!=EOF)
        {
            sx = s1[0] - 'a' + 1;
            tx = s2[0] - 'a' + 1;
            sy = s1[1] - '0';
            ty = s2[1] - '0';
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            vis[sx][sy] = 1;
            res = 6;   //·dfs边界,能取到正确的最小值最好,这里设为6或以上即可
            dfs(sx,sy,tx,ty,0);
            printf("To get from %s to %s takes %d knight moves.
    ",s1,s2,res);
        }
        return 0;
    }
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