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  • 浅谈UI:

    1. 用户图形操作界面GUI,因为用电脑的人不!懂!命!令!行!
    2. 于是世界审美开始了,乔帮主开始骚动了
    3. 好吧,用户体验至上(不懂命令行的)
    4. 人机交互界面,反正不懂命令行,不如好看一点啊!啊!

    //引用好早前自己写的文章,思想还不成熟,拙见

    /*

    为什么我们需要漂亮的UI?

    -----------------------------------------------------------%><%--渣渣拙见-------

    记得我们小时候的电脑课都会干一件事,就是在属性里换桌面背景。98/XP我小时候也各种倒腾。换桌面印象最深的就是那张秋叶满街的图,蓝天白云让人视觉疲劳。小学换的还有图标字体颜色背景,屏保。

    然后姑姑工作的地方是商场电器楼层,我就在那里看配置,看系统美化。那是记忆颇深的是动态鱼缸屏保。虽然这离UI比较远,但是,好东西会给以人特别的感受。

    初中时开始给XP各种做系统美化,最早接触的是MAC的模拟桌面。那时对那种惊艳的感觉记忆尤新。烟灰缸模样的回收站,东西多了烟灰缸会满。很通彻,有一种的感觉。

    那时除了从主题美化站点找,换各种东西,也会找特别的3D纵深桌面,或是原生的国外系统美化软件来对桌面各种动土。

    98的经典主题高中时我也有回归经典一段时间。可能是折腾疲劳的原因吧 (……)

    我只是在思考一个问题。为什么,我们需要漂亮的UI?//吐槽:因为不会命令行 = -

    ----

    查了GUI的定义,图形用户界面。简单直观易懂高效。人机交互界面是某种了解产产品的高效渠道-虽说如此,不过还是贴个教条点的东西先。

    【principal】

    减少用户的认知负担

    保持界面的一致性

    满足不同目标用户的创意需求

    用户界面友好性

    图标识别平衡性

    图标功能的一致性

    建立界面与用户的互动交流

    更为人性化的视觉优化

    更具识别性的图标及其他元素

    更具可操控性和扩充性的使用易用性

    更具有企业品牌特色的视觉识别性

    ------

    依我的理解,简而言之,还是 漂亮 易懂 高效。

    纵观UI界面发展史,移动终端上的界面越来越漂亮,越来越高大上。对比前几年或是前好多年的界面,有何感触?

    动画效果在的应用越来越多。我很惊讶的看到百度经验,知道的菜单栏出现了不一样的效果。越来越好的体验。

    反之,当用户体验追求达到一个饱和度。那么,会不会退到98的经典界面(只是个example)

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    来说说在科幻作品中出现的UI,或是动漫作品中的UI。

    (引用注明出处了呐)

    贴个网址:http://www.digimoe.net/archives/377*/

     

    乔帮主领先我们好多年,真的。

    致敬()

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