借口是一种规范和标准,他可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,接口可以看做是一个特殊的“抽象类”,但是采用与其完全不同的语法表示;
修饰符 interface 接口名 extends 父接口,父接口...
{
//常量定义
//方法定义
}
calss 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2...
{
//类成员
}
1)接口的命名规则与类相同,如果修饰符为public,则该接口整个项目可见,如果省略修饰符,则改接口只在当前包内可见;
2)接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义的时候指定初始值;
3)接口中的所有方法都是抽象方法,接口中的方法都会自动用publicabstract修饰,即接口中只有全局抽象方法;
4)和抽象类一样,接口也不能被实例化,接口中不能有构造方法。
5)接口之间可以通过extends实现继承,一个接口可继承多个接口,但接口不能继承类;
6)接口的实现类必须重写接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
通过implements实现接口,当类在继承父类的同时又实现了多个接口,extends关键字必须位于implements之前。
1)接口不能被实例化
2)一个类如果实现一个接口,必须重写接口内的所有方法
3)接口内不能有构造,抽象类可以有
4)接口中的所有方法都是公有的抽象方法
5)接口中的所有字段都是公有的静态常量
6)接口也是一种数据类型
7)通过接口实现多继承
8)一个接口最好只定义一个方法,防止接口污染
9)接口只是为了实现他的类定义了规范,保证了实现类的方法名称,返回值,方法参数,和接口中对应方法一致
1)抽象类中能有普通方法、构造、普通字段
接口中不能有
2)抽象类不能实现多继承
接口可以
3)抽象类符合 is a的关系
接口符合 has a的关系
4)接口比抽象类的抽象程度更高