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  • 接口

    一、什么是接口

      借口是一种规范和标准,他可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法的实现,接口可以看做是一个特殊的“抽象类”,但是采用与其完全不同的语法表示;

    二、定义接口语法:

    修饰符 interface 接口名 extends 父接口,父接口...

    {

    //常量定义

    //方法定义

    }

    三、接口实现语法:

    calss 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2...

    {

    //类成员

    }

    四、接口说明:

      1)接口的命名规则与类相同,如果修饰符为public,则该接口整个项目可见,如果省略修饰符,则改接口只在当前包内可见;

      2)接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义的时候指定初始值;

      3)接口中的所有方法都是抽象方法,接口中的方法都会自动用publicabstract修饰,即接口中只有全局抽象方法;

      4)和抽象类一样,接口也不能被实例化,接口中不能有构造方法。

      5)接口之间可以通过extends实现继承,一个接口可继承多个接口,但接口不能继承类;

      6)接口的实现类必须重写接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

    五、implements

      通过implements实现接口,当类在继承父类的同时又实现了多个接口,extends关键字必须位于implements之前。

    六、接口注意事项:

      1)接口不能被实例化

      2)一个类如果实现一个接口,必须重写接口内的所有方法

      3)接口内不能有构造,抽象类可以有

      4)接口中的所有方法都是公有的抽象方法

      5)接口中的所有字段都是公有的静态常量

      6)接口也是一种数据类型

      7)通过接口实现多继承

      8)一个接口最好只定义一个方法,防止接口污染

      9)接口只是为了实现他的类定义了规范,保证了实现类的方法名称,返回值,方法参数,和接口中对应方法一致

    七、抽象类与接口的区别

      1)抽象类中能有普通方法、构造、普通字段

      接口中不能有

      2)抽象类不能实现多继承

      接口可以

      3)抽象类符合 is a的关系

      接口符合 has a的关系

      4)接口比抽象类的抽象程度更高

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